问题解决,见后。
- 一个正方体;
- 以其中一面为镜像面,镜像出长方体;
- 以长边面为镜像面,镜像长方体时(不论选择Boss-Extrude1和/或Mirror1特征)报错Rebulid Error,Please select a plane to make a mirror feature。
猜测因为镜像的特征(Boss-Extrude1和/或Mirror1)中包含的依赖(Plane1)未同时/无法作为特征被镜像。
但又无法镜像实体。
- 新建(而非编辑)镜像特征时:
- 选择基台拉伸(Boss-Extrude1),可以‘局部镜像’最初的正方体。
但当编辑此特征(Mirror5)时,同样无法点击(OK)完成设置,报错同上。 - 选择前一个镜像(Mirror1) 作为待镜像特征(Feature to Mirror),完成设置时,报错Rebuild Errors,Could not find face or plane.
同样是因为被镜像特征(Mirror1)残缺。
- 选择基台拉伸(Boss-Extrude1),可以‘局部镜像’最初的正方体。
-
将第一个长方体特征(Mirror1),进行直接编辑\体拷贝(Direct Edit\Move/Copy Bodies)。
-
镜像以上拷贝(Body-Move/Copy1) ,报错Rebuild Errors,One or more features used in this mirror feature are no longer in the model.
- 尝试将长方体(Mirror1特征产生的Solid\Bodies Mirror1实体),Convert to Mesh Body。
但仍有问题.. - 不知道何时(后述操作后)开始,镜像特征属性设置中有Bodies to Mirror了..
进而可以正常镜像了。 -
在镜像(Mirror)的帮助(Parts and Features\Patterns and Mirroring\Types of Patterns\Mirror Feature\Mirror Feature PropertyManager)中有:
Feature Scope
(Available when you mirror features in assemblies or multibody parts.)
Specifies which bodies or components you want the feature to affect.可能是在如上Convert to Mesh Body或Body-Move/Copy1后,有了多实体(进而镜像属性中显示了镜像实体(Bodies to Mirror))。
- (OK)确认/结束一个特征后,再编辑此特征(Edit Feature),即便清空/复位属性/参数/设定,其功能也不同于最初的状态。导致以为不满足条件/缺失功能。
如,镜像-选择镜像特征(Feature to Mirror)-确认,再编辑时,属性中已无镜像实体(Bodies to Mirror)一栏,以为无法镜像实体。反之亦然。 - 回顾图标
镜像的特征,镜像的实体,镜像功能。