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  • 2016年第七届 蓝桥杯A组 C/C++决赛题解

    蓝桥杯历年国赛真题汇总:Here

    1.随意组合

    小明被绑架到X星球的巫师W那里。

    其时,W正在玩弄两组数据 (2 3 5 8) 和 (1 4 6 7)
    他命令小明从一组数据中分别取数与另一组中的数配对,共配成4对(组中的每个数必被用到)。
    小明的配法是:{(8,7),(5,6),(3,4),(2,1)}

    巫师凝视片刻,突然说这个配法太棒了!

    因为:
    每个配对中的数字组成两位数,求平方和,无论正倒,居然相等:
    (87^2 + 56^2 + 34^2 + 21^2 = 12302\ 78^2 + 65^2 + 43^2 + 12^2 = 12302)

    小明想了想说:“这有什么奇怪呢,我们地球人都知道,随便配配也可以啊!”
    {(8,6),(5,4),(3,1),(2,7)}

    (86^2 + 54^2 + 31^2 + 27^2 = 12002\ 68^2 + 45^2 + 13^2 + 72^2 = 12002)

    巫师顿时凌乱了。。。。。

    请你计算一下,包括上边给出的两种配法,巫师的两组数据一共有多少种配对方案具有该特征。
    配对方案计数时,不考虑配对的出现次序。
    就是说:
    {(8,7),(5,6),(3,4),(2,1)}

    {(5,6),(8,7),(3,4),(2,1)}
    是同一种方案。

    注意:需要提交的是一个整数,不要填写任何多余内容(比如,解释说明文字等)

    答案:

    2.拼棋盘

    有 8x8 和 6x6 的棋盘两块(棋盘厚度相同,单面有棋盘,背面无图案)。参见【图1.png】
    组成棋盘的小格子是同样大小的正方形,黑白间错排列。

    图1

    现在需要一个10x10的大棋盘,希望能通过锯开这两个棋盘,重新组合出大棋盘。

    要求:
    1。 拼好的大棋盘仍然保持黑白格间错的特性。
    2。 两个已有的棋盘都只允许锯一锯(即锯开为两块),必须沿着小格的边沿,可以折线锯开。
    3。 要尽量保证8x8棋盘的完整,也就是说,从它上边锯下的那块的面积要尽可能小。

    要求提交的数据是:4块锯好的部分的面积。按从小到大排列,用空格分开。
    (约定每个小格的面积为1)

    比如:10 10 26 54
    当然,这个不是正确答案。

    请严格按要求格式提交数据,不要填写任何多余的内容(比如,说明解释等)

    答案:

    3.打靶

    小明参加X星球的打靶比赛。
    比赛使用电子感应计分系统。其中有一局,小明得了96分。

    这局小明共打了6发子弹,没有脱靶。
    但望远镜看过去,只有3个弹孔。
    显然,有些子弹准确地穿过了前边的弹孔。

    不同环数得分是这样设置的:
    1,2,3,5,10,20,25,50

    那么小明的6发子弹得分都是多少呢?有哪些可能情况呢?

    下面的程序解决了这个问题。
    仔细阅读分析代码,填写划线部分缺失的内容。

    #include <stdio.h>
    #define N 8
    
    void f(int ta[], int da[], int k, int ho, int bu, int sc)
    {
    	int i,j;
    	if(ho<0 || bu<0 || sc<0) return;
    	if(k==N){
    		if(ho>0 || bu>0 || sc>0) return;
    		for(i=0; i<N; i++){
    			for(j=0; j<da[i]; j++) 
    				printf("%d ", ta[i]);
    		}
    		printf("
    ");
    		return;
    	}
    	
    	for(i=0; i<=bu; i++){
    		da[k] = i;
    		f(ta, da, k+1, _____________ , bu-i, sc-ta[k]*i);  //填空位置
    	}
    	
    	da[k] = 0;
    }
    
    int main()
    {
    	int ta[] = {1,2,3,5,10,20,25,50};
    	int da[N];
    	f(ta, da, 0, 3, 6, 96);
    	return 0;
    }
    

    注意:只填写划线处缺少的内容,不要填写已有的代码或符号,也不要填写任何解释说明文字等。

    答案:

    4.路径之谜

    小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
    城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。

    假设城堡地面是 n x n 个方格。【如图1.png】所示。

    图1

    按习俗,骑士要从西北角走到东南角。
    可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
    每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。
    (城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)

    同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。

    如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?

