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java装饰器设计模式
举一个形象的例子,人可以说话,而扩音器可以对人说的话进行扩音。所以扩音器就是一个装饰器。
java中就有一套在这样的场景专门使用的设计模式——装饰器模式。
装饰器模式的结构

装饰器的特征:
- 它必须具有一个装饰的对象。
- 它必须拥有与被装饰对象相同的接口。
- 它可以给被装饰对象添加额外的功能。
总结一下就是:保持接口,增强性能。
举一个装饰器的实例:人说话与扩音器扩音(装饰)
public class Demo1_Test
{
//测试装饰器
public static void main(String[] args){
Person p = new Person("Lily");
p.speak();
Amplifier amp = new Amplifier(p);
//推荐直接向下面这样写:
Amplifier amp2 = new Amplifier(new Person("采薇"));
amp.speak();
amp2.speak();
}
}
//装饰器与被装饰器都要实现同一个接口
interface Speak
{
//一个说话功能的接口
void speak();
}
//被装饰者Person类
class Person implements Speak
{
int sound = 10;
String name;
@Override
public void speak(){
System.out.println(name+"的音量为:"+sound);
}
public Person(String name){
this.name = name;
}
public Person(){
}
}
//装饰器(这里是一个扩音器)
class Amplifier implements Speak
{
Person p; //装饰器类必须具有一个被装饰器对象
public Amplifier(Person p){
this.p = p;
}
@Override
public void speak(){
System.out.println(p.name+"扩音后的音量:"+(p.sound*10)); //必须对被装饰的对象添加额外的功能
}
}
IO流中的装饰类

IO流中有三个常用的装饰器类,他们分别是:BufferedInputStream、DataInputStream、ObjectInputStream
他们抽象基类为:FilterInputStream