zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转]MFC的CString(VC6) 内存管理分析

    来源:CSDN   作者:Brant

    CString 类是我们经常用到的类,所以有必要对它的内存管理模式分析一下.内存管理的演变过程如下:
     
    VC5 单纯的使用new delete方法。
    因 为字符串操作需要频繁调整内存大小.而采用C++操作符 new 与 delete是没有与realloc相应功能的。结果就是每一次的改变内存大小都需要额外增加一次拷贝操作。而 new 与delete 在实现中在进程堆中分配。频繁地在堆上进行小内存分配与释放必然在堆上产生大量碎片。堆碎片过多直接影响了程序效率。于是MFC在VC6版本对此进行了改 进。
     
    VC6 对于大于512字节的内存和DEBUG模式下,CString仍然使用 new 和 delete来操纵。在Release模式下不大于512字节的内存分配操作采用了内存池管理。并将之细分为 <=64, <=128, <=256, <=512 字节4个内存池管理。这样在不大于512字节的情况下CString有了很好的效率。但是传说中有解决一个BUG就会产生另外一个BUG的定律。
    CString 显然也无法避免它。于是在VC7中又改了。

    VC7 恢复使用C 的内存管理调用方式。即采用 alloc, free, realloc. CString存在的问题就是由于new与delete没有realloc重新调整内存大小的功能。之前产生的问题导致最终还是采用了C的管理方法。在 VC6中为了解决CString小内存操纵的性能问题 MFC在Release版本下对于不大于512字节的内存分配采用的内存池管理来进行优化。其他情况下仍旧使用new 与delete.Release版本下CString在处理不大于512Byte字串的内存时调用如下
    VC6 中CString 分配内存与释放内存调用次序如下CString::AllocBuffer
    CFixedAlloc::Alloc
    CPlex::CreateCString::FreeData
    CFixedAlloc::Free
    相关代码引用如下:
    FILE:MFC\SRC\STRCORE.CPP
    void CString::AllocBuffer(int nLen) //用来分配内存
    {
    ...
    #ifndef _DEBUG // 在Release 版本并且是不大于512字节
    if (nLen <= 64)
    {
        pData = (CStringData*)_afxAlloc64.Alloc();
        pData- >nAllocLength = 64;
    }
    else 分别为 <= 1128, <=256 , <=512
    {
    ...
    }
    else
    #endif // DEBUG 和Release下大于512的
    {
        pData = (CStringData*)
        new BYTE[sizeof(CStringData) + (nLen+1)*sizeof(TCHAR)];
        pData- >nAllocLength = nLen;
    }
    ...
    }
    void FASTCALL CString::FreeData(CStringData* pData) // 释放内存
    {
    #ifndef _DEBUG 在Release 版本并且是不大于512字节
        int nLen = pData- >nAllocLength;
        if (nLen == 64) // 根据内存大小分别调用管理器
            _afxAlloc64.Free(pData);
        else if (nLen == 128)
            _afxAlloc128.Free(pData);
        else if (nLen == 256)
            _afxAlloc256.Free(pData);
        else if (nLen == 512)
            _afxAlloc512.Free(pData);
        else
        {
            ASSERT(nLen > 512);
           delete[] (BYTE*)pData;
        }
    #else // DEBUG 和Release下大于512的
       delete[] (BYTE*)pData;
    #endif
    }
    _afxAlloc[64,128,256,512] 是CFixedAlloc类的全局对象。我们分析一下CFixedAlloc是整样进行内存池管理的它在使用中又产生了什么问题?
    class CFixedAlloc //定义在 MFC\SRC\FIXALLOC.H文件中
    {
    public:
        CFixedAlloc(UINT nAllocSize, UINT nBlockSize = 64);
        UINT GetAllocSize() { return m_nAllocSize; }
    public:
        void* Alloc(); //分配 由CString调用
        void Free(void* p); //释放 由CString调用
        void FreeAll(); //释放所有 被析构函数调用
    public:
        ~CFixedAlloc();
    protected:
        struct CNode{//这个是用来实现一个单向链表
        CNode* pNext;
    };
    UINT m_nAllocSize; // 需要分配对象的大小仅由构造函数传入
    UINT m_nBlockSize; // 预分配的数目即池的大小,由构造函数赋予,可知默认为64
    CPlex* m_pBlocks; // 池的链表指针。CPlex对象含有一个CPlex* pNext指针对象,
    CNode* m_pNodeFree; // 被释放块链表的头指针,实际是应看做可用内存块链表
    CRITICAL_SECTION m_protect;//临界区对象
    };
    /*
    在Alloc的实现中我们可以看到,当池中没有可用块的时候
    调用 CPlex::Create建立一块 m_nAllocSize * m_nBlockSize的内存池
    如果有的话则从m_pNodeFree中弹出一块来使用
    */
    void* CFixedAlloc::Alloc()
    {
        if (m_pNodeFree == NULL){ //如果没有可用的内存块就进行分配一个池
        CPlex* pNewBlock = NULL;
        TRY
        { // 分配内存块 默认是64个m_nAllocSize.
            pNewBlock = CPlex::Create(m_pBlocks, m_nBlockSize, m_nAllocSize);
        }
        CATCH_ALL(e)
       {
            ...异常
       }END_CATCH_ALL
        // 下面的代码是将内存块压入m_pNodeFree链表中待用。
       CNode* pNode = (CNode*)pNewBlock- >data();
       (BYTE* &)pNode += (m_nAllocSize * m_nBlockSize) - m_nAllocSize;
       for (int i = m_nBlockSize-1; i >= 0; i--, (BYTE*&)pNode -= m_nAllocSize)
       {
            pNode- >pNext = m_pNodeFree;
            m_pNodeFree = pNode;
       }
