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  • 结构体作为函数参数(值传递,引用传递,指针传递)

    一、值传递
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;

    struct Student
    {
        int id;
        string name;
        float score[2];
    };
    void OutCome(Student s)
    {
        cout<<s.id<<','<<s.name<<','<<s.score[0]<<','<<s.score[1]<<endl;
    }
    int main()
    {
        Student stu={2013666,"Tom",{88,99}};
        OutCome(stu);
        return 0;
    }


    二、引用传递
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;

    struct Student
    {
        int id;
        string name;
        float score[2];
    };
    //引用传递不会进行内存重新分配,因此和指针传参类似,效率很高
    void OutCome(Student &s)  //引用传参
    {
        cout<<s.id<<','<<s.name<<','<<s.score[0]<<','<<s.score[1]<<endl;
    }

    int main()
    {
        Student stu={2013666,"Tom",{88,99}};
        OutCome(stu);
        return 0;
    }


    三、指针传递
    把结构体的指针作为实参

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;

    struct Student
    {
        int id;
        string name;
        float score[2];
    };

    void OutCome(Student *s)
    {
        //注意指针访问结构体就不能用“.”啦,要用“->”
        cout<<s->id<<','<<s->name<<','<<s->score[0]<<','<<s->score[1]<<endl;
    }
    int main()
    {
        Student stu={2013666,"Tom",{88,99}};
        OutCome(&stu);   //这种写法不是特别规范,但可以清晰表明传递的实际上是地址
        //嘿嘿,下面这样写才清晰
        //Student *p=&stu;
        //OutCome(p)
        return 0;
    }
     

    转载于:https://blog.csdn.net/shadowflow/article/details/75006450

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Romantic-Chopin/p/12451228.html
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