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  • 《C#多线程编程实战》2.8 Barrier

    不得不说,C#的同步线程的机制是真的多。

    各式各样。几乎各种场景下都有可以使用的同步机制。

    今天说的,就是比较有意思了。

    等待的机制很简单,单纯的等待。 使用的方法我就等。 等待的东西或者内容则是你自己设置的。

    相当好理解了。

    书上这玩意迭代的作用比较大。

      class Program
        {
            static Barrier barrier = new Barrier(1,b=>Console.WriteLine($"End of phase{b.CurrentPhaseNumber+1}"));
    
            static void PlayMusic(string name,string message,int seconds)
            {
                for (int i = 2; i < 3; i++)
                {
                    Console.WriteLine("----------------------------------------------------");
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(seconds));
                    Console.WriteLine($"{name} finishes to {message}");
                    barrier.SignalAndWait();
                }
            }
    
    
            static void Main(string[] args)
            {
                var t1 = new Thread(() => PlayMusic("m1", " good music", 5));
                var t2 = new Thread(() => PlayMusic("m2", "bad  music", 5));
                t1.Start();
                t2.Start();
                Console.ReadKey();
            }
        }

    特殊的地方是 Barrier在实例化的时候向构造函数传参的时候,

    第一个参数 是共有几次或者理解成有几个不同的地方或者线程来使用Barrier

    第二个参数 是可以为NULL的,是一个回调函数。什么时候使用呢就是当Barrier使用了SignalAndWait方法的时候就会调用。等待内容也是这里

    剩下就是看SignalAndWait方法了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/T-ARF/p/9424697.html
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