不得不说,C#的同步线程的机制是真的多。
各式各样。几乎各种场景下都有可以使用的同步机制。
今天说的,就是比较有意思了。
等待的机制很简单,单纯的等待。 使用的方法我就等。 等待的东西或者内容则是你自己设置的。
相当好理解了。
书上这玩意迭代的作用比较大。
class Program { static Barrier barrier = new Barrier(1,b=>Console.WriteLine($"End of phase{b.CurrentPhaseNumber+1}")); static void PlayMusic(string name,string message,int seconds) { for (int i = 2; i < 3; i++) { Console.WriteLine("----------------------------------------------------"); Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(seconds)); Console.WriteLine($"{name} finishes to {message}"); barrier.SignalAndWait(); } } static void Main(string[] args) { var t1 = new Thread(() => PlayMusic("m1", " good music", 5)); var t2 = new Thread(() => PlayMusic("m2", "bad music", 5)); t1.Start(); t2.Start(); Console.ReadKey(); } }
特殊的地方是 Barrier在实例化的时候向构造函数传参的时候,
第一个参数 是共有几次或者理解成有几个不同的地方或者线程来使用Barrier
第二个参数 是可以为NULL的,是一个回调函数。什么时候使用呢就是当Barrier使用了SignalAndWait方法的时候就会调用。等待内容也是这里
剩下就是看SignalAndWait方法了。