本文介绍如何利用VB.Net 通过Windows Sockets (Winsock)以及多线程编程进行桌面电脑与Pocket PC(掌上电脑,简称:PPC)间的双向通信,并且通过当今流行的.net平台编程语言Visaul Basic.Net 2003编写PC端和PPC端程序实现两者的信息交换。
一、概述
如今移动计算设备越来越普及,而PPC与桌面电脑的数据交换更是其必不可少的功能。笔者根据实际的无线PPC开发认为,PPC程序与桌面程序进行通信,除了可以通过SQL Server CE提供的RDA(远程数据存取)和Replication(复制)来完成与桌面SQL Server的数据存取外,另外一种比较方便快捷的方法则是通过Socket与桌面电脑完成信息的交换。
采用Visaul Basic.Net 2003进行PPC和桌面电脑的程序编写,VB.Net已经完全不同于过去的VB,它的诸多新特性以及依托.Net平台强大的面向对象体系使VB.Net焕然一新,不仅编写桌面程序更加轻松快捷而且更可快速的、可视化的开发以Pocket PC为平台的智能设备程序。
.Net框架是一种新的计算平台,可以简单理解为组件库或者类库,类似于MFC和VCL,但是却比它们更加强大和易用。.NET框架具有两个主要组件:公共语言运行库和 .NET 框架类库。公共语言运行库是 .NET 框架的基础,可以将运行库看作一个在执行时管理代码的代理,它提供核心服务(如内存管理、线程管理和远程处理等)。以运行库为目标的代码称为托管代码,而不以运行库为目标的代码称为非托管代码。.NET 框架类库是一个与公共语言运行库紧密集成的可重用的类型集合,该类库是面向对象的,.NET 框架类库能够完成一系列常见编程任务,包括诸如字符串管理、数据收集、数据库连接以及文件访问等任务。
.Net框架精简版是完整.Net框架的子集。它是对完整的 .Net框架进行精简后得到的版本,虽然其规模大大减小,但多数功能仍然保持完整。使用.NET框架精简版可以针对Pocket PC和其他Windows CE .NET设备进行开发和部署,提高开发人员的工作效率
VB.Net编译的桌面程序在目标机器上需要.Net框架的支持才能运行,而编译过的PPC程序需要在目标PPC上装载.Net框架精简版后方可运行。
二、设计思路
在.Net框架中System.Net.Sockets命名空间为需要严密控制网络访问的开发提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现,该命名空间中包含了与Socket相关的类、接口和枚举,主要包括实现 Berkeley 套接字接口的Socket类、用于 TCP 网络客户端侦听连接的TcpListener类、为 TCP 网络服务提供客户端连接的TcpClient类以及提供无连接的发送和接收用户数据文报 (UDP) 网络服务等。该命名空间下的大部分类都受.Net框架精简版的支持,也就是说实现这些对象的代码完全可以在装载有.Net框架精简版的PPC上运行。
可以把PPC当作局域网中的一个终端来与桌面电脑连接,它们之间有多种物理连接方式,通常可以使用USB线缆配合ActiveSync直接与桌面电脑连接,当然,若PPC和桌面电脑同时具备其它的连接方式,比如无线WiFi(IEEE 802.1x)、蓝牙等都可以组成相应的无线局域网络。
在PPC上编写客户端程序并实现TcpClient类,用于连接、发送和接收流数据。在桌面电脑上我们设计Socket服务端程序并实现TcpListener类和Socket类,用于侦听和接受传入连接的请求。Socket类为网络通信提供了一套非常丰富的方法和属性,服务程序可以使用 Listen 方法侦听连接。Accept 方法处理任何传入的连接请求,并返回可用于与远程主机进行数据通信的 Socket,如果当前使用的是无连接协议(如 UDP),则根本不需要侦听连接。实际上TcpClient类和TcpListener类为 Socket通信提供了比Socket类更简单、对用户更友好的接口,如果编写较简单的应用程序,而且只需同步数据传输,则可以考虑使用 TcpClient、TcpListener 和 UdpClient。Listener.Start()
Label1.Text = "正在 192.200.0.100:10200 处侦听.."
