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  • 多态

    一、在代码中的体现:父类或者接口的引用指向其子类的对象。  

    二、多态的前提:
       1》必须要有关系:继承或实现。
       2》要有覆盖。

    三、多态时,成员的特点:
       1》成员变量
          编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量(有,编译成功, 无,编译失败);
          运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量;
          简单说:编译和运行都参考等号左边的引用型变量的类型!
       2》成员函数
          编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量(有,编译成功, 无,编译失败);
          运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
          简单说:编译看左边,运行看右边。
       3》静态函数:
          编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法(有,编译成功, 无,编译失败);
          运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法,并运行该所属类中的静态方法;
          简单说:编译和运行都参考等号左边的引用型变量的类型!
                 
       总结:

      编译时,都以引用为准.
          运行时,除非静态方法以对象为准外,一律以引用为准。  

    三、instanceof关键字:用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SkyGood/p/3942040.html
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