Electron:使用浏览器内核以及JavaScript调用原生API 制作原生应用
Diffie-Hellman:密钥交换加密算法
AES:加密算法
RSA:算法
卡马克地图算法
线性滤波器
MMIO
DMA
shader:渲染器
MiniMax算法
hlsl : 微软的d3d高阶着色器语言:用来写shader的
glsl : OpenGL的着色语言:用来写shader的
cg 支持dx9及以上和OpenGl,着色器语言: shader
protocol buffer : Google推出的一种高性能数据交换格式