一、程序的具体实现
1、创建PPC客户端程序
启动Visual Studio .Net 2003,新建Visaul Basic项目,并选择“智能设备应用程序”,选择“Pocket PC”平台的“Windows 应用程序”并创建项目。Pocket PC平台是Windows CE 平台的子集,Windows CE系统的应用更加广泛。项目创建完后,Visaul Studio.Net会创建一个默认的主窗体Form1,在窗体上分别放置两个Panel控件、四个Label控件、三个TextBox控件和两个Button控件。
设计PPC程序的Form窗体与桌面程序没有太多差别,只是少了一些PPC上所不支持的属性,但是属性的名称并没有变化。在PPC上没有窗口最小化的实际意义,主窗体的MinimizeBox属性必须设置成False,否则,当需要退出程序点击标题栏最右侧的关闭按钮时,程序并没有真正退出而是隐藏在后台,程序需要重新激活才能回到前台。或者可以向一个Button添加关闭主窗体的代码:
Handles Button3.Click
Me.Close()
End Sub
Me 为VB.Net中的关键字,可以引用当前在其中执行代码的类或结构的特定实例。Me 的行为与引用当前实例的对象变量或结构变量类似。此例Me代表主窗体的实例Form1。使 用TcpClient向TcpListener 或 Socket 侦听器连接并交换数据,可以使用下面两种方法之一连接到侦听器:
(1)创建一个
TcpClient,并调用三个可用的 Connect 方法之一。
(2)使用远程主机的主机名和端口号创建
TcpClient。此构造函数将自动尝试一个连接。
TcpClient的Connect 方法使用指定的主机名和端口号将客户端连接到 TCP 主机,重载函数原型为:
使用指定的远程网络终结点将客户端连接到远程 TCP 主机。
Overloads
Public Sub Connect(IPEndPoint)
使用指定的 IP 地址和端口号将客户端连接到 TCP 主机。
Overloads
Public Sub Connect(IPAddress, Integer)
将客户端连接到指定主机上的指定端口。
Overloads
Public Sub Connect(String, Integer)
我们使用指定的主机名称和端口号将客户端连接到 TCP 主机,在堆栈中创建TcpClient对象的实例,当执行退出当前过程或函数时,堆栈中的资源会自动清除,保证内存空间被正确释放。连接成功后要发送和接收数据,使用 GetStream 方法来获取一个 NetworkStream,NetworkStream为基础数据流,调用 NetworkStream 的
Write 和 Read 方法与远程主机之间发送和接收数据。当发送操作结束后使用 TcpClient的Close 方法断开连接、关闭对象并释放与 TcpClient 关联的所有资源。
Client = New TcpClient
‘通过计算机名称和端口号连接到指定的计算机
Client.Connect(“192.200.0.100”,10200)
SendData =”由PPC传递过来的数据 – Author:Risen”
‘按一定的编码规则对要传递的数据进行编码
Buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(SendData)
‘向已连接的服务程序发送数据
Client.GetStream().Write(Buffer, 0, Buffer.Length)
‘DataAvailable 指示NetworkStream 上是否有可用的数据。如果可以在流上读取数据,则为 true;
‘否则为 false,只要有数据存在就等待传输完毕
While Not Client.GetStream.DataAvailable()
Application.DoEvents()
End While
‘接收由服务程序传递回客户端的数据并显示在对话框上
If Client.GetStream.DataAvailable() Then
Client.GetStream().Read(InBuff, 0, InBuff.Length)
rtndata = "服务程序已经成功收到指令,在" & System.Text.Encoding.Default.GetString(InBuff, 0, InBuff.Length)
MsgBox(rtndata)
End If
‘断开连接、关闭对象并释放与 TcpClient 关联的所有资源
Client.Close()
Imports System.Text ‘<-添加需要导入的命名空间
Public Class Form
跟踪调试PPC程序需要在适当的模拟器下进行,譬如系统默认的PocketPC2002 模拟器,程序调试无误后可以连接到实际的PocketPC设备运行。实际部署到PPC设备需要在连接的桌面电脑上安装Microsoft ActiveSync将程序传输到用户目录中。
2、创建桌面服务端程序
启动Visual Studio .Net 2003,新建Visaul Basic项目,并选择“Windows应用程序”创建项目。项目创建完后,Visaul Studio.Net会创建一个默认的主窗体Form1,在窗体上分别放置三个Label控件、两个TextBox控件、一个列表框控件和一个Button控件。
创建全局的TcpListener对象的实例来侦听特定的端口,代码片段如下:Listener = New TcpListener(“192.200.0.100”, 10200)
'开始侦听
Listener.Start()
‘侦听状态标志
Listening = True
Label1.Text = "正在 192.200.0.100:10200 处侦听.."
