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  • 用java编写一个函数,用于计算桌子的面积,可计算任意边长的桌子

    /*
     *桌子实体类,有属性和方法
     */
    public class Table {
        String name; // 声明桌子名称
        Double width; // 声明桌子宽度
        Double length; // 声明桌子长度
        
        //无参构造函数
        public Table() {
            
        }
        //定义有参构造方法,为属性初始化
        public Table(Double width,Double length) {
            this.width=width;
            this.length=length;
        }
        //带参构造函数
        public Table(String name,Double width,Double length) {
            this.name=name;
            this.width=width;
            this.length=length;
        }
        //设置,返回对象属性,Soure ,get,set方法封装属性
        public String getName() {
            return name;        //返回桌子对象名字
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name; //设置桌子名字属性
        }

        public Double getWidth() {
            return width;
        }

        public void setWidth(Double width) {
            this.width = width;
        }

        public Double getLength() {
            return length;
        }

        public void setLength(Double length) {
            this.length = length;
        }
        //计算桌子面积
        public double Area() {
            double area = 0;// area:桌面面积
            area = width * length;
            return area;
        }
        //无参构造方法,输出所有属性
        public void Display() {
            System.out.println("桌子名称为:" + name + " 桌面宽度为:" + width + " 米" + " 桌面长度为:" + length + " 米");
            System.out.println("桌面面积为:" + this.Area() + " 平方米");
        }
    }

    public class TableTest {
        //程序入口,main()方法只能有一个,static静态修饰符
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //Table table=null;   //声明Table类对象table
            //table=new Table();  //实例化Table类对象table
            //声明并实例化Table类对象table1
            Table table1=new Table();
            table1.name="方桌";
            
            table1.width=3.5;
            table1.length=4.5;
            table1.Area();
            table1.Display();
            
            Table table2=table1;  //将table1赋给table2
            table2.Area();
            table2.Display();
            
            //匿名对象 只能使用一次,new关键字进行开辟,使用的是堆内存,没有对应的栈内存空间引用
            new Table("正方桌1",2.0,2.0).Area();
            //new Table("正方桌2",3.0,3.0).Display();
            Table table3=new Table("方桌3",2.4,2.6);//声明并实例化对象table3
            table3.Area();
            table3.Display();
            
            //通过静态方法取得类的实例
            SingletonClass scl=SingletonClass.getInstance();
            //通过静态方法取得类的实例
            SingletonClass sc2=SingletonClass.getInstance();
            //通过静态方法取得类的实例
            SingletonClass sc3=SingletonClass.getInstance();
            scl.show();
            sc2.show();
            sc3.show();
        }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TangGe520/p/8747395.html
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