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  • 独立按键控制跑马灯的启动和暂停----在上一例的基础上

    #include "REG52.H"
    #define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的时间
    #define const_key_time1 20  //按键去抖动延时的时间
    #define const_key_time2 20  //按键去抖动延时的时间
    #define const_key_time3 20  //按键去抖动延时的时间
    #define const_key_time4 20  //按键去抖动延时的时间
    void initial_myself();
    void initial_peripheral();
    void delay_short(unsigned int uiDelayShort);
    void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
    void led_flicker_09_16(); //第9个至第16个LED跑马灯程序,逐个亮且每次只能亮一个
    void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09);
    void led_updata(); //LED更新函数
    void T0_time(); //定时中断函数
    void key_service(); //按键服务应用程序
    void key_scan(); //按键扫描程序
    sbit hc595_sh_dr=P3^6;  //上升沿时,数据寄存器数据移位
    sbit hc595_st_dr=P3^5;  //上升沿时移位寄存器的数据进入数据寄存器,下降沿时数据不变。当移位结束后,会产生一个正脉冲,用于更新显示数据。 
    sbit hc595_ds_dr=P3^4;  //串行数据输入端,级联的话接上一级的Q7
    sbit beep_dr=P1^5;
    sbit key_sr1=P0^0;
    sbit key_sr2=P0^1;
    sbit key_sr3=P0^2;
    sbit key_sr4=P0^3;
    sbit key_gnd_dr=P0^4;
    unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
    unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
    unsigned char ucKeyLock1=0;  //按键触发后自锁的变量标志
    unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器
    unsigned char ucKeyLock2=0;  //按键触发后自锁的变量标志
    unsigned int uiKeyTimeCnt3=0; //按键去抖动延时计数器
    unsigned char ucKeyLock3=0;  //按键触发后自锁的变量标志
    unsigned int uiKeyTimeCnt4=0; //按键去抖动延时计数器
    unsigned char ucKeyLock4=0;  //按键触发后自锁的变量标志
    unsigned int uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
    unsigned char ucLed_dr1=0; //代表16个灯的亮灭状态,0灭,1亮
    unsigned char ucLed_dr2=0;
    unsigned char ucLed_dr3=0;
    unsigned char ucLed_dr4=0;
    unsigned char ucLed_dr5=0;
    unsigned char ucLed_dr6=0;
    unsigned char ucLed_dr7=0;
    unsigned char ucLed_dr8=0;
    unsigned char ucLed_dr9=0; 
    unsigned char ucLed_dr10=0;
    unsigned char ucLed_dr11=0;
    unsigned char ucLed_dr12=0;
    unsigned char ucLed_dr13=0;
    unsigned char ucLed_dr14=0;
    unsigned char ucLed_dr15=0;
    unsigned char ucLed_dr16=0;
    unsigned char ucLed_updata=0; //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次
    unsigned char ucLedStep_09_16=0; //第9个至第16个LED跑马灯的步骤变量
    unsigned int uiTimeCnt_09_16=0;  //第9个至第16个LED跑马灯的统计定时中断次数的延时计数器
    unsigned char ucLedStatus16_09=0; //代表底层74HC595输出状态的中间变量
    unsigned char ucLedDirFlag=0;  //方向变量,把按键与跑马灯关联起来的核心变量,0代表正方向,1代表反方向
    unsigned int uiSetTimeLevel_09_16=300; //速度变量,此数值越大速度越慢,此数值越小速度越快
    unsigned char ucLedStartFlag=1;  //启动和暂停的变量,0代表暂停,1代表启动
    void main()
    {
     initial_myself();
     delay_long(100);
     initial_peripheral();
     while(1)
     {
      led_flicker_09_16(); //第二路独立运行的任务,第9个至第16个LED跑马灯程序,逐个亮且每次只能亮一个 
      led_updata(); //LED更新函数
      key_service(); //按键服务的应用程序
     }
    }
    void key_scan()  //按键扫描函数,放在定时中断里
    {
     if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清除一些标志位
     {
      ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
      uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动计数器清零,防止电压波动引起的误按
     }
     else if(key_sr1==0) //有按键按下,且是第一次按下
     {
      uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数
      if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
      {
       uiKeyTimeCnt1=0;
       ucKeyLock1=1;  //自锁按键置位,防止一直触发
       ucKeySec=1;   //触发1号按键
      }
     }
     
     if(key_sr2==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清除一些标志位
     {
      ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零
      uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动计数器清零,防止电压波动引起的误按
     }
     else if(key_sr2==0) //有按键按下,且是第一次按下
     {
      uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数
      if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
      {
       uiKeyTimeCnt2=0;
       ucKeyLock2=1;  //自锁按键置位,防止一直触发
       ucKeySec=2;   //触发2号按键
      }
     }
     
     if(key_sr3==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清除一些标志位
     {
      ucKeyLock3=0; //按键自锁标志清零
      uiKeyTimeCnt3=0; //按键去抖动计数器清零,防止电压波动引起的误按
     }
     else if(key_sr3==0) //有按键按下,且是第一次按下
     {
      uiKeyTimeCnt3++; //累加定时中断次数
      if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
      {
       uiKeyTimeCnt3=0;
       ucKeyLock3=1;  //自锁按键置位,防止一直触发
       ucKeySec=3;   //触发3号按键
      }
     }
     
