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  • Linux_ msg 消息队列

    消息队列

    1. 什么是消息队列
      消息队列,用于从一个进程向另一个进程发送数据。
      但仅把数据发送到一个“队列”中,而不指定由哪个进程来接受。
      消息队列,独立与发送消息的进程和接收消息的进程。
      (信号、管道、命名管道都不独立与发送和接收进程)

      消息队列,有最大长度限制:MSGMNB
      消息队列中的单条消息,也有最大长度限制:MSGMAX

    2.消息队列的获取
    msgget
    原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
    功能:获取或创建一个消息队列
    参数:与共享内存相似。
    msgflag可使用IPC_CREAT
    返回值:成功,返回正整数,即“消息队列标识符”
    失败,返回-1

    1. 消息的发送
      msgsnd
      原型: int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
      功能:发送一个消息,即把消息添加到消息队列中
      参数:msgid 消息队列标识符
      msgp 消息指针
      注:消息的类型需要自己定义。
      但要求其第一个结构成员为long int
      例: struct my_msg_st {
      long int msg_type; /* 消息的类型,取>0, 接收消息时可使用该值 */
      /other info /
      }
      msgsz 消息的长度(不包含第一个成员msg_type)
      msgflg 如果包含: IPC_NOWAIT, 则消息队列满时,不发送该消息,而立即返回-1
      如果不包含:IPC_NOWAIT,则消息队列满时,挂起本进程,直到消息队列中有空间可用。
      返回值:成功,返回0
      失败,返回-1

    2. 消息的接收
      msgrcv
      原型: ssize_t msgrcv (int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtype, int msgflg);
      功能:从消息队列中接收一条消息。
      参数:msgid 消息队列标识符
      msgp 用于接收消息的缓存
      msgsz 要接收的消息的长度(不包括其第一个成员)
      msgtype 指定接收消息的类型
      0: 从消息队列中获取第一个消息,以实现顺序接受(先发先收)

      0:从消队列中获取相同类型的第一个消息
      <0:从消息队列中获取消息类型<=(msgtyep的绝对值)的第一个消息
      msgflg: 如果包含 IPC_NOWAIT, 则当消息队列中没有指定类型的消息时,立即返回-1
      如果不包含:IPC_NOWAIT,则当消息队列中没有指定类型的消息时,挂起本进程,直到收到指定类型的消息
      返回值:成功,返回接收到的消息的长度(不包含第一个成员msg_type)
      失败,返回-1

    3. 消息的控制
      msgctl
      原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
      功能:与shmctl类似
      参数:cmd 常用命令:
      IPC_RMID 删除消息队列
      返回值:成功, 返回 0
      失败,返回-1

    4. 实例
      main1/msg_send.c
      main1/msg_rcv.c

    实例
    程序1, 循环等待用户输入字符串,
    每收到一个字符串,就把它发送给进程2
    直到用户输入exit
    程序2, 接受进程1发过来的信息,并打印输出。
    直到接受到exit。

    main2/msg_send.c
    main2/msg_rcv.c
    
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