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  • 转:iPhone Android Web开发(概要)

     

    一、 前端使用技术

    JavaScript jQuery Html Json、ajax

    二、 jQtouch

    jQtouch只是 jQuery的插件 ,它的作用是封装 iPhone Safari的特性效果实现 .

    包含:

    a)       页面的切换动画效果 (缺点:仅仅是页面切换不包含模块切换 )

    b)       简单的 ajax应用

    c)       iPhone特性(重力感应、手势操作等)

    以上三点用来开发 iPhone特性的 WEB足够了。

     

    下面全面解析 jQtouch的运行原理:

    a)       页面解析:

     


     

             页面由三部分组成,标题栏、内容块、底部导航。这是正规的布局方式,当然随着项目需求这个布局可以打乱。但是从整体来看,每个显示的窗体即是一个页面,窗体等同于传统的页面。


    b)       动画效果解析:


     

               页面之间的切换其实就是通过 CSS display来操作,但是 Safari提供了一种更为流畅而且效果更好的方法,也是 CSS。所有 javascript操作有个弊端,那就是切换页面无法返回的问题,这里采用了记录 hash的方式来处理返回操作,当每次切换的时候都记录在 hash容器内了,所切换的效果、页面的 KEY都需要记录在内,为了保证切换后保存切换的动作。

    这里简单的来看一段代码:

               CSS 

                                         @-webkit-keyframes fadein {

                         from { opacity: 0 ; }

                         to { opacity : 1 ; }

    }

     

    @-webkit-keyframes fadeout {

                         from { opacity: 1 ; }

                         to { opacity : 0 ; }

    }

    .fade.in {

                        z-index : 10 ;

                        -webkit-animation-name : fadein ;

    }

    .fade.out {

                        z-index : 0 ;

    }

     

    以上 CSS片段表示了渐显的效果,页面切换效果为渐变的方式来处理。 From to表示从和去。在程序中又如何去处理?

    接下来再看 jQuery的处理:

               jQuery 

                                                   toPage.addClass('fade in current' );

    fromPage.addClass('fade out' );

                当然上面代码可以正常切换页面,而且是渐显切换。但是这还不够,处理要 干净,当某些样式不需要的时候就必须把它清除。

                  jQuery 

                      if (animation) {

                               toPage.removeClass('in reverse fade' );

                               fromPage.removeClass('current out reverse fade' );

                          }

                          else {

                               fromPage.removeClass('current' );

                          }

    上面是翻页的情况,下面返回依次类推 , 做逆向操作。当然仅仅只是页面对象逆向而已。如果是逆向代码有一点不一样:

        jQuery 

                                                   toPage.addClass('fade in current reverse ');

    fromPage.addClass('fade out reverse ' );

     

    c)       Ajax解析:


    d)       重力感应解析:

    iPhone中的 Safari本身就具有重力感应,我们可以通过两种途径来处理和判断是否发生了改变。

    1)       通过 Safari onorientation 事件来监听

    实现方式如下:  

    jQuery:

                        $('body' ).unbind('turn' ).bind('turn' , function (e, info) {

                              if (info.orientation == 'profile' ) {

                                   //alert(' 正常显示屏幕 ');               

                              } else {

                                   //alert(' 变成顺时针屏幕 ');

                              }

     });

    Js:

    window.onorientation = function () {

                              var orientation = window.orientation;

                              switch (orientation) {

                                   case 90:

                                   case -90:

                                       //alert('  ');

                                   break ;

                                   default :

                                       //alert('  ');

                                   break ;

                              }

    }

    2)       通过判断页面宽度来监听

    实现方式如下:

    $(window).unbind('resize' ).resize(function () {

                              if (!(window.innerWidth < window.innerHeight)) {

                                   //alert(' 侧屏 ');                   

                              } else {

                                   //alert(' 正屏 ');

                              }

    });

    上面两种方法都是处理重力感应的方法,其中第二种方法是判断浏览器变化而处理重力感应的。正常显示屏的尺寸是 420X320 , 侧屏的尺寸正好相反。所以可以利用这一点。

     

    e)       手势操作解析:

    手势操作分为:

    1.       单指操作

    单指可以理解为鼠标,即最普通常见的操作,单指操作在 iPhone中最常见的操作就是单指手刷翻页功能

     

    2.       双指操作

    双指操作用鼠标是模拟不出的,双指联合起来操作可以对图片放大缩小、文字的放大缩小操作,旋转图片。

     

    单指操作用到的事件为 touchmove  touchend  touchmove 的用途是记录当前手指移动的区间( X  Y 坐标轴位置)和最后是否进行操作的决策。 Touchend 则是将记录清除。

     

    双指操作作用到的事件为 gesturechange  gestureend  geaturechange 的用途是获取双指移动的区间大小(当然也可理解为指头之间的距离), gestureend 则是停止操作后,项目中用作来放大字体。预设字体大小加上区间大小来决定放大的字体大小。当然也应该有一个字体大小边界值。

     

    三、 Android

    Android手机也是基于 webkit的浏览器,同样兼容 jQtouch开发出来的 iPhone Web ,但是目前android手机关于 WEB方面的资料非常少,甚至找不到。所以目前还需要做大量的可行性分析。

    比如重力感应,暂且只能用检测浏览器的变化,判断页面宽度来处理。手势操作则失效。而页面切换兼容,但是浏览器没有像 iPhone Safari那样做过性能处理。效果有点卡。

    补充:

    function orientationChange() {

                              var orientation = window.orientation;

                              switch (orientation) {

                                   case 90:

                                   case -90:

      //alert('  ');

                                   break ;

                                   default :

      //alert('正 ');

                                   break ;


                              }

     //隐藏地址栏

    setTimeout(function(){

    window.scrollTo(0, 1);

    },100);

    }

     

    window.addEventListener('load', function() {

    orientationChange();

    window.onorientationchange = orientationChange;

    }, false);

      
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