zoukankan      html  css  js  c++  java
  • TI OMAP3530/AM3715 WINCE 6.0 平台调试口修改

    TI OMAP3530/AM3715 WINCE 6.0平台调试口修改

      TI OMAP3530/Am3715 WINCE6.0 平台原始的调试口是UART3,由于生产需要,要改为UART1,步骤如下:

    1、修改调试口定义:在EVM_OMAP3530SRCBSP_COMMONBSPCFGspcfg.c 里修改debugUartCfg定义,由OMAP_DEVICE_UART3改为OMAP_DEVICE_UART1;

      static const DEBUG_UART_CFG debugUartCfg={

        OMAP_DEVICE_UART1, //zsz_UPDATE @ 2014.07.11
        // OMAP_DEVICE_UART3,
        BSP_UART_LCR,
        BSP_UART_DSIUDLL,
        BSP_UART_DSIUDLH
      } ;

    2、在eboot增加UART1的PAD初始化:在EVM_OMAP3530SRCootloaderebootmain.c 里修改ebootPinMux_37XX,增加UART1_PADS:

      static const PAD_INFO ebootPinMux_37XX[] = {
        DSS_PADS
        UART1_PADS //add UART1_PADS for enabling serial debugger output UART change to UART1
        GPIO_PADS_37XX_MLO
        USBOTG_PADS
        END_OF_PAD_ARRAY
      };

    3、在OAL增加UART1的PAD初始化:在EVM_OMAP3530SRCoaloallibinit.c 里修改OEMInit函数,将

        ConfigurePadArray(BSPGetDevicePadInfo(OMAP_DEVICE_UART3));

      改为:

        ConfigurePadArray(BSPGetDevicePadInfo(OMAP_DEVICE_UART1));

  • 相关阅读:
    cocos2dx
    读书日记-快速排序算法
    vs重装找不到 $(WindowsSdkDir) 配置问题
    IOS应用FFMPEG库
    OpenGL ES2.0贴图
    OpenGL ES2.0光照
    IOS系统配置FFMEPG
    GPUImage库的使用
    spring08事务
    java10---点餐系统
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Shangzhi/p/3845144.html
Copyright © 2011-2022 走看看