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  • Javascript面向对象基础

    事件基础

    • 事件概述

      • JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
      • 简单理解: 触发--- 响应机制
      • 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
    • 时间三要素

      • 事件源(谁):触发事件的元素
      • 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件
      • 事件处理程序(做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数
    <body>
        <button id="btn">唐伯虎</button>
        <script>
            // 点击一个按钮,弹出对话框
            // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
            //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
            var btn = document.getElementById('btn');
            //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
            //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
            btn.onclick = function() {
                alert('点秋香');
            }
        </script>
    </body>
    
    • 执行事件的步骤
      • 获取事件源
      • 注册事件(绑定事件)
      • 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
    <body>
        <div>123</div>
        <script>
            // 执行事件步骤
            // 点击div 控制台输出 我被选中了
            // 1. 获取事件源
            var div = document.querySelector('div');
            // 2.绑定事件 注册事件
            // div.onclick 
            // 3.添加事件处理程序 
            div.onclick = function() {
                console.log('我被选中了');
            }
        </script>
    </body>
    
    • 分析事件三要素
      • 下拉菜单三要素
      • 关闭广告三要素

    事件高级

    • 注册事件

      • 给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
      • 注册事件有两种方式:传统方式和监听注册方式
    • 传统注册方式

      • 利用on开头的事件 onclick
      • <button onclick="alert('hello world')"></button>
      • btn.onclick = function(){}
      • 特点:注册事件的唯一性
      • 同一个元素一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面的注册处理函数
    • 监听注册方式

      • W3C标准 推荐方式
      • addEventListener() 它是一个方法
      • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用attachEvent()代替
      • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
      • 按注册顺序依次执行
    • 事件监听

      • eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture]) 将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。IE9以后支持
        • type 事件类型字符串,比如 click mouseover
        • listener 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
        • useCapture 布尔值,true 在事件捕获阶段调用事件处理函数,false(默认值) 在事件冒泡阶段调用事件处理函数
      • eventTarget.attacheEvent(eventNameWithOn, callback) 将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。IE678支持
        • eventNameWithOn 事件类型字符串,比如 onclick onmouseover
        • callback 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
      <button>传统注册事件</button>
      <button>方法监听注册事件</button>
      <button>ie9 attachEvent</button>
      <script>
          var btns = document.querySelectorAll('button');
          // 1. 传统方式注册事件
          btns[0].onclick = function() {
              alert('hi');
          }
          btns[0].onclick = function() {
                  alert('hao a u');
              }
        // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
        // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
          btns[1].addEventListener('click', function() {
              alert(22);
          })
          btns[1].addEventListener('click', function() {
                  alert(33);
          })
          // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
          btns[2].attachEvent('onclick', function() {
              alert(11);
          })
      </script>
    
    • 删除事件(解绑事件)
      • 传统注册方式
        • eventTarget.onclick = null;
      • 方法监听注册方法
        • eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
        • eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
        <div>删除事件(解绑事件)</div>
        <div>删除事件(解绑事件)</div>
        <div>删除事件(解绑事件)</div>
        <script>
            var divs = document.querySelectorAll('div');
            divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2. removeEventListener 删除事件
            divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
            function fn() {
                alert(22);
                divs[1].removeEventListener('click', fn);
            }
            // 3. detachEvent
            divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    
            function fn1() {
                alert(33);
                divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
            }
        </script>
    
    • 删除事件兼容性解决方案
      var removeEventListener = function(element, evenName, fn){
        // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
        if(element.removeEventListener){
          element.removeEventListener(eventName, fn);
        }else if(element.detachEvent){
          element.detachEvent('on'+eventName, fn );
        }else{
          element('on'+eventName) = null;
        }
      }
    

    DOM事件流

    • 概念

      • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
      • 事件发生时,会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
    • 事件冒泡

      • IE最早提出,事件开始时由具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节的过程
        <div class="father">
            <div class="son">son盒子</div>
        </div>
        <script>
            // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
            // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
            // son -> father ->body -> html -> document
            var son = document.querySelector('.son');
    		// 给son注册单击事件
            son.addEventListener('click', function() {
                alert('son');
            }, false);
    		// 给father注册单击事件
            var father = document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, false);
    		// 给document注册单击事件,省略第3个参数
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
        </script>
    
