zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android面试注意点

    • Java 基础知识

      • 面向对象的基本思想

      • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

      • 重要关键字:final、static。

      • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。

      • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。

      • 编码:编码的目的、分类。

      • 异常:异常体系、自定义异常。

      • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。

      • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

      • 内存模型。

      • 垃圾回收。

      • 类加载的过程。

      • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。

      • 反射:使用。

    • Android 基础知识

      • Dalvik、Art虚拟机

      • Activity:生命周期、launchMode。

      • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。

      • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。

      • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。

      • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。

      • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。

      • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。

      • SDK版本升级的兼容问题。

      • Android的权限管理机制。

    • 图片

      • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。

      • 几种图片格式的对比、压缩。

      • 大图加载:BitmapRegionDecoder

    • 算法

      • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

    • 开源框架

      • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。

      • Glide:流程、缓存相关的实现。

      • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。

      • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

    • 性能

      • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。

      • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

      • ANR:ANR原理 & 源码分析、举一个处理ANR的例子。

      • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

    • View

      • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。

      • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

      • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

    • 架构

      • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

    • 源码

      • AMS

      • WMS

      • Binder

      • 应用打包流程

      • 应用启动流程

      • 应用安装流程

    • 网络

      • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

    • 设计模式

    按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

    • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。

    • Android源码中的实现

    • 项目中的应用

    • 多线程

      • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。

      • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

    • Gradle

      • 常用配置。

      • 多渠道打包。

    • 插件化

      • 插件化的核心思想。

      • 几种插件化框架实现的原理。

    • 组件化

      • 组件化的优势。

      • Arouter:使用方式、实现原理。

    • Kotlin

      • 有用到的可以看看。

    • 多媒体

      • 音频、视频播放。

    • 大前端

      • ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。

    • JNI

      • 调用实现方式

    • 此内容是摘抄郭大爷的微信公众号内容。
  • 相关阅读:
    Linux系统主流架构一
    CentOS7.2部署KVM虚拟机
    MySQL
    MQ消息队列
    LVM
    Docker管理工具-Swarm部署记录
    Linux下DNS简单部署(主从域名服务器)
    kvm虚拟机命令梳理
    批量创建10个系统帐号tianda01-tianda10并设置密码
    随笔分类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Qxian/p/10464477.html
Copyright © 2011-2022 走看看