    有时是可以的,比如图1.png中的例子。

    本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)

    输入:
    第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格
    第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
    第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)

    输出:
    一行若干个整数,表示骑士路径。

    为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3....
    比如,图1.png中的方块编号为:

    0  1  2  3
    4  5  6  7
    8  9  10 11
    12 13 14 15
    

    示例:
    用户输入:

    4
    2 4 3 4
    4 3 3 3
    

    程序应该输出:

    0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
    

    资源约定:
    峰值内存消耗 < 256M
    CPU消耗 < 1000ms

    思路:

    1.第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
     第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
     这是题目的条件。其实所谓箭靶上的数字就是走到终点的路径,途中所有点访问某行某列的次数
    2.知道了箭靶上的数字是什么意思之后,就可以开始dfs了。从左上角的格子开始深搜,当走到了终点,并且行列访问情况与箭靶上的数字符合,就说明找到了答案

    int a[25][25], vis[25][25], n, flag; //地图
    int r[25], c[25];   //分别代表行和列
    vector<int> vec;    //用于记录路径
    int dir[4][2] = {{ -1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; //上下左右
    int walk_r[25], walk_c[25];
    int check() {  //检验访问情况是否等于输入
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (walk_r[i] != r[i])    return 0;
            if (walk_c[i] != c[i])    return 0;
        }
        return 1;
    }
    int in(int x, int y) { //判断是否出界
        if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n)    return 1;
        return 0;
    }
    void dfs(int x, int y) {
        if (flag == 1)    return;
        if (x == n - 1 && y == n - 1
                && check()) { //如果走到了终点,并且行列访问情况等于输入
            flag = 1;  //如果搜到了答案,后面就不需要再搜了
            for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
                cout << vec[i] << " ";
            }
            return;
        }
        for (int i = 0; i < 4; i++) { //上下左右
            int tx = x + dir[i][0];
            int ty = y + dir[i][1];
            if (in(tx, ty)
                    && vis[tx][ty] != 1) { //如果没有超界并且没有往回走
                vis[tx][ty] = 1;
                walk_r[tx]++;
                walk_c[ty]++;
                vec.push_back(tx * n + ty); //该格子进入路径数组
                dfs(tx, ty);
                vis[tx][ty] = 0;
                walk_r[tx]--;
                walk_c[ty]--;
                vec.pop_back();    //回溯
            }
        }
    }
    void solve() {
        cin >> n;
        for (int i = 0; i < n; i++)  //读入列访问情况
            cin >> c[i];
        for (int i = 0; i < n; i++)  //读入行访问情况
            cin >> r[i];
        walk_r[0] = 1;
        walk_c[0] = 1;  //第一个格子访问情况置一
        vec.push_back(0);
        vis[0][0] = 1;
        dfs(0, 0);   //当前的坐标是(0,0), 行标记情况,列标记情况
    }
    

    5.碱基

    生物学家正在对n个物种进行研究。
    其中第i个物种的DNA序列为s[i],其中的第j个碱基为s[i][j],碱基一定是A、T、G、C之一。
    生物学家想找到这些生物中一部分生物的一些共性,他们现在关注那些至少在m个生物中出现的长度为k的连续碱基序列。准确的说,科学家关心的序列用2m元组( (i1,p1,i2,p2....im,pm) )表示,
    满足:
    (1<=i1<i2<....<im<=n;)
    且对于所有q(0<=q<k), (s[i1][p1+q]=s[i2][p2+q]=....=s[im)][pm+q]。

    现在给定所有生物的DNA序列,请告诉科学家有多少的2m元组是需要关注的。如果两个2m元组有任何一个位置不同,则认为是不同的元组。

    【输入格式】
    输入的第一行包含三个整数n、m、k,两个整数之间用一个空格分隔,意义如题目所述。
    接下来n行,每行一个字符串表示一种生物的DNA序列。
    DNA序列从1至n编号,每个序列中的碱基从1开始依次编号,不同的生物的DNA序列长度可能不同。