    • 事件捕获
      • 网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到具体的元素接受的过程
        <div class="father">
            <div class="son">son盒子</div>
        </div>
        <script>
            // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
            // document -> html -> body -> father -> son
             var son = document.querySelector('.son');
    		// 给son注册单击事件,第3个参数为true
             son.addEventListener('click', function() {
                 alert('son');
             }, true);
             var father = document.querySelector('.father');
    		// 给father注册单击事件,第3个参数为true
             father.addEventListener('click', function() {
                 alert('father');
             }, true);
    		// 给document注册单击事件,第3个参数为true
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            }, true)
        </script>
    
    • DOM 事件流会经历3个阶段

      • 捕获阶段
      • 当前目标阶段
      • 冒泡阶段
    • DOM事件流

      • 我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
      • JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
      • onclickattachEvent 只能得到冒泡阶段
      • 实际开发中,事件捕获很少用到,更关注事件冒泡
      • 有些事件是没有冒泡的,比如onblur onfocus onmouseenter onmouseleave

    事件对象

    • 什么是事件对象

      • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
        • 谁绑定了这个事件。
        • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
        • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
    • 事件对象的使用

      • 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
      • 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
      eventTarget.onclick = function(event){
        // 这个event就是事件对象 我们还喜欢写成e或者ent
      }
    
      eventTarget.addEventListener('click', function(event){
        // 这个event就是事件对象 我们还喜欢写成e或者ent
      })
    
      eventTarget.addEventListener('click', fn);
      function fn(event){
        // 这个event就是事件对象 我们还喜欢写成e或者ent
      }
    
    • 事件对象的兼容性处理
      • 事件对象本身的获取存在兼容问题:
        • 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
        • 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
        • 解决方案:e = e || window.event
        <div>事件对象</div>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            div.onclick = function(e) {
              // 事件对象
              e = e || window.event;
              console.log(e);
              // 返回鼠标点击事件对象
            }
        </script>
    
    • 事件对象的属性和方法

      • e.target 返回触发事件的对象 标准
      • e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 IE6~8使用
      • e.type 返回事件的类型 比如 click
      • e.canceBubble 该属性阻止冒泡 非标准 IE6~8 使用
      • e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 IE6~8 使用 比如不让链接跳转
      • e.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为) 比如不让链接跳转
      • e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
    • e.targetthis 的区别

      • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素)
      • e.target 是事件触发的元素
        • 常情况下terget 和 this是一致的
        • 但是在事件冒泡时,父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行
        • 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象
        • 而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象
        <div>通常情况</div>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('click', function(e) {
                // e.target 和 this指向的都是div
                console.log(e.target);
                console.log(this);
            });
        </script>
    
      <ul>
        <li>事件冒泡</li>
        <li>事件冒泡</li>
        <li>事件冒泡</li>
      </ul>
      <script>
          var ul = document.querySelector('ul');
          ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this); // ul
                // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target); // li
          });
      </script>
    

    阻止默认行为

    • 阻止默认行为
      • html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转
      <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
      <script>
          // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 
          var a = document.querySelector('a');
          a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
          });
          // 3. 传统的注册方式
          a.onclick = function(e) {
              // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
              e.preventDefault();
              // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
              e.returnValue = false;
              // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
              return false;
          }
      </script>
    

    阻止事件冒泡

    • 阻止事件冒泡
      • 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
      • e.stopPropagation() 标准写法
      • e.cancelBubble = true; 非标写法 IE6~8
        <div class="father">
            <div>父亲</div>
            <div class="son">son儿子</div>
        </div>
        <script>
            var son = document.querySelector('.son');
    		// 给son注册单击事件
            son.addEventListener('click', function(e) {
                console.log('son');
                e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
                window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
            }, false);
    
            var father = document.querySelector('.father');
    		// 给father注册单击事件
            father.addEventListener('click', function() {
                console.log('father');
            }, false);
    		// 给document注册单击事件
            document.addEventListener('click', function() {
                console.log('document');
            })
        </script>
    
    • 阻止事件冒泡的兼容性处理
    var stopBubble = function(e){
      if(e && e.stopPropagation){
        e.stopPropagation();
      }else{
        window.event.cancelBubble = true;
      }
    }
    

    事件委托

    • 事件委托原理

      • 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
      • 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
      • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
    • 事件委托的作用

      • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
      • 动态新创建的子元素,也拥有事件。
        <ul>
            <li>事件委托</li>
            <li>事件委托</li>
            <li>事件委托</li>
            <li>事件委托</li>
            <li>事件委托</li>
            <li>事件委托</li>
        </ul>
        <script>
            // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click', function(e) {
                // e.target 这个可以得到我们点击的对象
                e.target.style.backgroundColor = 'pink';
            })
        </script>
    

