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  • 图的存储

    在 OI 中,想要对图进行操作,就需要先学习图的存储方式。

    约定

    在本文中,用 \(n\) 代指图的点数,用 \(m\) 代指图的边数,用 \(d^+(u)\) 代指点 \(u\) 的出度,即以 \(u\) 为出发点的边数。

    直接存边

    方法

    使用一个数组来存边,数组中的每个元素都包含一条边的起点与终点(带边权的图还包含边权)。(或者使用多个数组分别存起点,终点和边权。)

    "参考代码"

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    struct Edge {
        int u, v, w;
    };
    
    int n, m;
    vector<Edge> e;
    vector<bool> vis;
    
    bool find_edge(int u, int v) {
        for (int i = 1; i <= m; ++i)
            if (e[i].u == u && e[i].v == v) return true;
        return false;
    }
    
    void dfs(int u) {
        if (vis[u]) return;
        vis[u] = true;
    
        for (int i = 1; i <= m; ++i)
            if (e[i].u == u) dfs(e[i].v);
    }
    
    int main() {
        cin >> n >> m;
    
        vis.resize(n + 1, false);
        e.resize(m + 1);
    
        for (int i = 1; i <= m; ++i) cin >> e[i].u >> e[i].v;
    
        return 0;
    }
    

    复杂度

    查询是否存在某条边: \(O(m)\)

    遍历一个点的所有出边: \(O(m)\)

    遍历整张图: \(O(nm)\)

    空间复杂度: \(O(m)\)

    应用

    由于直接存边的遍历效率低下,一般不用于遍历图。

    Kruskal 算法 中,由于需要将边按边权排序,需要直接存边。

    在有的题目中,需要多次建图(如建一遍原图,建一遍反图),此时既可以使用多个其它数据结构来同时存储多张图,也可以将边直接存下来,需要重新建图时利用直接存下的边来建图。

    邻接矩阵

    方法

    使用一个二维数组 adj 来存边,其中 adj[u][v] 为 1 表示存在 \(u\)\(v\) 的边,为 0 表示不存在。如果是带边权的图,可以在 adj[u][v] 中存储 \(u\)\(v\) 的边的边权。

    "参考代码"

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    int n, m;
    vector<bool> vis;
    vector<vector<bool> > adj;
    
    bool find_edge(int u, int v) { return adj[u][v]; }
    
    void dfs(int u) {
        if (vis[u]) return;
        vis[u] = true;
        for (int v = 1; v <= n; ++v) {
            if (adj[u][v]) dfs(v);
        }
    }
    
    int main() {
        cin >> n >> m;
    
        vis.resize(n + 1, false);
        adj.resize(n + 1, vector<bool>(n + 1, false));
    
        for (int i = 1; i <= m; ++i) {
            int u, v;
            cin >> u >> v;
            adj[u][v] = true;
        }
    
        return 0;
    }
    

    复杂度

    查询是否存在某条边: \(O(1)\)

    遍历一个点的所有出边: \(O(n)\)

    遍历整张图: \(O(n^2)\)

    空间复杂度: \(O(n^2)\)

    应用

    邻接矩阵只适用于没有重边(或重边可以忽略)的情况。

    其最显著的优点是可以 \(O(1)\) 查询一条边是否存在。

    由于邻接矩阵在稀疏图上效率很低(尤其是在点数较多的图上,空间无法承受),所以一般只会在稠密图上使用邻接矩阵。

    邻接表

    方法

    使用一个支持动态增加元素的数据结构构成的数组,如 vector<int> adj[n + 1] 来存边,其中 adj[u] 存储的是点 \(u\) 的所有出边的相关信息(终点、边权等)。

    “参考代码"

    #include <iostream>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    int n, m;
    vector<bool> vis;
    vector<vector<int> > adj;
    
    bool find_edge(int u, int v) {
        for (int i = 0; i < adj[u].size(); ++i) {
            if (adj[u][i] == v) return true;
        }
        return false;
    }
    
    void dfs(int u) {
        if (vis[u]) return;
        vis[u] = true;
        for (int i = 0; i < adj[u].size(); ++i) dfs(adj[u][i]);
    }
    
    int main() {
        cin >> n >> m;
    
        vis.resize(n + 1, false);
        adj.resize(n + 1);
    
        for (int i = 1; i <= m; ++i) {
            int u, v;
            cin >> u >> v;
            adj[u].push_back(v);
        }
    
        return 0;
    }
    

    复杂度

    查询是否存在 \(u\)\(v\) 的边: \(O(d^+(u))\) (如果事先进行了排序就可以使用 二分查找 做到 \(O(\log(d^+(u)))\) )。

    遍历点 \(u\) 的所有出边: \(O(d^+(u))\)

    遍历整张图: \(O(n+m)\)

    空间复杂度: \(O(m)\)

    应用

    存各种图都很适合,除非有特殊需求(如需要快速查询一条边是否存在,且点数较少,可以使用邻接矩阵)。

    尤其适用于需要对一个点的所有出边进行排序的场合。

    链式前向星

    链式前向星介绍:here

    方法

    本质上是用链表实现的邻接表,核心代码如下:

    // head[u] 和 cnt 的初始值都为 -1
    void add(int u, int v) {
        nxt[++cnt] = head[u];  // 当前边的后继
        head[u] = cnt;         // 起点 u 的第一条边
        to[cnt] = v;           // 当前边的终点
    }
    
    // 遍历 u 的出边
    for (int i = head[u]; ~i; i = nxt[i]) {  // ~i 表示 i != -1
        int v = to[i];
    }
    

    "参考代码"

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    int n, m;
    vector<bool> vis;
    vector<int> head, nxt, to;
    
    void add(int u, int v) {
        nxt.push_back(head[u]);
        head[u] = to.size();
        to.push_back(v);
    }
    
    bool find_edge(int u, int v) {
        for (int i = head[u]; ~i; i = nxt[i]) {  // ~i 表示 i != -1
            if (to[i] == v) return true;
        }
        return false;
    }
    
    void dfs(int u) {
        if (vis[u]) return;
        vis[u] = true;
        for (int i = head[u]; ~i; i = nxt[i]) dfs(to[i]);
    }
    
    int main() {
        cin >> n >> m;
    
        vis.resize(n + 1, false);
        head.resize(n + 1, -1);
    
        for (int i = 1; i <= m; ++i) {
            int u, v;
            cin >> u >> v;
            add(u, v);
        }
    
        return 0;
    }
    

    复杂度

    查询是否存在 \(u\)\(v\) 的边: \(O(d^+(u))\)

    遍历点 \(u\) 的所有出边: \(O(d^+(u))\)

    遍历整张图: \(O(n+m)\)

    空间复杂度: \(O(m)\)

    应用

    存各种图都很适合,但不能快速查询一条边是否存在,也不能方便地对一个点的出边进行排序。

    优点是边是带编号的,有时会非常有用,而且如果 cnt 的初始值为奇数,存双向边时 i ^ 1 即是 i 的反边(常用于 网络流 )。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/RioTian/p/13377881.html
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