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题解:
圆の反演:将过O点的圆,映射成不过O的直线,相切的圆反演出来的直线平行。
我们将集合S中的点做反演变换:(x,y)->(x/(x^2+y^2), y/(x^2+y^2))
若OAB的外接圆与OCD的外接圆相切&&OAC外接圆与OBD外接圆相切。
那么反演后就有:A'B'//C'D' && A'C'//B'D'即A'B'C'D'为平行四边形
枚举所有的对角线,对于每一根对角线,我们记录下它的斜率,中点坐标。
对这些对角线排序后,使用尺取法&乘法原理即可。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; typedef long long LL; const int MOD = 1000000000 + 7; const int NICO = 1000 + 10; int n, tot, ans; double a,b,c,d,x,y; struct Point { double x, y; } p[NICO]; struct Mid { double x, y, k; } mid[NICO*NICO]; bool equal(double x, double y) { return abs(x-y) < 1e-9; } bool cmp(Mid a, Mid b) //对所有对角线按中点横坐标,中点纵坐标,斜率三个关键字排序。 { if(equal(a.x, b.x)) { if(equal(a.y,b.y)) { return a.k < b.k; } return a.y < b.y; } return a.x < b.x; } void read() { scanf("%d", &n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%lf %lf %lf %lf",&a,&b,&c,&d); x = a/b; y = c/d; p[i].x = x / (x*x + y*y); // 对所有点进行反演 p[i].y = y / (x*x + y*y); } } void init() //求出对角线中点横坐标,中点纵坐标,斜率 { for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=i+1;j<=n;j++) { mid[++tot].x = p[i].x + p[j].x; mid[tot].y = p[i].y + p[j].y; if(equal(p[i].x, p[j].x)) { mid[tot].k = 1e9; } else { mid[tot].k = (p[j].y - p[i].y) / (p[j].x - p[i].x); } } } } void solve() { sort(mid+1,mid+1+tot,cmp); int i, j; for(i=1;i<=tot;i=j) // 尺取法。 { int cnt = 1; LL res = 1; // 如果第j条线段中点的坐标与第i条线段中点的坐标不同,则跳出第二层循环。 for(j=i+1;j<=tot && equal(mid[j].x ,mid[i].x) && equal(mid[j].y, mid[i].y);j++) { if(equal(mid[j].k,mid[j-1].k)) cnt ++; // x,y,k皆相等!志同道合! else res = res*(cnt+1)%MOD, cnt = 1; // 计数君阵亡!根据乘法原理,这些对角线有(cnt+1)种取法。 } res = res * (cnt+1) % MOD; ans = (ans + res - 1) % MOD;// 一根线段都不拿,会翻车!减掉! } printf("%d ", ans - tot); // 只拿一根,会翻车!减掉! } int main() { read(); init(); solve(); }