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  • WinForm窗体显示和窗体间传值总结

    A.WinForm中窗体显示 
    显示窗体可以有以下2种方法: 
    Form.ShowDialog
    方法 (窗体显示为模式窗体) 
    Form.Show
    方法 (窗体显示为无模式窗体) 

    两者具体区别如下: 
    1.
    在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行 
    2.
    在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 
    3.
    当窗体显示为模式窗体时,单击关闭按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 
    与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法 
    实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了 
    这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例 
    因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法 

    怎么判断一个窗体是模式窗体呢? 
    利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false 
    根据通过ShowShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应falsetrue 
    特别注意: 
    由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值 

    怎么确定窗体间的所有者关系
    Form
    类的Owner属性:窗体的所有者 
    当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。 
    例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。 

    例如在窗体Form1 
    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.ShowDialog ( this ); 
    //
    或者 
    f2.Show ( this ); 
    //
    或者 
    f2.Owner = this; 
    f2.ShowDialog( ); 

    这样f2的所有者就是Form1 

    B.WinForm
    窗体传值 
    了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法: 

    1.
    通过构造函数 
    特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单 
    实现代码如下: 
    在窗体Form2 
    int value1; 
    string value2; 

    public Form2 ( int value1 , string value2 ) 

         InitializeComponent ( ); 

         this.value1 = value1; 
         this.value2 = value2; 


    在窗体Form1中这样调用 
    new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //
    这样就把111,"222",2个值传送给了Form2 

    2.
    通过静态变量 
    特点:传值是双向的,实现简单 
    实现代码如下: 
    在一个app类中定义一个静态成员value 
    public class app 

         public static string value; 


    在窗体Form1中这样调用 
    app.value = "f2"; //
    给静态成员赋值 
    new Form2 ( ).Show ( ); //
    显示Form2 

    在窗体Form2 
    this.Text = app.value; //
    取回app.value的值 
    app.value = "Form2"; //
    app.value赋值,以便其他窗体调用 

    3.
    通过窗体的公有属性值 
    特点:实现简单 
    实现代码如下: 

    在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
    public string Form2Value 

         get 
         { 
              return this.textBox1.Text; 
         } 
         set 
         { 
             this.textBox1.Text = value; 
         } 


    在窗体Form1中这样调用 
    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.Form2Value = "Ok"; //
    Form2textBox1赋值Ok 
    f2.ShowDialog ( ); 

    4.
    通过窗体的公有属性值和Owner属性 
    特点:实现简单,灵活 
    实现代码如下: 
    在窗体Form1 
    public int Form1Value = 1; 

    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.ShowDialog ( this ); //
    Form1作为Form2的所有者传递给Form2 

    在窗体Form2 
    //Form2
    的所有者是Form1 
    Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner; 
    //
    取到Form1的值是
    MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); 
    //
    Form1Form1Value赋值222 
    f1.Form1Value = 222; 

    5.
    通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性 
    说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中
    实现代码如下: 
    在窗体Form1 
    public int Form1Value = 1; 

    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.Show ( ); 

    在窗体Form2 
    string formName = "Form1"; 
    Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; 

    if ( fr != null ) 

         Form1 f1 = ( Form1 ) fr; 
         //
    取到Form1的值是
         MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); 
         //
    Form1Form1Value赋值222 
         f1.Form1Value = 222; 


    6.
    通过事件 
    实现代码如下: 
    在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
    并且还定义一个accept事件 
    public string Form2Value 

         get 
         { 
              return this.textBox1.Text; 
         } 
         set 
        { 
             this.textBox1.Text = value; 
        } 


    public event EventHandler accept; 

    private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) 

         if ( accept != null ) 
         { 
              accept ( this , EventArgs.Empty ); //
    当窗体触发事件,传递自身引用 
         } 


    在窗体Form1 
    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); 
    f2.Show ( ); 

    void f2_accept ( object sender , EventArgs e )


         //
    事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 
         Form2 f2 = (Form2) sender; 
         //
    接收到Form2textBox1.Text 
         this.textBox1.Text = f2.Form2Value; 
    }



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