1. ***Function
作用域(scope):
什么是: 一个变量的使用范围
为什么: 避免函数内外的变量间互相影响
包括: 2种:
1. 全局作用域: window
保存着全局变量: 随处可用,可反复使用
缺点: 不会被释放,造成全局污染和内存泄漏
2. 函数作用域: actived object
保存着局部变量: 仅函数内可用,不可重复使用
缺点: 不可重复使用
原理:
1. 程序开始执行前
创建执行环境栈ECS(Execute Context Stack)
ECS: 用于记录当前正在调用的函数
要调用函数时,函数进入ECS
函数调用后,会从ECS中弹出
调用浏览器的主程序main()——将main()加入ECS
main()会创建window对象,保存内置的对象和方法
只要浏览器不关闭,main()和window会始终存在
2. 定义函数时:
用函数名创建全局变量,保存在window中
创建函数对象,保存函数的定义
让函数名变量引用函数对象
函数对象的scope属性指回函数来自的作用域对象
3. 调用函数时:
函数调用的语句进入ECS
为本次函数调用创建函数作用域对象
在函数作用域对象中创建局部变量
让函数作用域对象的parent属性指向函数来自的作用域
变量的使用顺序: 就近
先局部,后全局
4. 函数调用后
ECS中本次函数调用的语句出栈
导致本次函数调用的函数作用域对象释放
导致局部变量一同释放!
作用域链(scope chain):
什么是: 由多级作用域对象,逐级引用形成的链式结构
作用: 保存所有变量, 控制着变量的使用顺序
*****闭包:
什么是: 即重用变量,又保护变量不被篡改的一种程序结构
为什么: 全局变量和局部变量都有缺点:
全局变量: 优: 可反复使用,随处可用
缺: 易被篡改,或造成内存泄露
局部变量: 优: 仅函数内可用,不会被篡改
缺: 不可重用
何时: 想即重用变量,又保护变量
如何: 3步:
1. 用外层函数包裹受保护的变量和内层函数
2. 外层函数将内层函数对象返回到外部
3. 使用者调用外层函数,获得内层函数对象
闭包如何形成: 外层函数的作用域对象无法释放
缺点: 1. 比普通函数多占用存储空间
2. 永远无法自动释放,导致内存泄露
解决: 一旦闭包不再使用,要将引用内层函数的全局变量赋值为null -> 导致内层函数释放-> 导致外层函数的AO释放
鄙视: 画简图:
1. 找受保护的变量:
2. 找外层函数抛出了几个内层函数对象
一次外层函数调用抛出的多个内层函数对象,共用同一个受保护的变量
2. ***OOP
什么是面向对象: 程序中,都是用对象结构,来描述现实中一个具体事物
什么是对象:
用途: 专门描述一个事物的属性和功能的程序结构
本质: 程序中保存一个事物的属性和功能的存储空间
为什么: 在保存大量数据时,便于维护
何时: 所有程序都使用面向对象形式
如何: 三大特点: 封装,继承,多态
1. 封装: 创建一个对象,保存一个事物的属性和功能
事物的属性会成为对象中的属性
事物的功能会成为对象中的方法
如何: 3种:
1. {}: var obj={
属性: 属性值,
... : ... ,
方法: function(){
... ...
}
}
访问对象中的成员(属性+方法)
访问属性: 对象.属性 用法和普通变量的用法一样
使用方法: 对象.方法() 用法和普通函数的用法一样
问题: 对象自己的方法,不能直接使用自己的属性名:
为什么: 默认情况,引擎不会自动进入对象中找属性,只能在作用域链中找普通的变量
不好的解决: 在方法中,属性名前写死对象名
问题: 如果对象名变化,则内部必须跟着变化,否则出错!
正确的解决: this
this: 函数中自动创建的,指向正在调用函数的.前的对象
总结: 今后对象自己的方法,要使用自己的属性,必须加this.
2. 用new: 2步:
var obj=new Object();
obj.属性名=值;
强调: js中的对象,可随时通过强行赋值的方式,添加新属性
揭示: 其实js中一切对象底层都是关联数组
访问对象成员: 对象.属性 对象["属性"]
特殊: 如果属性名来自于变量或动态生成
就只能用对象.[变量]
问题: 每次只能创建一个对象
解决: 用构造函数反复创建多个相同结构的对象
3. 用构造函数创建:
什么是: 描述一类对象统一结构的函数
为什么: 重用对象结构的定义
何时: 只要反复创建多个相同结构的对象时
如何: 2步:
1. 定义构造函数:
function 类型名(参数, 参数, ...){
this.属性名=参数;
this.属性名=参数;
... = ... ;
this.方法名=function(){
... this.属性名 ....
}
}
2. 调用构造函数创建新对象:
var obj=new 类型名(参数值, 参数值, ... )
new: 4件事:
1. 创建一个空对象
2. ?
3. 用新的空对象,调用构造函数
将this自动指向新对象
通过强行赋值的方式,给新的空对象添加新属性
4. 将新对象地址返还给obj