cocos creator 动画脚本
1.创建精灵 : 创建精灵,并将动画脚本设置好。
2.编写脚本
要在start 中增加动画显示,如果在onload 中增加,就会报错,提示getChildByName找不到目标。
start () { var animNode = this.node.getChildByName("SolarisiusGalaxy"); //父级节点获取 var anim = animNode.getComponent(cc.Animation); anim.play("Galaxy"); var anim_dna_Node = this.node.getChildByName("MolecularDNA"); var anim_dna = anim_dna_Node.getComponent(cc.Animation); anim_dna.play("DNA"); },