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  • Android学习(四)

    教材学习内容总结

    图形和定制视图

    硬件加速

    • Android APILevel14及其以上版本为目标的应用程序来说,硬件加速是默认可用的。
    • 可通过android:hardwareAccelerated="false"来关闭活动或应用的硬件加速。

    创建一个定制视图

    • 要创建一个定制视图,需要扩展android.view.View类或其一个子类,并且覆盖其onDraw方法。

    • onDraw方法的签名为:

        protected void onDraw (android.graphics.Canvas canvas)
      
    • 可以使用Canvas中的方法来绘制图形和文本,也可以创建路径和区域来绘制更多的形状。

    • Canvas中的大多数的绘制方法都需要一个Paint。应该在类级别创建Paint,并让可以在onDraw方法中使用,而不是在onDraw方法中创建Canvas。

    ,并且让活动来处理它。

    多面板布局

    • 在单面板布局【e.g.手机】中,显式地活动通常包含单个的片段,这个片段往往反过来包含一个ListView,选中ListView上的一项,将会开启另一个活动。
    • 在多面板布局【e.g.平板电脑】中,通常有一个足够大容纳两个面板的活动。可以使用相同的片段,但是这一次,当选中一个项的时候,它将会更新第2个片段,而不是开始另一个活动。

    动画

    要点1:属性动画

    • 属性动画背后的动力就是android.animation.Animator类,这是一个抽象类,要使用其子类(ValueAnimator或ObjectAnimator)来创建动画。此外,AnimatorSet类是Animator的另一个子类,设计用来以并行或连续的方式运行多个动画。

    要点2:Animator类

    • Animator有一个方法用来设置要进行动画的目标对象(setTarget),还有一个方法用来设置时长(setDuration),还有一个方法用来启动动画(start)。可以在一个Animator对象上多次调用start方法。

    • Animator提供了一个addListener方法,它接受一个Animator.AnimatorListener实例。AnimatorListener接口定义于Animator类中,并且提供当特定的事件发生的时候系统所调用的方法。如果想要相应某一个事件的话,可以实现这些方法中的一个。

      • void onAnimationStart(Animator animation);
      • void onAnimationEnd(Animator animation);
      • void onAnimationCancel(Animator animation);
      • void onAnimationRepeat(Animator animation);

    valueAnimator

    ValueAnimator它本身并不会作用与任何一个属性,它本身也不会提供任何一种动画。它简单的来说,就是一个数值发生器,它可以产生你想要的各种数值。

    objectAnimator

    ObjectAnimator执行的属性动画,都是根据java的反射机制来设置的,因此设置动画的目标对象的属性必须有getter 和setter方法。

    教材学习中的问题和解决过程

    • 问题1: 在fragment不应该写监听器,应该写出对一个事件的相应并让活动来处理它。 这个tip不知道如何实现。
    • 问题1解决方案:直接在fragment写活动的方法。
      mainActivity.playService.isPlaying())

    代码调试中的问题和解决过程

    • 问题1:
      当调试点击listview时,每调一次都需要重启一次模拟器。

    • 问题1解决方案:
      debug中除了step in等还有revert cursor这个方法可以省去重启的步骤。

    代码托管

    上周考试错题总结

    • 错题1:
      Multi-dimensional arrays that contain arrays of different lengths in any one dimension are called ?.(包括不同长度数组的多维数组叫做?)
      A.ragged arrays(锯齿状数组)
      B.static arrays(静态数组)
      C.two-dimensional arrays(二维数组)
      D.constant arrays(常量数组)
      E.overloaded arrays(重载数组)
      正确答案:A
      锯齿状数组初始化方法:int [][] raggedArray = new int[10][];

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 150/200 2/2 20/20
    第二周 200/400 1/3 20/40
    第三周 100/500 1/4 10/50
    第四周 200/700 1/5 15/65
    第五周 1486/2186 1/6 15/80
    第六周 1400/3586 1/7 18/98
    第七周 1400/5000 1/8 18/116
    第八周 1200/6200 1/9 15/131
    第九周 800/7000 2/11 12/143
    • 计划学习时间:15小时

    • 实际学习时间:12小时

    参考资料

  • 相关阅读:
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    Java工具库:
    Scala工具库
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Shambryce/p/10783916.html
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