    }
    // 这两句是弹出一块内存给调用者使用。
    void* pNode = m_pNodeFree;
    m_pNodeFree = m_pNodeFree- >pNext;
    ...
    return pNode;
    }
    /*
    当调用者调用Free时,只是将这块内存重新压入m_pNodeFree链表中
    并非释放,而是标志为可用块以待后用。
    */
    void CFixedAlloc::Free(void* p)
    {
    if (p != NULL)
    {
    EnterCriticalSection( &m_protect);
    CNode* pNode = (CNode*)p;
    pNode- >pNext = m_pNodeFree;
    m_pNodeFree = pNode;
    LeaveCriticalSection( &m_protect);
    }
    }
    void CFixedAlloc::FreeAll()
    {
    EnterCriticalSection( &m_protect);
    m_pBlocks- >FreeDataChain();
    m_pBlocks = NULL;
    m_pNodeFree = NULL;
    LeaveCriticalSection( &m_protect);
    }
    /*
    在析构函数中 调用FreeAll进行释放内存
    */
    CFixedAlloc::~CFixedAlloc()
    {
    FreeAll();
    DeleteCriticalSection( &m_protect);
    }
    /*
    MFC\INCLUDE\AFXPLEX_.H
    */
    struct CPlex // warning variable length structure
    {
    CPlex* pNext;
    void* data() { return this+1; }
    static CPlex* PASCAL Create(CPlex* & head, UINT nMax, UINT cbElement);
    void FreeDataChain(); // free this one and links
    };/*
    MFC\SRC\PLEX.CPP
    */
    CPlex* PASCAL CPlex::Create(CPlex*& pHead, UINT nMax, UINT cbElement)
    {
    CPlex* p = (CPlex*) new BYTE[sizeof(CPlex) + nMax * cbElement];
    p- >pNext = pHead;
    pHead = p; // 加入链表
    return p;
    }
    void CPlex::FreeDataChain() // free this one and links
    {
    CPlex* p = this;
    while (p != NULL){
    BYTE* bytes = (BYTE*) p;
    CPlex* pNext = p- >pNext;
    delete[] bytes;
    p = pNext;
    }
    }
    现在我们用一个实例来看一下在Release版本下的实际内存动作以分配10000个含有"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"串的CString数组
    CString * strArray[10000];for( int =0;i < 10000; i++ )
    strArray[i] = new CString( "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");//因为字符串小于64所以用了_afxAlloc64::Alloc;_afxAlloc64在STRCORE.CPP中被定义如下:
    AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc64(ROUND4(65*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));在ANSI版本下 sizeof(TCHAR) = 1
    sizeof( CStrginData ) = 12;
    65*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData) = 77;ROUND4定义用下,将之圆整为4的倍数,
    #define ROUND(x,y) (((x)+(y-1))&~(y-1))
    #define ROUND4(x) ROUND(x, 4)
    所以
    _afxAlloc64(ROUND4(65*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData))) 实际上
    宏展开最终为
    extern CFixedAlloc _afxAlloc64( 80,64);
    在CPlex中分配池的大小
    sizeof(CPlex) + nMax * cbElement = 4+80*64 = 5124 BYTE.因为10000不是64的整数倍 = 要分配157个池
    实际分配内存 = 157*5124 = 804468 BYTE = 804KB.释放CString对象
    for( int =0;i < 10000; i++ )
    delete strArray[i];
    此 时CString 的调用_afxAlloc64.Free.由CFixedAlloc::Free的实现可知此时并没有真正释放内存,只是将这该块重新加入 m_pNodeFree链表中待用.因为CFixedAlloc释放内存操作是在析构函数调用,而_afxAlloc64是被定义为全局对象.它的析构函 数要到程序退出才能被调用.所以CFixedAlloc分配的内存在程序结束之前只会增加而不能回收.而如果我们重新分配10000个 字符串 >64 <=128的的CString对象时_afxAlloc64的内存占用依旧,而_afxAlloc128则重新分配了 157*(4+144*64) = 157*9220=1447540= 1.44754MB再释放它,此时内存占用则为 1.44754MB+804KB = 2.252008MB.与使用char*对象做比较:char* chArray[10000];分配 "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" 实际内存是 27*10000 = 270KB释放后内存即被回收再分配128字串 10000个 内存是 129*10000 = 1.29MB.释放后内存即被回收

    结论:
    VC6中的CString采用内存池技术 在改进小内存new与delete的性能与堆碎片问题后又产生了一个不是内存泄露的内存泄露。其实VC5,VC6中CString产生的问题是因为教条地 遵守C++应当采用new与delete来管理内存的规则造成的最终在VC7中 CString仍旧回到使用C方法上.

  • 相关阅读:
    Vi/Vim查找替换使用方法【转】
    ios开发--NSDate与NSDateFormatter的相关用法【转】
    IOS开发基础之—MD5加密算法【转】
    struts2多图片上传实例【转】
    IOS开发之----常用的基本GDB命令【转】
    WWDC笔记:2011 Session 125 UITableView Changes, Tips and Tricks
    Xcode8 NSLog打印json不完整的解决方案
    Swift 3.1 的一些新特性
    iOS中书写代码规范35条小建议
    女程序员做了个梦,众网友的神回复
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SummerHeart/p/1572675.html
Copyright © 2011-2022 走看看