先从最简单的宏定义学习学习;熟悉一下内核中的一些基本类型的定义,和代码风格
今天我们从stddef.h文件开始看:
1、include/linux/stddef.h
1 #ifndef _LINUX_STDDEF_H 2 #define _LINUX_STDDEF_H 3 4 #include <uapi/linux/stddef.h> 5 6 7 #undef NULL 8 #define NULL ((void *)0) 9 10 enum { 11 false = 0, 12 true = 1 13 }; 14 15 #undef offsetof 16 #ifdef __compiler_offsetof 17 #define offsetof(TYPE,MEMBER) __compiler_offsetof(TYPE,MEMBER) 18 #else 19 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 20 #endif 21 #endif
// 我们会注意到一些基本特点,比如
// 1、在宏定义前先有#undef, 这个可以防止一些重定义的 warnings;
// 2、我们知道了两个bool变量对应的值,false为0, true为1;
// 3、19行的相对结构体成员的定义很经典,首先是强制类型转换((TYPE *)0) , 对结构体成员进行取地址的时候得到了相对位置的偏移;最后得到的值转换为size_t类型;
// 4、使用了条件编译的形势来定义offsetof宏,如果有gcc内置的__builtin_offsetof来定义的宏__compiler_offsetof,那么久使用后者来定义这个offsetof;
2、上面的文件明显调用了include/uapi/linux/stddef.h这个文件,该文件内容为:
#include <linux/compiler.h>
3、在include/linux/compiler.h文件中根据条件会最终调用其他的gcc编译相关定义:
#ifdef __GNUC__ #include <linux/compiler-gcc.h> #endif
// 编译器相关的定义我们后续来分析,比较多了,今天暂且理清一下相关的调用关系;
4、在linux/compiler-gcc.h中会根据情况调用适当版本的宏定义:
如下调用了__GNUC__对应版本的,比如:linux/compiler-gcc4.h
97 #define __gcc_header(x) #x 98 #define _gcc_header(x) __gcc_header(linux/compiler-gcc##x.h) 99 #define gcc_header(x) _gcc_header(x) 100 #include gcc_header(__GNUC__)
// 1、 97行的定义将对应参数转换成字符串!比如: __gcc_header(linux)则得到 "linux"
// 2、 98行的## 表示参数进行连接,如果x为4得到linux/compiler-gcc4.h
// 3、 100行利用__GNUC__的值,#include进来了合适的文件,比如: #include "linux/compiler-gcc4.h"
5、linux/compiler-gcc4.h中有一些具体的定义,比如上面提到的__compiler_offsetof的宏定义:
#define __compiler_offsetof(a,b) __builtin_offsetof(a,b)
今天先将写到这里,后面我们继续详细分析compiler相关的头文件中的定义 :)