from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import socket
import select
# select 帮你从一堆连接中找出来需要被处理的连接
server = socket.socket()
# 重用端口
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
server.bind(("192.168.11.210",9999))
server.listen(5)
# 设置是否为阻塞 默认阻塞
server.setblocking(False)
def data_handler(conn):
print("一个新连接..")
while True:
data = conn.recv(1024)
conn.send(data.upper())
# 需要检测的 是否可读取的列表 (recv就是一个读取操作)
rlist = [server,]
# 需要检测的 是否写入的列表 (send就是写入操作)
wlist = []
# 需要发送的数据 目前是因为 我们要把接收的数据在发回去 所以搞了这个东西 正常没有这种需求
# 目前客户端与服务器端 交互 是必须客户端发送数据 服务器端才能返回数据 正常没有这种需求
dic = {}
while True: # 用于检测需要处理的连接 需要不断检测 所以循环
# rl目前可读的客户端列表 wl目前可写的客户端列表
rl,wl,xl = select.select(rlist,wlist,[]) # select默认阻塞 阻塞到任意一个连接可以被处理
print(len(rl))
# 处理可读的socket
for c in rl:
# 无论是客户端还是服务器只要可读就会执行到这里
if c == server:
# 接收客户端的连接请求 (一个读操作)
conn,addr = c.accept()
# 将新连接也交给select来检测
rlist.append(conn)
else:# 不是服务器 就是客户端 客户端可读 可以执行recv
try:
data = c.recv(1024)
if not data:
c.close()
rlist.remove(c)
print("%s 发送 %s" % (c,data.decode("utf-8")))
# 给客户端发送数据 前要保证目前可以发送 将客户端加入检测列表
wlist.append(c) # 正常开发中 不可能必须客户端发送数据过来后 才能 给客户端发送
# 所以这个添加到检测列表的操作 应该建立连接后立即执行
# 要发送的数据
dic[c] = data
except ConnectionResetError:
# 客户端关闭连接
c.close()
rlist.remove(c)
# 处理可写的socket
for c in wl:
print(c)
try:
c.send(dic[c].upper())
# 删除数据
dic.pop(c)
# 从检测列表中删除已发送完成的客户端
wlist.remove(c)
except ConnectionResetError:
c.close() # 关闭连接
dic.pop(c) # 删除要发送的数据
wlist.remove(c) # 从待检测的列表中删除
except BlockingIOError:#可能缓存满了 发不了
pass