zoukankan      html  css  js  c++  java
  • LeetCode-滑动窗口

    滑动窗口

    滑动窗口算法框架

    /* 滑动窗口算法框架 */
    void slidingWindow(string s, string t) {
     unordered_map<char, int> need, window;
     for (char c : t) need[c]++;
    
     int left = 0, right = 0;
     int valid = 0;
     while (right < s.size()) {
         // c 是将移入窗口的字符
         char c = s[right];
         // 右移窗口
         right++;
         // 进行窗口内数据的一系列更新
     ...
    
         /*** debug 输出的位置 ***/
         printf("window: [%d, %d)
    ", left, right);
         /********************/
    
         // 判断左侧窗口是否要收缩
         while (window needs shrink) {
             // d 是将移出窗口的字符
             char d = s[left];
             // 左移窗口
             left++;
             // 进行窗口内数据的一系列更新
         ...
         }
     }
    }
    

    其中两处 ... 表示的更新窗口数据的地方,到时候你直接往里面填就行了

    这两个 ... 处的操作分别是右移和左移窗口更新操作,等会你会发现它们操作是完全对称的。

    unordered_map 就是哈希表(字典),它的一个方法 count(key) 相当于 Java 的 containsKey(key) 可以判断键 key 是否存在。

    可以使用方括号访问键对应的值 map[key]。需要注意的是,如果该 key 不存在,C++ 会自动创建这个 key,并把 map[key] 赋值为 0。

    所以代码中多次出现的 map[key]++ 相当于 Java 的 map.put(key, map.getOrDefault(key, 0) + 1)

    • 最小覆盖子串

      就是说要在 S(source) 中找到包含 T(target) 中全部字母的一个子串,且这个子串一定是所有可能子串中最短的。

      滑动窗口算法的思路是这样

      1、我们在字符串 S 中使用双指针中的左右指针技巧,初始化 left = right = 0,把索引左闭右开区间 [left, right) 称为一个「窗口」。

      2、我们先不断地增加 right 指针扩大窗口 [left, right),直到窗口中的字符串符合要求(包含了 T 中的所有字符)。

      3、此时,我们停止增加 right,转而不断增加 left 指针缩小窗口 [left, right),直到窗口中的字符串不再符合要求(不包含 T 中的所有字符了)。同时,每次增加 left,我们都要更新一轮结果。

      4、重复第 2 和第 3 步,直到 right 到达字符串 S 的尽头。

      这个思路其实也不难,第 2 步相当于在寻找一个「可行解」,然后第 3 步在优化这个「可行解」,最终找到最优解,也就是最短的覆盖子串。左右指针轮流前进,窗口大小增增减减,窗口不断向右滑动,这就是「滑动窗口」这个名字的来历。

      下面画图理解一下,needswindow 相当于计数器,分别记录 T 中字符出现次数和「窗口」中的相应字符的出现次数。

      初始状态:

    image-20211111132127002

    增加 right,直到窗口 [left, right] 包含了 T 中所有字符:

    image-20211111132140050

    现在开始增加 left,缩小窗口 [left, right]

    image-20211111132151400

    直到窗口中的字符串不再符合要求,left 不再继续移动。

    image-20211111132205830

    之后重复上述过程,先移动 right,再移动 left…… 直到 right 指针到达字符串 S 的末端,算法结束。

    首先,初始化 windowneed 两个哈希表,记录窗口中的字符和需要凑齐的字符:

    Map<Character, Integer> window = new HashMap<Character, Integer>();
          Map<Character, Integer> need = new HashMap<Character, Integer>();
          char[] temp = t.toCharArray();
          for(char c:temp) {
              need.put(c,need.getOrDefault(c,0)+1);
          }
    

    然后,使用 leftright 变量初始化窗口的两端,不要忘了,区间 [left, right) 是左闭右开的,所以初始情况下窗口没有包含任何元素:

    int left = 0, right = 0;
    int valid = 0; 
    while (right < s.size()) {
      // 开始滑动
    }
    

    其中 valid 变量表示窗口中满足 need 条件的字符个数,如果 validneed.size 的大小相同,则说明窗口已满足条件,已经完全覆盖了串 T

    现在开始套模板,只需要思考以下四个问题

    1、当移动 right 扩大窗口,即加入字符时,应该更新哪些数据?

    2、什么条件下,窗口应该暂停扩大,开始移动 left 缩小窗口?

    3、当移动 left 缩小窗口,即移出字符时,应该更新哪些数据?

    4、我们要的结果应该在扩大窗口时还是缩小窗口时进行更新?

    如果一个字符进入窗口,应该增加 window 计数器;如果一个字符将移出窗口的时候,应该减少 window 计数器;当 valid 满足 need 时应该收缩窗口;应该在收缩窗口的时候更新最终结果。

    下面是完整代码:

    public String minWindow(String s, String t) {
        Map<Character, Integer> window = new HashMap<Character, Integer>();
        Map<Character, Integer> need = new HashMap<Character, Integer>();
        char[] temp = t.toCharArray();
        for(char c:temp) {
            need.put(c,need.getOrDefault(c,0)+1);
        }
        int left=0,right=0;
        int valid=0,start=0,len=Integer.MAX_VALUE,end=0;
        while(right<s.length()) {
            char c=s.charAt(right);
            // 右滑
            right++;
            if(need.containsKey(c)) {
                // 更新窗口
                window.put(c,window.getOrDefault(c,0)+1);
                if(window.get(c).equals(need.get(c))) {
                    valid++;
                }
            }
            // 发现某个字符在 window 的数量满足了 need 的需要,就要更新 valid,表示有一个字符已经满足要求。而且,
            // 两次对窗口内数据的更新操作是完全对称的。
            // 缩小窗口
            while(valid == need.size()) {
                // 当 valid == need.size() 时,说明 T 中所有字符已经被覆盖,已经得到一个可行的覆盖子串,
                // 现在应该开始收缩窗口了,以便得到「最小覆盖子串」。
                if(right-left<len) {
                    start = left;
                    len = right-left;
                    end = right;
                }
                char d = s.charAt(left);
                // 缩短左指针
                left++;
                // 移动 left 收缩窗口时,窗口内的字符都是可行解,所以应该在收缩窗口的阶段进行最小覆盖子串的更新,
                // 以便从可行解中找到长度最短的最终结果。
                if(need.containsKey(d)) {
                    if(window.get(d).equals(need.get(d))) {
                        valid--;
                    }
                    window.put(d,window.get(d)-1);
                }
            }
    
        }
        return len ==Integer.MAX_VALUE?"":s.substring(start,end);
    }
    
  • 相关阅读:
    bat常用指令记录
    物料主数据MM01扩充时默认值的设置 BADI_MATERIAL_REF
    CK11,CK11N 成本估算数据读取
    VUE中具名插槽和匿名插槽的使用
    VUE+element页面按钮调用dialog
    线程进程随笔
    "反直觉" 的Unity粒子系统API
    一个RingBuffer(C语言)
    一个极其简单(陋)的内存分配器
    nginx 转发接口出现 403 forbidden
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RealGang/p/14608383.html
Copyright © 2011-2022 走看看