    鼠标事件

    • 常见的鼠标事件

      • 鼠标单击左键触发:onclick
      • 鼠标经过触发:onmouseover
      • 鼠标离开触发:onmouseout
      • 获得鼠标焦点触发:onfocus
      • 失去鼠标焦点触发:onblur
      • 鼠标移动触发:onmousemove
      • 鼠标弹起触发:onmouseup
      • 鼠标按下触发:onmousedown
    • 禁止鼠标右击菜单

      • contextmenu 鼠标右击属性
      • 主要控制应该何时显示上下文菜单
      • 主要用于程序员取消默认的上下文菜单
      document.addEventListener('contextmenu', function(event){
        event.preventDefault();
      })
    
    • 禁止鼠标选中
      • selectstart 鼠标开始选中
      document.addEventListener('selectstart', function(event){
        event.preventDefault();
      })
    
      <body>
          我是一段不愿意分享的文字
          <script>
              // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
              document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                      e.preventDefault();
              })
              // 2. 禁止选中文字 selectstart
              document.addEventListener('selectstart', function(e) {
                  e.preventDefault();
              })
          </script>
      </body>
    
    • 鼠标事件对象

      • event事件对象是事件相关的一系列信息的集合
      • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent
    • 鼠标事件对象属性

      • e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
      • e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
      • e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
      • e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
      • e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
      • e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
    • 获取鼠标在页面的坐标

      // 鼠标事件对象 MouseEvent
      document.addEventListener('click', function(e) {
          // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
          console.log(e.clientX);
          console.log(e.clientY);
          console.log('---------------------');
    
          // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
          console.log(e.pageX);
          console.log(e.pageY);
          console.log('---------------------');
    
          // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
          console.log(e.screenX);
          console.log(e.screenY);
      })
    
    • 鼠标跟随
    <body>
        <div style=" 40px; height: 40px; background-color: aqua; position: relative;" id="pic"></div>
        <script>
            var pic = document.querySelector('#pic');
            document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            	// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            	// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 
                // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            	var x = e.pageX;
            	var y = e.pageY;
            	console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            	//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
            	pic.style.left = x- 20+ 'px';
            	pic.style.top = y- 20+ 'px';
        	});
        </script>  
    </body> 
    

    常用的键盘事件

    • 键盘事件

      • onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
      • onkeydown 某个键盘按键按下时触发
      • onkeypress 某个键盘按键被按下时触发 但它不识别功能键 如ctrl shift →
    • 键盘事件触发

      • 如果使用addEventListener不需要加on
      • onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头等
      • 三个事件的执行顺序是:keydown keypress keyup
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })
    
        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
        })
        // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    
    • 键盘事件对象

      • keyCode 键盘事件对象属性 返回该键的ASCII值
      • onkeydownonkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写
      • 在实际开发中,我们更多的使用keydownKeyup,它能识别所有的键(包括功能键)
      • keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
    • 使用keyCode属性判断用户按下哪个键

        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            // console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    
    • 模拟京东按键输入内容
        <input type="text">
        <script>
            // 获取输入框
            var search = document.querySelector('input');
    		// 给document注册keyup事件
            document.addEventListener('keyup', function(e) {
                // 判断keyCode的值
                if (e.keyCode === 83) {
                    // 触发输入框的获得焦点事件
                    search.focus();
                }
            })
        </script>
    
    • 模拟京东快递单号查询
        <div class="search">
            <div class="con">123</div>
            <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
        </div>
        <script>
            // 获取要操作的元素
            var con = document.querySelector('.con');
            var jd_input = document.querySelector('.jd');
    		// 给输入框注册keyup事件
            jd_input.addEventListener('keyup', function() {
    				// 判断输入框内容是否为空
                    if (this.value == '') {
                        // 为空,隐藏放大提示盒子
                        con.style.display = 'none';
                    } else {
                        // 不为空,显示放大提示盒子,设置盒子的内容
                        con.style.display = 'block';
                        con.innerText = this.value;
                    }
                })
            // 给输入框注册失去焦点事件,隐藏放大提示盒子
            jd_input.addEventListener('blur', function() {
                    con.style.display = 'none';
                })
            // 给输入框注册获得焦点事件
            jd_input.addEventListener('focus', function() {
                // 判断输入框内容是否为空
                if (this.value !== '') {
                    // 不为空则显示提示盒子
                    con.style.display = 'block';
                }
            })
        </script>
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SharkJiao/p/13551793.html
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