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  • 在主函数中利用累计定时中断的次数来实现独立按键的检测----在上一例的基础上,将uiKeyTimeCnt1放入中断中,不在利用主循环,从而节省主循环的空间

    #include "REG52.H"
    #define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
    #define const_voice_long 200 //蜂鸣器长叫的持续时间
    #define const_key_time1 30  //按键去抖动的延时时间
    #define const_key_time2 30  //按键去抖动的延时时间
    void initial_myself();
    void initial_peripheral();
    void T0_time();
    void key_service();
    void key_scan();
    void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
    sbit key_sr1=P0^0;
    sbit key_sr2=P0^1;
    sbit key_gnd_dr=P0^4;
    sbit beep_dr=P1^5;
    unsigned char ucKeySec=0;  //被触发的按键编号
    unsigned char ucKeyStartFlag1=0;  //启动定时中断计数的开关
    unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
    unsigned char ucKeyLock1=0;  //按键触发后自锁的变量标志
    unsigned char ucKeyStartFlag2=0;  //启动定时中断计数的开关
    unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器
    unsigned char ucKeyLock2=0;  //按键触发后自锁的变量标志
    unsigned int uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
    void main()
    {
     initial_myself();
     delay_long(100);
     initial_peripheral();
     while(1)
     {
      key_scan();   //按键扫描函数
      key_service();  //按键服务的应用程序
     }
    }
    void key_scan()  //按键扫描函数
    {
     /*
      独立按键扫描的详细过程:
      第一步:平时没有按键被触发时,按键的自锁标志,计时器开关和去抖动延时计数器一直被清零。
      第二步:一旦有按键被按下,启动计时器,去抖动延时计数器开始在定时中断函数里累加,
       在还没有累加到阈值const_key_time1时,如果在这期间由于受外界干扰或者按键抖动,而
       使IO口突然触发成高电平,这个时候马上停止计时,并且把延时计数器uiKeyTimeCnt1清零了,
       这个过程非常巧妙,非常有效的去除瞬间的杂波干扰。
       以后凡是用到开关感应器的时候,都可以用类似这样的方法去干扰。
      第三步:如果按键按下的时间超过了阈值const_kley_time1,则触发按键,把编号ucKeySec赋值。
       同时,马上把自锁标志ucKeyLock1置位,防止按住按键不松手后一直触发。
      第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock1及时清零,为下一次自锁做准备。
      第五步:以上整个过程,就是识别IO口下降沿触发的过程。 
     */
     if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
     {
      ucKeyLock1=0;  //按键自锁标志清零
      ucKeyStartFlag1=0;  //停止计数器
      uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零
     }
     else if(ucKeyLock1==0) //有按键按下,且是第一次被按下
     {
      ucKeyStartFlag1=1; //启动计数器
      if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
      {
       ucKeyStartFlag1=0; //停止计数器
       uiKeyTimeCnt1=0;
       ucKeyLock1=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
       ucKeySec=1;   //触发1号键
      }
     }
     if(key_sr2==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
     {
      ucKeyLock2=0;  //按键自锁标志清零
      ucKeyStartFlag2=0;  //停止计数器
      uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器清零
     }
     else if(ucKeyLock2==0) //有按键按下,且是第一次被按下
     {
      ucKeyStartFlag2=1; //启动计数器
      if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
      {
       ucKeyStartFlag2=0; //停止计数器
       uiKeyTimeCnt2=0;
       ucKeyLock2=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
       ucKeySec=2;   //触发2号键
      }
     }
    }
    void key_service()  //第三区 按键服务的应用程序
    {
     switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
     {
      case 1:  //1号键
       uiVoiceCnt=const_voice_short;
       ucKeySec=0;  //按键标号清零,避免一直触发
       break;
      case 2:  //2号键
       uiVoiceCnt=const_voice_long;
       ucKeySec=0;  //按键标号清零,避免一直触发
       break; 
     }
    }
    void T0_time() interrupt 1
    {
     TF0=0;  //清除中断标志
     TR0=0;  //关中断
     if(ucKeyStartFlag1==1)  //启动计数器
      if(uiKeyTimeCnt1<0xffff) //防止计数器超范围
       uiKeyTimeCnt1++;
      
     if(ucKeyStartFlag2==1)  //启动计数器
      if(uiKeyTimeCnt2<0xffff) //防止计数器超范围
       uiKeyTimeCnt2++; 
      
     if(uiVoiceCnt!=0)
     {
      uiVoiceCnt--;
      beep_dr=0;
     }
     else
     {
      ;
      beep_dr=1;
     }
     TH0=0xf8; //重装初始值
     TL0=0x2f;
     TR0=1;  //开中断
    }
    void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
    {
     unsigned int i;
     unsigned int j;
     for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
      for(j=0;j<500;j++)
       ;
    }
    void initial_myself()
    {
     key_gnd_dr=0;
     beep_dr=1;
     TMOD=0x01;
     TH0=0xf8;
     TL0=0x2f;
    }
    void initial_peripheral()
    {
     EA=1;
     ET0=1;
     TR0=1;
    }
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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