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  • Swift 基本数据类型

    1、整型

    • Swift 提供了 IntUInt 两种整数类型,分别表示有符号和无符号的整数类型。另外 IntUInt 后面可以带有 8、16、32 和 64,以表示 8、16、32、64 位的整数。

      • 有符号整型 Int、Int8、Int16、Int32、Int64
      • 无符号整形 UInt、UInt8、UInt16、UInt32、UInt64
    • Swift 中 IntUInt 都是可以自适应平台的类型,其类型的字长始终和当前平台的原生字长相同,即 32 位系统下声明获得的是 32 位的整型,64 位系统下获得的是 64 位的整型。

    • 整数类型有 maxmin 属性,分别表示不同整数类型的最大值和最小值。

      • 最大值

        // 127
        Int8.max 或 INT8_MAX
        
      • 最小值

        // -128
        Int8.min 或 INT8_MIN
        
    • 整型的声明

      • 隐式声明机制

        // 自动调用构造函数
        let intNum = Int()                   // 默认初始值为 0
        let intNum = 18                      // 设置初始值为 18,自动推断为 Int 型
        let intNum: Int = 18                 // 设置初始值为 18
        
      • 显式声明机制

        // 显式的调用初始化构造器
        let intNum = Int.init()              // 默认初始值为 0
        let intNum = Int.init(18)            // 设置初始值为 18  
        
    • 其他方法或属性

      // 计算两个数字之间的距离(两数之差),结果 3
      intNum.distance(to: 21)
      
      // 访问变量或常量的字符串版本,结果 “18”
      intNum.description
      		
      。。。。。
      

    2、浮点型

    • Swift 为我们提供了两种有符号浮点数类型 FloatDouble

      • Float 是 32 位浮点数类型。
      • Double 是 64 位浮点数类型。
    • 当使用类型推断声明一个浮点型变量或者常量时,变量或常量总是默认被推断为类 Double 型。

    • 浮点型的声明

      • 隐式声明机制

        // 自动调用构造函数,定义 Float 型
        let floatNum = Float()               // 默认初始值为 0
        let floatNum: Float = 2.1            // 设置初始值为 2.1
        
        // 自动调用构造函数,定义 Double 型
        let doubleNum = Double()             // 默认初始值为 0
        let doubleNum = 2.2                  // 设置初始值为 2.2,自动推断为 Double 型
        let doubleNum: Double = 2.2          // 设置初始值为 2.2
        
      • 显式声明机制

        // 显式的调用初始化构造器,定义 Float 型
        let floatNum = Float.init()          // 默认初始值为 0
        let floatNum = Float.init(2.1)       // 设置初始值为 2.1
        
        // 显式的调用初始化构造器,定义 Double 型
        let doubleNum = Double.init()        // 默认初始值为 0
        let doubleNum = Double.init(2.2)     // 设置初始值为 2.2
        

    3、布尔型

    • Swift 提供了一个非真即假的逻辑类型 “布尔型”。

      • 布尔型只有两种值 truefalse
      • Swift 语言中不能直接使用 0 或者非 0 来表示逻辑真假。
      • 可以直接在布尔变量前加 !,来达到布尔值取反的作用。
    • 布尔型的声明

      • 隐式声明机制

        // 自动调用构造函数
        let boolNum = Bool()                 // 默认初始值为 false
        let boolNum = true                   // 设置初始值为 true
        let boolNum: Bool = true             // 设置初始值为 true
        
      • 显式声明机制

        // 显式的调用初始化构造器
        let boolNum = Bool.init()            // 默认初始值为 false
        let boolNum = Bool.init(true)        // 设置初始值为 true
        

    4、元组类型

    • 可以通过使用元组,把多个不同类型的值组合在一起,组成一个复合值。

      • 元组中的成员类型可以是相同的,也可以是不同的。
      • 元组中的成员可以直接当作常量或变量使用。
      • 元组的声明中也可以使用类型推断。
      • 元组可以用作函数返回值,它可以使函数能一次返回更多的信息。
    • 元组的声明

      • 标准声明

        // 定义时指定元组名称、成员名称并且初始化
        let stu = (name: "xiaoming", age: 18)
        
        // 定义时指定元组名称并且初始化,不指定成员名
        let stu = ("xiaoming", 18)
        
        // 定义时指明元素类型
        let stu: (String, Int) = ("xiaoming", 18)
        
      • 匿名声明

        // 声明一个匿名的元组
        let (name, age) = ("xiaoming", 18)  
        
    • 元组中元素的访问

      • 标准声明的元组

        // 使用元素名访问
        let stuName = stu.name
        
        // 使用元素在元组中的顺序下标访问
        let stuName = stu.0
        
      • 匿名声明的元组

        // 使用元素名访问
        let stuName = name
        
    • 如果想要获取元组中的某些重要部分加以利用,忽略一些不重要的信息时,可以把元组的值传递到一个新的元组中。在新元组中声明那些接受重要值的值成员,而不重要的部分使用下划线 _ 表示忽略。

      let (name, _) = stu
      
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