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    [DllImport("user32")]
    private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
    
    //下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的
    private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
    private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
    private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
    private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志
    private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
    private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
    private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
    private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
    private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果
    
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
        int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
        this.Location = new Point(x, y);//设置窗体在屏幕右下角显示
        AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_ACTIVE | AW_VER_NEGATIVE);
    }
    
    private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/T-J-D/p/3926845.html
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