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  • 阅读作业:大泥球、敏捷、人件

    "大泥球"

    我了解到的就是这几点:

    第一,有很多条件促使大泥球产生,包括"一次性代码",时间紧缺,急于完成最小集,初期尝试,功利主义等等。

    第二,有些时候可以允许代码沾一点泥:在初期尝试阶段,没有必要预先设计长期的架构,那样反而会束缚住探索。

    第三,不能放任代码变成"大泥球",对应的方法有两个,一是重构,二是复审。

    第四,随着软件需求、特性的更新发展,会面临重构,需要对过去的失败原因进行剖析充分吸取经验之后重构。

    在实战中,我们组首先确定代码要可维护,并且时间宽裕,其次任务大多采用结对编程方式完成,不断复审,因此最终的结果也是避免了让代码变成大泥球。

    敏捷开发

    敏捷的核心在于以人为核心的迭代开发、增量交付、需求驱动,目前我们利用scrum的方法,完成了一个迭代的冲刺,达到了预期目标,并且接下来将以alpha阶段的成功为平台继续发挥,体验到了一种步步为营的感觉。我认为在现在的课程中尚未出现用户需求的重大改变,因此alpha 和 beta只是在按照最初的计划稳步进行而已。如果在alpha阶段结束后能把用户反馈统计的功能做好的话,可能会检测到用户需求的变化,真正体验到敏捷开发的重要性。

    关于《人件》

    人件给我的印象是:管理者要利用脑力劳动者所具有的属性实现团队的高效(单位时间产出)工作。

    给我印象深刻的几个点:

    1.大脑时间(Flow):让团队里的人能够进入状态来工作而不被打断--让个体高效。
    在alpha阶段中,尽量让工作在同一任务上的同学在同一环境下工作,避免因为不相干的工作干扰工作状态。

    2.发掘成员的潜力:正确的人在其适合的方向上成长--团队成长与个人成长的统一。
    我们的团队确实找到了合适的人,每个人都被安排到其乐意或者擅长的方向,而这些方向刚好是项目所需。这提高了工作质量和效率。

    3.作为服务的领导力:领导者不凌驾于成员之上,而是作为一种服务存在,只求合理安排让每个人充分发挥自己的长处--领导者的心态。
    我在做PM的过程中,首先了解清楚每个人都适合做什么样的事,跟每一位成员混的比较熟,接下来就只是把自己摆在一个催化剂的位置,做好安排,处理杂事,时刻了解并处理好突发问题,让每个成员在各自方向上安心发育,为其尽量扫平障碍。当然每个成员都相应地按时完成计划任务。

    4.团队凝聚力:队员乐在其中,自信而充满热情--团队活力与耐久性。
    这方面在alpha阶段做得还算比较到位:当前后端和模型第一次合体时,全员都挤在我寝室狭小的空间里,每次输入一张图片进去时大家都惊讶于生成对联的完美效果,每个人都意识到这是团队共同作用的结果。团队成员的感情也加深了一层。beta阶段虽然大家在学校和组里的事情更忙了,但是希望这种凝聚力继续保持。

    5.让改变成为可能:要意识到需求是可能发生变化的,改变是必要的,过程是崎岖的,不可避免的。要转换思想,实践整合,让改变成为可能。
    这一步我们尚且没有遇到:代码还比较规整,没有遇到需求的突变,重构不是迫在眉睫,但是我认为这一点是重要的,要有改变、适应的意识。这对以后有好处。

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