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  • java static

    package cn.sasa.demo3;
    
    public class Person {
    	//static 静态的
    	//静态成员属于类,是所有对象的共性,不是某个对象独有的,
    	//一个对象对其赋值之后,其他对象的也跟着变
    	//静态优先于非静态,类加载时,先将静态成员加载到方法区
    	public static String country;
    	
    	public static void sayHi() {
    		System.out.println("hi");
    	}
    }
    

      

    package cn.sasa.demo3;
    
    public class Student extends Person {
    	
    	public static String school;
    	
    	//常量:被final修饰的变量为常量
    	//静态常量:
    	public static final String LOCAL = "13512";//变量使用大写字母
    	
    	//静态方法
    	public static void sayHi() {
    		System.out.println("stu hi");
    	}
    
    }
    

      

    package cn.sasa.demo3;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		Person p = new Student();
    		Person p1 = new Person();
    		Student.country = "China";
    		System.out.println(Student.country);
    		//当其中一个对象修改了静态成员,其它的也跟着变
    		//静态成员是属于类的,是所有的这个类的对象的共性
    		p.country = "England";//不推荐这种调用方式
    		System.out.println(p1.country);
    		//静态中,编译看父类,运行也看父类,如果父类中没有此方法,则报错,
    		//运行时,运行的也是父类的方法
    		//因为静态方法是跟着类的,和对象没有关系
    		p.sayHi();//不推荐这种调用方式
    		
    		//Student.LOCAL = "";//不允许赋值
    		//静态常量的调用
    		System.out.println(Student.LOCAL);
    		
    	}
    }
    

      

    和C#不同,static不能用来修饰类

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SasaL/p/10018703.html
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