前言
爱因斯坦说过“耐心和恒心总会得到报酬的”,我也一直把这句话当做自己的座右铭,这句箴言在今年也彻底在“我”身上实现了。
京东一面:
为了大家可以直观的看到,以下是京东一面的相关面试题,下面是解析!
1、遇到过哪些设计模式?
在学习⼀些框架或中间件的底层源码的时候遇到过⼀些设计模式:
1. 代理模式:Mybatis中⽤到JDK动态代理来⽣成Mapper的代理对象,在执⾏代理对象的⽅法时会去执⾏SQL,Spring中AOP、包括@Configuration注解的底层实现也都⽤到了代理模式
2. 责任链模式:Tomcat中的Pipeline实现,以及Dubbo中的Filter机制都使⽤了责任链模式
3. ⼯⼚模式:Spring中的BeanFactory就是⼀种⼯⼚模式的实现
4. 适配器模式:Spring中的Bean销毁的⽣命周期中⽤到了适配器模式,⽤来适配各种Bean销毁逻辑的执⾏⽅式
5. 外观模式:Tomcat中的Request和RequestFacade之间体现的就是外观模式
6. 模板⽅法模式:Spring中的refresh⽅法中就提供了给⼦类继承重写的⽅法,就⽤到了模板⽅法模式
2、Java死锁如何避免?
造成死锁的⼏个原因:
- ⼀个资源每次只能被⼀个线程使⽤
- ⼀个线程在阻塞等待某个资源时,不释放已占有资源
- ⼀个线程已经获得的资源,在未使⽤完之前,不能被强⾏剥夺
- 若⼲线程形成头尾相接的循环等待资源关系
这是造成死锁必须要达到的4个条件,如果要避免死锁,只需要不满⾜其中某⼀个条件即可。⽽其中前3个条件是作为锁要符合的条件,所以要避免死锁就需要打破第4个条件,不出现循环等待锁的关系。
在开发过程中:
- 要注意加锁顺序,保证每个线程按同样的顺序进⾏加锁
- 要注意加锁时限,可以针对所设置⼀个超时时间
- 要注意死锁检查,这是⼀种预防机制,确保在第⼀时间发现死锁并进⾏解决
3、深拷⻉和浅拷⻉
深拷⻉和浅拷⻉就是指对象的拷⻉,⼀个对象中存在两种类型的属性,⼀种是基本数据类型,⼀种是实例对象的引⽤。
- 浅拷⻉是指,只会拷⻉基本数据类型的值,以及实例对象的引⽤地址,并不会复制⼀份引⽤地址所指向的对象,也就是浅拷⻉出来的对象,内部的类属性指向的是同⼀个对象
- 深拷⻉是指,既会拷⻉基本数据类型的值,也会针对实例对象的引⽤地址所指向的对象进⾏复制,深拷⻉出来的对象,内部的属性指向的不是同⼀个对象
4、如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发⽣什么
- 如果使⽤的⽆界队列,那么可以继续提交任务时没关系的
- 如果使⽤的有界队列,提交任务时,如果队列满了,如果核⼼线程数没有达到上限,那么则增加线程,如果线程数已经达到了最⼤值,则使⽤拒绝策略进⾏拒绝
5、谈谈ConcurrentHashMap的扩容机制
1.7版本
1. 1.7版本的ConcurrentHashMap是基于Segment分段实现的
- 每个Segment相对于⼀个⼩型的HashMap
- 每个Segment内部会进⾏扩容,和HashMap的扩容逻辑类似
- 先⽣成新的数组,然后转移元素到新数组中
- 扩容的判断也是每个Segment内部单独判断的,判断是否超过阈值
1.8版本
1. 1.8版本的ConcurrentHashMap不再基于Segment实现
- 当某个线程进⾏put时,如果发现ConcurrentHashMap正在进⾏扩容那么该线程⼀起进⾏扩容
- 如果某个线程put时,发现没有正在进⾏扩容,则将key-value添加到ConcurrentHashMap中,然后判断是否超过阈值,超过了则进⾏扩容
- ConcurrentHashMap是⽀持多个线程同时扩容的
- 扩容之前也先⽣成⼀个新的数组
- 在转移元素时,先将原数组分组,将每组分给不同的线程来进⾏元素的转移,每个线程负责⼀组或多组的元素转移⼯作
6、Spring中Bean是线程安全的吗?