    【输出格式】
    输出一个整数,表示关注的元组个数。
    答案可能很大,你需要输出答案除以 (1000000007) 的余数。

    【样例输入】

    3 2 2
    ATC
    TCG
    ACG
    

    【样例输出】

    2
    

    再例如:
    【样例输入】

    4 3 3
    AAA
    AAAA
    AAA
    AAA
    

    【样例输出】

    7
    

    【数据规模与约定】
    对于20%的数据,(k<=5),所有字符串总长L满足(L <=100)
    对于30%的数据,(L<=10000)
    对于60%的数据,(L<=30000)
    对于100%的数据,(n<=5,m<=5,1<=k<=L<=100000)
    保证所有DNA序列不为空且只会包含’A’ ’G’ ’C’ ’T’四种字母

    资源约定:
    峰值内存消耗 < 256M
    CPU消耗 < 1000ms

    没有理清题意,待补

    6.圆圈舞

    春天温暖的阳光照耀着大地,正是草原上的小动物们最快乐的时候。小动物们在草原上开了一个舞会,欢度这美好的时光。

    舞会上最重要的一个环节就是跳圆舞曲,n只小动物手拉手围成一大圈,随着音乐跳起来。在跳的过程中,小动物们可能会变换队形。它们的变换方式是动物A松开自己右手,动物B松开自己的左手,动物A和B手拉到一起,而它们对应的松开的手(如果有的话)也拉到一起。

    例如,假设有10只小动物,按顺序围成一圈,动物1的右手拉着动物2的左手,动物2的右手拉着动物3的左手,依次类推,最后动物10的右手拉着动物1的左手。如果通过动物2和8变换队形,则动物2的右手拉着动物8的左手,而对应的动物3的左手拉着动物7的右手,这样形成了1-2-8-9-10和3-4-5-6-7两个圈。如果此时通过动物2和6变换队形,则将形成1-2-6-7-3-4-5-8-9-10一个大圈。注意,如果此时通过动物1和2变换队形,那么队形不会改变,因为动物1的右手和动物2的左手松开后又拉到一起了。

    在跳舞的过程中,每个动物i都有一个欢乐值Hi和一个感动值Fi。
    如果两个动物在一个圈中,欢乐值会彼此影响,产生欢乐能量。如果两个动物i, j(i≠j)在同一个大小为t的圈中,而动物i在动物j右手的第p个位置(动物j右手的第1个位置就是动物j右手所拉着的动物,而第2个位置就是右手第1个位置的动物右手拉着的动物,依次类推),则产生的欢乐能量为(t-p)HjFi。在跳舞的过程中,动物们的欢乐值和感动值有可能发生变化。

    圆舞曲开始的时候,所有的动物按编号顺序围成一个圈,动物n右手的第i个位置正好是动物i。现在已知小动物们变换队形的过程和欢乐值、感动值变化的过程,求每次变换后所有动物所产生的欢迎能量之和。

    【输入格式】
    输入的第一行包含一个整数n,表示动物的数量。
    接下来n行,每行两个用空格分隔的整数Hi, Fi,按编号顺序给出每只动物的欢乐值和感动值。
    接下来一行包含一个整数m,表示队形、欢乐值、感动值的变化次数。
    接下来m行,每行三个用空格分隔的整数k, p, q,当k=1时,表示小动物们通过动物p和动物q变换了队形,当k=2时,表示动物p的欢乐值变为q,当k=3时,表示动物p的感动值变为了q。

    【输出格式】
    输出m行,每行一个整数,表示每次变化后所有动物产生的能量之和。
    答案可能很大,你需要计算答案除以 (1000000007) 的余数。

    【样例输入】

    10
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    1 1
    9
    1 2 8
    1 2 6
    2 8 10
    3 5 10
    1 1 2
    1 2 1
    2 5 5
    1 4 8
    1 4 5
    

    【样例输出】

    100
    450
    855
    1341
    1341
    811
    923
    338
    923
    

    【数据规模与约定】
    对于20%的数据,2<=n,m<=100。
    对于30%的数据,2<=n,m<=1000。
    另有20%的数据,只有k=1的操作且Hi,Fi均为1。
    另有20%的数据,只有k=1或2的操作且Fi均为1。
    对于100%的数据,

    [2<=n,m<=100000,0<=Hi,Fi<=10^9,1<=k<=3,k=1时1<=p,q<=n且p≠q,k=2或3时1<=p<=n且0<=q<=10^9 ]

    资源约定:
    峰值内存消耗 < 256M
    CPU消耗 < 2500ms

    The desire of his soul is the prophecy of his fate
    你灵魂的欲望,是你命运的先知。

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