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  • 一. 网络编程(基础知识)

    一. 网络编程(CS/BS架构)

      1. 软件开发的架构

    我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种:

    第一种是应用类:qq、微信、网盘、优酷这一类是属于需要安装的桌面应用

    第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用

    这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构~

       2. cs架构

       C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。

    这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上,对用户的电脑操作系统环境依赖较大

    3. BS架构

    B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的。
    Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。

                                      

    二. 网络编程(基础)
    1.一个程序如何在网络上找到另一个程序?

    首先,程序必须要启动,其次,必须有这台机器的地址,我们都知道我们人的地址大概就是国家省市区街道楼门牌号这样字。那么每一台联网的机器在网络上也有自己的地址,它的地址是怎么表示的呢?

    就是使用一串数字来表示的,例如:100.4.5.6

    IP
    IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。
    IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。 IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式
    其中,a,b,c,d都是0
    ~255之间的十进制整数。例:点分十进IP地址(100.4.5.6),实际上是32位二进制数(01100100.00000100.00000101.00000110)。

    因此ip地址精确到具体的一台电脑,而端口精确到具体的程序。
     端口
    "端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。
    在windows上查看端口占用的情况
    netstat -aon|findstr "49157"
    三 .网络编程(osi七层模型)
    https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11027196.html
    • Mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的Mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)
    互联网的本质就是一系列的网络协议,这个协议就叫OSI协议(一系列协议),按照功能不同,分工不同,人为的分层七层。实际上这个七层是不存在的。没有这七层的概念,只是人为的划分而已。区分出来的目的只是让你明白哪一层是干什么用的。
    每一层都运行不同的协议。协议是干什么的,协议就是标准。
    实际上还有人把它划成五层、四层。
    七层划分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
    五层划分为:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
    四层划分为:应用层、传输层、网络层、网络接口层。

                                                                                        


    四 .网络编程(套接字socket)
    1.socket理解
    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,
    它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
    其实站在你的角度上看,socket就是一个模块。我们通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的连接和通信。
    也有人将socket说成ip+port,因为ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序。
    所以我们只要确立了ip和port就能找到一个应用程序,并且使用socket模块来与之通信。
    2.套接字(socket)的发展史
    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。
    因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。
    套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。

                                                                                       

    基于文件类型的套接字家族
    套接字家族的名字:AF_UNIX
    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
    基于网络类型的套接字家族
    
    套接字家族的名字:AF_INET
    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,
    或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
    五 .网络编程(tcp协议和udp协议)
    1.TCP协议
    https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11027196.html#autoid-4-0-0
    TCP三次握手和四次挥手

    TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。

                                         

    2.UDP协议
    https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11027196.html#autoid-4-1-0
    UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。
                                           
     
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    




     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Sup-to/p/11130680.html
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