Spring本身并没有针对Bean做线程安全的处理,所以:
- 如果Bean是⽆状态的,那么Bean则是线程安全的
- 如果Bean是有状态的,那么Bean则不是线程安全的
另外,Bean是不是线程安全,跟Bean的作⽤域没有关系,Bean的作⽤域只是表示Bean的⽣命周期范围,对于任何⽣命周期的Bean都是⼀个对象,这个对象是不是线程安全的,还是得看这个Bean对象本身。
7、说说你常⽤的Linux基本操作命令
- 增删查改
- 防⽕墙相关
- ssh/scp
- 软件下载、解压、安装
- 修改权限
8、Maven中Package和Install的区别
- Package是打包,打成Jar或War
- Install表示将Jar或War安装到本地仓库中
9、项⽬及主要负责的模块
平时要多了解⼀下你⽬前在做的项⽬中的核⼼模块,核⼼功能的业务与使⽤到的技术
10、SpringCloud各组件功能,与Dubbo的区别
- Eureka:注册中⼼,⽤来进⾏服务的⾃动注册和发现
- Ribbon:负载均衡组件,⽤来在消费者调⽤服务时进⾏负载均衡
- Feign:基于接⼝的申明式的服务调⽤客户端,让调⽤变得更简单
- Hystrix:断路器,负责服务容错
- Zuul:服务⽹关,可以进⾏服务路由、服务降级、负载均衡等
- Nacos:分布式配置中⼼以及注册中⼼
- Sentinel:服务的熔断降级,包括限流
- Seata:分布式事务
- Spring Cloud Config:分布式配置中⼼
- Spring Cloud Bus:消息总线
Spring Cloud是⼀个微服务框架,提供了微服务领域中的很多功能组件,Dubbo⼀开始是⼀个RPC调⽤框架,核⼼是解决服务调⽤间的问题,Spring Cloud是⼀个⼤⽽全的框架,Dubbo则更侧重于服务调⽤,所以Dubbo所提供的功能没有Spring Cloud全⾯,但是Dubbo的服务调⽤性能⽐Spring Cloud⾼,不过Spring Cloud和Dubbo并不是对⽴的,是可以结合起来⼀起使⽤的。
京东二面:
1、说说类加载器双亲委派模型
JVM中存在三个默认的类加载器:
- BootstrapClassLoader
- ExtClassLoader
- AppClassLoader
AppClassLoader的⽗加载器是ExtClassLoader,ExtClassLoader的⽗加载器是BootstrapClassLoader。
JVM在加载⼀个类时,会调⽤AppClassLoader的loadClass⽅法来加载这个类,不过在这个⽅法中,会先使⽤ExtClassLoader的loadClass⽅法来加载类,同样ExtClassLoader的loadClass⽅法中会先使⽤BootstrapClassLoader来加载类,如果BootstrapClassLoader加载到了就直接成功,如果BootstrapClassLoader没有加载到,那么ExtClassLoader就会⾃⼰尝试加载该类,如果没有加载到,那么则会由AppClassLoader来加载这个类。
所以,双亲委派指得是,JVM在加载类时,会委派给Ext和Bootstrap进⾏加载,如果没加载到才由⾃⼰进⾏加载。
2、泛型中extends和super的区别
- 表示包括T在内的任何T的⼦类
- 表示包括T在内的任何T的⽗类
3、并发编程三要素?