Dim CurThreadStart As ThreadStart
Dim CurThread As Thread
'检测侦听器是否有挂起的连接请求,没有则退出计时器事件
If Not Listener.Pending() Then
Exit Sub
End If
'有连接的请求则将计时器暂停,准备进行处理
tmProcessRequest.Enabled = False
'创建线程委托,传递需要操作的过程的地址
CurThreadStart = New ThreadStart(AddressOf ProcessRequest)
CurThread = New Thread(CurThreadStart)
'开始一个线程
CurThread.Start()
'重新启动计时器
tmProcessRequest.Enabled = True
将计时器触发事件的频率Interval(以毫秒为单位)适当调节可以改变服务程序响应连接请求的快慢。
计时器不断循环,一旦发现有连接的请求就会创建一个线程专门来处理这个连接,创建线程时需要传递处理连接的过程或函数的地址以被线程调用。
服务程序通过已连接的Socket获取数据,接收到的数据按相应的编码规则进行解码并将信息添加到列表框中:‘接受挂起的连接请求并返回可用来发送和接收数据的Socket
CurSocket = Listener.AcceptSocket
While Listening
If CurSocket.Available > 0 Then
‘接收来自绑定的Socket的数据
Bytes = CurSocket.Receive(Buffer, Buffer.Length, 0)
‘将接收到的数据转化成相应编码的字符串
ReceivedData= Encoding.UTF8.GetString(Buffer)
SyncLock CurThread
lbReceived.Items.Add(ReceivedData)
End SyncLock
TCPListener.AcceptSocket接受挂起的连接请求,并且返回用于发送和接收数据的 Socket,此 Socket 继续用于和新连接上的客户端通信。
SyncLock 语句确保多个线程不会同时执行向列表框添加数据的操作。当线程到达 SyncLock 块时,将计算表达式并保持此互斥性,直到在表达式返回的对象上有锁为止。这防止了表达式在多个线程运行期间更改值,从而避免代码产生意外的结果。
向客户端返回服务端处理后的消息,代码片段如下:BacktoClientData = System.DateTime.Now ‘向客户端传递服务端程序处理时的时间
Buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(BacktoClientData.ToCharArray)
'通过打开的套接字将结果发送回客户端应用程序,然后关闭该套接字。
CurSocket.Send(Buffer, Buffer.Length, 0)
CurSocket.Close()
当服务程序处理完一个连接后就向相应的PPC客户端返回一条成功信息,如下图所示:
至此,PPC客户端程序和桌面服务端程序编写完毕,该系统在安装WindowsXP SP2的桌面电脑和Dell X3i 的PPC上测试通过。
一、结论
本程序简单介绍了PC与PPC之间Socket通信方法,在实际应用中还有很多细节要做,并且还有可以拓展的地方。该模型为实现PC与PPC间复杂的信息交互,创建复杂的无线信息系统提供了一定技术基础。[源文件下载]