大部分的视频安防监控项目都是需要对录像进行存储的,以便于后来进行追源回溯,录像对磁盘存储空间的要求比较高,要保持30天的录像文件不丢失,就要保证磁盘有足够的空间来存储视频。
在做客户端软件的时候,经常遇到有开发者咨询:假如客户端做录像功能,如何来判断磁盘存储空间的问题,EasyPlayer播放器在设计之初就考虑过这个问题,因此我们在代码中加入了检查磁盘空间的代码。
部分代码如下:
BOOL EasyMP4Writer::CheckDiskSpacePlenty(const char* strPath, float fSpace)
{
//CreateDirectory(strPath, NULL);
BOOL bSuccess = FALSE;
//检查磁盘空间
ULARGE_INTEGER nFreeBytesAvailable;
ULARGE_INTEGER nTotalNumberOfBytes;
ULARGE_INTEGER ulFree;
float fTempFree = 0.0f;
ULONG lTempFree = 0;
bSuccess = ::GetDiskFreeSpaceExA(strPath, &nFreeBytesAvailable, &nTotalNumberOfBytes, &ulFree);
if (!bSuccess)
{
printf("GetDiskFreeSpaceEx %s Failed!
", strPath);
return 2;
}
lTempFree = (ULONG)(ulFree.QuadPart / 1024);
fTempFree = (float)lTempFree;
fTempFree = fTempFree / 1024 / 1024; //GB
if (fTempFree <= fSpace)
{
printf("磁盘空间剩余 %f GB,不足 %f GB!
", fTempFree, fSpace);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
检测磁盘是否满足剩余的要求,fSpace表示磁盘剩余多少为满(单位:GB)
以下代码是在判断磁盘空间是否足够时可以给出提醒:
//判断磁盘空间是否足够
BOOL bIsDiskSpacePlenty = CheckDiskSpacePlenty(m_strWholeDir.c_str(), m_nFreeDisk);
if (!bIsDiskSpacePlenty)
{
printf("请重新设置录像存放路径!");
return -1;
}
我们开发的EasyPlayer播放器系列项目底层采用了高性能的EasyRTSPClient组件,其低延时控制在行业处于领先位置,并提供了非常简单易用的SDK及API接口,用户通过API调用就可以非常快速地开发出属于自己的应用程序,进行二次开发。