- 原⼦性:不可分割的操作,多个步骤要保证同时成功或同时失败
- 有序性:程序执⾏的顺序和代码的顺序保持⼀致
- 可⽤性:⼀个线程对共享变量的修改,另⼀个线程能⽴⻢看到
4、Spring⽤到了哪些设计模式
5、简述CAP理论
CAP理论是分布式领域⾮常重要的⼀个理论,很多分布式中间件在实现时都需要遵守这个理论,其中:
- C表示⼀致性:指的的是分布式系统中的数据的⼀致性
- A表示可⽤性:表示分布式系统是否正常可⽤
- P表示分区容器性:表示分布式系统出现⽹络问题时的容错性
CAP理论是指,在分布式系统中不能同时保证C和A,也就是说在分布式系统中要么保证CP,要么保证AP,也就是⼀致性和可⽤性只能取其⼀,如果想要数据的⼀致性,那么就需要损失系统的可⽤性,如果需要系统⾼可⽤,那么就要损失系统的数据⼀致性,特指强⼀致性。
CAP理论太过严格,在实际⽣产环境中更多的是使⽤BASE理论,BASE理论是指分布式系统不需要保证数据的强⼀致,只要做到最终⼀致,也不需要保证⼀直可⽤,保证基本可⽤即可。
6、图的深度遍历和⼴度遍历
- 图的深度优先遍历是指,从⼀个节点出发,⼀直沿着边向下深⼊去找节点,如果找不到了则返回上⼀层找其他节点
- 图的⼴度优先遍历只是,从⼀个节点出发,向下先把第⼀层的节点遍历完,再去遍历第⼆层的节点,直到遍历到最后⼀层
7、快排算法
快速排序算法底层采⽤了分治法。
基本思想是:
- 先取出数列中的第⼀个数作为基准数
- 将数列中⽐基准数⼤的数全部放在它的右边,⽐基准数⼩的数全部放在它的左边
- 然后在对左右两部分重复第⼆步,直到各区间只有⼀个数
Java版算法实现
public class QuickSort {
public static void quickSort(int[] arr,int low,int high){
int i,j,temp,t;
if(low>high){
return;
}
i=low;
j=high;
//temp就是基准位 10 temp = arr[low]; 1112 while (i<j) { 13 //先看右边,依次往左递减 14 while (temp<=arr[j]&&i<j) {
j--;
}
//再看左边,依次往右递增
while (temp>=arr[i]&&i<j) {
i++;
}
//如果满⾜条件则交换
if (i<j) {
t = arr[j];
arr[j] = arr[i];
arr[i] = t;
}
}
//最后将基准为与i和j相等位置的数字交换
arr[low] = arr[i];
arr[i] = temp;
//递归调⽤左半数组
quickSort(arr, low, j-1);
//递归调⽤右半数组
quickSort(arr, j+1, high);
}
public static void main(String[] args){
int[] arr = {10,7,2,4,7,62,3,4,2,1,8,9,19};
quickSort(arr, 0, arr.length-1);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
8、TCP的三次握⼿和四次挥⼿
TCP协议是7层⽹络协议中的传输层协议,负责数据的可靠传输。
在建⽴TCP连接时,需要通过三次握⼿来建⽴,过程是:
- 客户端向服务端发送⼀个SYN
- 服务端接收到SYN后,给客户端发送⼀个SYN_ACK
- 客户端接收到SYN_ACK后,再给服务端发送⼀个ACK
在断开TCP连接时,需要通过四次挥⼿来断开,过程是:
- 客户端向服务端发送FIN
- 服务端接收FIN后,向客户端发送ACK,表示我接收到了断开连接的请求,客户端你可以不发数据了, 不过服务端这边可能还有数据正在处理
- 服务端处理完所有数据后,向客户端发送FIN,表示服务端现在可以断开连接
- 客户端收到服务端的FIN,向服务端发送ACK,表示客户端也会断开连接了
9、消息队列如何保证消息可靠传输
消息可靠传输代表了两层意思,既不能多也不能少。
- 为了保证消息不多,也就是消息不能重复,也就是⽣产者不能重复⽣产消息,或者消费者不能重复消费消息
a. ⾸先要确保消息不多发,这个不常出现,也⽐较难控制,因为如果出现了多发,很⼤的原因是⽣产者⾃⼰的原因,如果要避免出现问题,就需要在消费端做控制
b. 要避免不重复消费,最保险的机制就是消费者实现幂等性,保证就算重复消费,也不会有问题,通过幂等性,也能解决⽣产者重复发送消息的问题
- 消息不能少,意思就是消息不能丢失,⽣产者发送的消息,消费者⼀定要能消费到,对于这个问题,就要考虑两个⽅⾯
a. ⽣产者发送消息时,要确认broker确实收到并持久化了这条消息,⽐如RabbitMQ的confirm机制,Kafka的ack机制都可以保证⽣产者能正确的将消息发送给broker
b. broker要等待消费者真正确认消费到了消息时才删除掉消息,这⾥通常就是消费端ack机制,消费者接收到⼀条消息后,如果确认没问题了,就可以给broker发送⼀个ack,broker接收到ack后才会删除消息
10、画出项⽬架构图,介绍⾃⼰所处的模块
需要⼤家⼯作中积极的去了解项⽬架构