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  • 我记录网站综合系统 技术原理解析[番外篇:自己做Stopwatch]

    刚才无聊,又看了看我记录的代码,无意中又看到了那个Stopwatch的代码。

    现在大家都知道可以使用系统的Stopwatch计算时间。不过我们的鸡蛋同志,居然想自己实现Stopwatch。

    这篇不属于wojilu的一个正式的原理解析,拿出来给大家讨论一下。

    代码位置:wojilu\_wojilu\Stopwatch.cs

     1 /*
     2  * Copyright 2010 www.wojilu.com
     3  * 
     4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
     5  * you may not use this file except in compliance with the License.
     6  * You may obtain a copy of the License at
     7  * 
     8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     9  * 
    10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
    13  * See the License for the specific language governing permissions and
    14  * limitations under the License.
    15  */
    16 
    17 using System;
    18 using System.ComponentModel;
    19 using System.Runtime.InteropServices;
    20 
    21 namespace wojilu {
    22 
    23     /// <summary>
    24     /// 秒表,用于测试程序耗时
    25     /// </summary>
    26     public class Stopwatch {
    27 
    28         private Boolean _IsStop;
    29         private long frequency;
    30         private decimal multiplier = 1000000000M;
    31         private long start;
    32         private long stop;
    33 
    34         [DllImport( "KERNEL32" )]
    35         private static extern Boolean QueryPerformanceCounter( out long lpPerformanceCount );
    36 
    37         [DllImport( "Kernel32.dll" )]
    38         private static extern Boolean QueryPerformanceFrequency( out long lpFrequency );
    39 
    40         public Stopwatch() {
    41             if (!QueryPerformanceFrequency( out this.frequency )) {
    42                 throw new Win32Exception();
    43             }
    44         }
    45 
    46         /// <summary>
    47         /// 开始启动
    48         /// </summary>
    49         public void Start() {
    50             this._IsStop = false;
    51             QueryPerformanceCounter( out this.start );
    52         }
    53 
    54         /// <summary>
    55         /// 停止
    56         /// </summary>
    57         public void Stop() {
    58             if (!this._IsStop) {
    59                 QueryPerformanceCounter( out this.stop );
    60                 this._IsStop = true;
    61             }
    62         }
    63 
    64         /// <summary>
    65         /// 总共耗时(毫秒)
    66         /// </summary>
    67         public double ElapsedMilliseconds {
    68             get {
    69                 double result = this.getDuration() / 1000000.0;
    70                 if (result < 0) result = 0;
    71                 return result;
    72             }
    73         }
    74 
    75         /// <summary>
    76         /// 总共耗时(秒)
    77         /// </summary>
    78         public double ElapsedSeconds {
    79             get {
    80                 double result = this.ElapsedMilliseconds / 1000.0;
    81                 if (result < 0) result = 0;
    82                 return result;
    83             }
    84         }
    85 
    86         private double getDuration() {
    87             return (((this.stop - this.start) * ((double)this.multiplier)) / ((double)this.frequency));
    88         }
    89 
    90     }
    91 }

    Google大神给了我们这段代码的一些参考:

    精确的时间计时,有时候是非常必要的。比如播放多媒体时视频与音频的时间同步,还有在测试代码的性能时,也需要使用到非常精确的时间计时。还有测试硬件的性能时,也需要精确的时间计时。这时就需要使用QueryPerformanceCounter来查询定时器的计数值,如果硬件里有定时器,它就会启动这个定时器,并且不断获取定时器的值,这样的定时器精度,就跟硬件时钟的晶振一样精确的。

      函数QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency声明如下:

    WINBASEAPI
    BOOL
    WINAPI
    QueryPerformanceCounter(
        __out LARGE_INTEGER 
    *lpPerformanceCount
        );
     
    WINBASEAPI
    BOOL
    WINAPI
    QueryPerformanceFrequency(
        __out LARGE_INTEGER 
    *lpFrequency
        );

    这个例子,大概能学到的东西,可能就是如何使用系统API在C#里面了。。。。呵呵

    小品文,编辑大神,就让他留在首页吧。。。。鸡蛋同志写这段代码估计花了1个小时了。。。。。

    我记录网址 http://www.wojilu.com/

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