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  • 线性表之顺序表的操作

    数据结构:首先放图一张,明确线性表,顺序存储,链式存储等之间的联系。

    1:线性表

    1.1线性表的实现方法----数组

    2个常用操作:插入、删除

     1): bool insert(const Elem&);

     2): bool remove(Elem&);             

    详解:

     1): bool insert(const Elem&); //顺序表结点插入操作----------往后移动一位

    template <class Elem>
    
      bool Alist<Elem>::insert(const Elem& item)
    
      {  if (listSize==maxSize) return false;//边界检查
    
         for (int i=listSize;i>fence;i--)    //移位图
    
           listArray[i]=listArray[i-1];    //移位图(a)到图(b)元素的下标加1
    
          listArray[fence]=item;  //线性表由2个分离部分(partiton)组成,它们被“栅栏”fence分开,其中fence和当前位置对应。
    
          listSize++; 
    
          return true;
     }

     2): bool remove(Elem&);  //删除操作

    template <class Elem>
      bool Alist<Elem>::remove(Elem& it) 
      {  if (rightLength()==0) return false;//边界检查
         it=listArray[fence];
         for (int i=fence;i<listSize-1;i++)    //移位
           listArray[i]=listArray[i+1];
         listSize--;                      //listSize少1
         return true;
       }
          

    1.2线性表的实现方法----链表

    2个常用的操作:插入、删除

    1.2.1:单链表

    1)单链表节点的插入:

    template <class Elem>
    bool LList<Elem>::insert(const Elem& item) {
      fence->next=new link<Elem>(item, fence->next);
      if (tail == fence) tail =fence->next;
      rightcnt++;
      return true;
    }  
    创建新的结点并且赋给新值。
      –new link<Elem>(item, fence->next);
    当前结点元素前驱的next 域要指向新插入的结点。
      –fence->next=new link<Elem>(item, fence->next);

    2)单链表节点的删除

    template <class Elem>
    bool LList<Elem>::remove(Elem& it) {
      if (fence->next==NULL) return false;
      it =fence->next->element;
      link<Elem>* ltemp =fence->next;
      fence->next =ltemp->next;
      if (tail == ltemp) tail =fence;
      delete ltemp;
      rightcnt--;
      return true; 
    } 

    线性表实现方法的比较:

    顺序表

      –插入、删除运算时间代价O(n)

      –预先申请固定长度的数组

      –如果整个数组元素很满,则没有结构性存储开销

    链表

      –插入、删除运算时间代价O(1)但找第i个元素删除运算时间代价O(n)

      –存储利用指针, 动态地按照需要为表中新的元素分配存储空间

      –每个元素都有结构性存储开销

    1.2.2:循环链表

    循环链表的操作:

    1)插入:

    template <class Elem>
    bool LList<Elem>::insert(const Elem& item) {
      fence->next=new Link<Elem>(item,fence,fence->next);
      if (fence->next->next!=NULL)
        fence->next->next->prev=fence->next;
      if (tail == fence) tail =fence->next;
      rightcnt++;
      return true;
    }  

    2)删除:

    template <class Elem>
    bool LList<Elem>::remove(Elem& it) {
      if (fence->next==NULL) return false;
      it =fence->next->element;
      link<Elem>* ltemp =fence->next;
      if (ltemp->next!=NULL) ltemp->next->prev=fence;
      else tail=fence;
      fence->next =ltemp->next;
      delete ltemp;
      rightcnt--;
      return true; 
    } 

    2.栈

    进栈:

    出栈:

     进栈、出栈算法:

    void push(const ELEM& item) 
    { if (top==size) return false;
      else { listarray[top++] =item; return true;}
    }
    bool pop(ELEM& it) {
      if (top==0) return false;
      else {it=listarray[--top];return true;}
    }
    bool topValue(ELEM& it) const
    { if (top==0) return false;
      else {it=listarray[top-1];return true;}
     }

    3.队列

    3.1:顺序队列的实现

     bool enqueue(const Elem& it) {
        if (((rear+2)%size)==front) return false;
        rear=(rear+1)%size;
        listArray[rear]=it;
        return true;
      }        
      bool dequeue(Elem& it){
        if (length()==0) return false;
        it=listArray[front];
        front=(front+1)%size;
        return true;
      }

    3.2:链式队列的实现

    void clear() {            
       while (front != NULL) {         
        rear = front;front = front->next;delete rear; }
       rear = NULL;size=0;
     }
     bool enqueue(const Elem& it) {
       if (rear==NULL) front=rear=new Link<Elem>(it, NULL); 
       else { rear->next = new Link<Elem>(it, NULL);
              rear = rear->next; }
       size++;
       return true;
     }
     bool dequeue(Elem& it) {           
       if (size==0) return false;
       it=front->element;
       Link<Elem> *ltemp=front;
       front = front->next;            
       delete ltemp;                    
       if (front == NULL) rear = NULL;
       size--; 
       return true;                     
      }
     bool frontValue(Elem& it) const {
       if (size==0) return false;
       it=front->element;
       return true;
     }
     virtual int length() const {return size;}
    };
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/QingFlye/p/3826948.html
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