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  • IOS ——OC——多态的理解和使用总结

    多态:
    多态是在继承的基础上(没有继承就没有多态)
    (一个类的方法参数是另一个类的对象(或另一个类的子类))
    多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法,(不同的子类对父类的同一个方法的实现不同)

    多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回

    #import "AppDelegate.h"

    #import "Worker.h"

    #import "Actor.h"

    #import "King.h"

    Worker *worker = [[Worker alloc] init];

        worker.name = @"工人";

        [worker work];//worker 可以换为父类型Person

        King *king = [[King alloc]init];

        king.name = @"国王";

        [king work];//king可以换为父类型Person 

    要想体现出多态性,则必须有继承。
    1.多态的体现:
    多态在代码中的体现:父类指针指向了子类对象
    (Person是父类Student是子类)
                  Person *p = [[Student alloc]init]     //父类指针指向子类对象,编译时会认为是父类的对象,但运行时,会检测其具体是谁的对象(可将p看作是Student的对象     )
    2.多态的好处:
    • 参数中使用父类类型,则可以传入父类和子类对象
    • 可以把多个函数整合为一个函数,简化代码
    3.多态的局限性:
    父类类型的变量不能用来调用子类的方法
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