在前面关于函数节流的讨论中,我们提供了一种限制函数被频繁调用的解决方案。下面我们将遇到另外一个问题,某些函数确实是用户主动调用的,但因为一些客观的原因,这些函数会严重地影响页面性能。
一个例子是创建WebQQ的QQ好友列表。列表中通常会有成百上千个好友,如果一个好友用一个节点来表示,当我们在页面中渲染这个列表的时候,可能要一次性往页面中创建成百上千个节点。
在短时间内往页面中大量添加DOM节点显然也会让浏览器吃不消,我们看到的结果往往就是浏览器的卡顿甚至假死。代码如下:
var ary = []; for ( var i = 1; i <= 1000; i++ ){ ary.push( i ); // 假设ary装载了1000个好友的数据 }; var renderFriendList = function( data ){ for ( var i = 0, l = data.length; i < l; i++ ){ var div = document.createElement( 'div' ); div.innerHTML = i; document.body.appendChild( div ); } }; renderFriendList( ary );
这个问题的解决方案之一是下面的timeChunk
函数,timeChunk
函数让创建节点的工作分批进行,比如把1秒钟创建1000个节点,改为每隔200毫秒创建8个节点。
timeChunk
函数接受3个参数,第1个参数是创建节点时需要用到的数据,第2个参数是封装了创建节点逻辑的函数,第3个参数表示每一批创建的节点数量。代码如下:
var timeChunk = function( ary, fn, count ){ var obj, t; var len = ary.length; var start = function(){ for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){ var obj = ary.shift(); fn( obj ); } }; return function(){ t = setInterval(function(){ if ( ary.length === 0 ){ // 如果全部节点都已经被创建好 return clearInterval( t ); } start(); }, 200 ); // 分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入 }; };
最后我们进行一些小测试,假设我们有1000个好友的数据,我们利用timeChunk
函数,每一批只往页面中创建8个节点:
var ary = []; for ( var i = 1; i <= 1000; i++ ){ ary.push( i ); }; var renderFriendList = timeChunk( ary, function( n ){ var div = document.createElement( 'div' ); div.innerHTML = n; document.body.appendChild( div ); }, 8 ); renderFriendList();