     if(key_sr4==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清除一些标志位
     {
      ucKeyLock4=0; //按键自锁标志清零
      uiKeyTimeCnt4=0; //按键去抖动计数器清零,防止电压波动引起的误按
     }
     else if(key_sr4==0) //有按键按下,且是第一次按下
     {
      uiKeyTimeCnt4++; //累加定时中断次数
      if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
      {
       uiKeyTimeCnt4=0;
       ucKeyLock4=1;  //自锁按键置位,防止一直触发
       ucKeySec=4;   //触发4号按键
      }
     }
    }
    void key_service() //按键服务应用程序
    {
     switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
     {
      case 1:  //改变跑马灯方向的按键  
       if(ucLedDirFlag==0) //通过中间变量改变跑马灯的方向
        ucLedDirFlag=1; 
       else
        ucLedDirFlag=0; 
       
       uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,嘀一声就停
       ucKeySec=0;  //响应按键服务应用后,按键编号清零,避免一直触发
       break;
       
      case 2:  //加速按键
       uiSetTimeLevel_09_16=uiSetTimeLevel_09_16-10;
       if(uiSetTimeLevel_09_16<50)  //速度最快限定在50
        uiSetTimeLevel_09_16=50;
       
       uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,嘀一声就停
       ucKeySec=0;  //响应按键服务应用后,按键编号清零,避免一直触发
       break;
       
      case 3:  //减速按键
       uiSetTimeLevel_09_16=uiSetTimeLevel_09_16+10;
       if(uiSetTimeLevel_09_16>550)  //速度最慢限定在550
        uiSetTimeLevel_09_16=550;
       
       uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,嘀一声就停
       ucKeySec=0;  //响应按键服务应用后,按键编号清零,避免一直触发
       break; 
       
      case 4:  //启动和暂停按键
       if(ucLedStartFlag==1) //启动和暂停两种状态循环切换
        ucLedStartFlag=0;
       else
        ucLedStartFlag=1;
       
       uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,嘀一声就停
       ucKeySec=0;  //响应按键服务应用后,按键编号清零,避免一直触发
       break;
     }
    }
    void led_updata() //LED更新函数
    {
     if(ucLed_updata==1)
     {
      ucLed_updata=0;  //及时清零,避免一直更新
      if(ucLed_dr9==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfe;    //确保第1位为0  亮
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x01;  //确保第1位为1 灭
     
      if(ucLed_dr10==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfd;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x02; 
     
      if(ucLed_dr11==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfb;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x04;
     
      if(ucLed_dr12==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xf7;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x08;
     
      if(ucLed_dr13==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xef;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x10;
     
      if(ucLed_dr14==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xdf;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x20;
     
      if(ucLed_dr15==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xbf;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x40;
     
      if(ucLed_dr16==1)
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0x7f;   
      else
       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x80;
     
      hc595_drive(ucLedStatus16_09);  //74HC595底层驱动程序
     }
    }
    void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09)
    {
     unsigned char i;
     unsigned char ucTempData;
     hc595_sh_dr=0;
     hc595_st_dr=0;
     
     ucTempData=ucLedStatusTemp16_09; //先送高8位
     for(i=0;i<8;i++)
     {
      if(ucTempData>=0x80) //更新一次数据,移一次位
       hc595_ds_dr=1;//串行数据输入,如果是多片联级的话,更新一次,输入一次数据。(我的单片机只用了一个74HC595芯片)
      else
       hc595_ds_dr=0;
     
      hc595_sh_dr=0;
      delay_short(15);
      hc595_sh_dr=1;//SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
      delay_short(15);
     
      ucTempData=ucTempData<<1;//左移一位
     }
     
     hc595_st_dr=0;
     delay_short(15);
     hc595_st_dr=1;  //ST引脚负责把寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来。上升沿时更新显示数据。
     delay_short(15);
     
     hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强
     hc595_st_dr=0;
     hc595_ds_dr=0;
    }
    /*switch状态机,进行程序切换*/
    void led_flicker_09_16() //第1个至第8个LED跑马灯程序,逐个灭且每次只能灭一个
    {
     if(ucLedStartFlag==1)  //变量1代表启动
     {
      switch(ucLedStep_09_16)
      {
       case 0:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)  //LED灯延时时间到
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;  //时间计数器清零
         
         if(ucLedDirFlag==0) //正方向
         {
          ucLed_dr16=0;  //第16个灯亮
          ucLed_dr9=1;  //第9个灯灭
          ucLed_updata=1;  //更新显示 ,找到led_updata函数,进行更新显示
          ucLedStep_09_16=1; //切换到下一个步骤
         }
         else    //反方向
         {
          ucLed_dr16=0;  //第16个灯亮
          ucLed_dr15=1;  //第15个灯灭
          ucLed_updata=1;  //更新显示
          ucLedStep_09_16=7; //切换到上一个步骤
         }
        }
        break;
        
       case 1:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr9=0;  //第9个灯亮
          ucLed_dr10=1;  //第10个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=2;
         }
         else
         {
          ucLed_dr9=0;  //第9个灯亮
          ucLed_dr16=1;  //第16个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=0;
         }
        }
        break;
        
       case 2:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr10=0;  //第10个灯亮
          ucLed_dr11=1;  //第11个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=3;
         }
         else
         {
          ucLed_dr10=0;  //第10个灯亮
          ucLed_dr9=1;  //第9个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=1;
         }
        }
        break;
     
       case 3:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr11=0;  //第11个灯亮
          ucLed_dr12=1;  //第12个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=4;
         }
         else
         {
          ucLed_dr11=0;  //第11个灯亮
          ucLed_dr10=1;  //第10个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=2;
         }
        }
        break;
     
       case 4:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr12=0;  //第12个灯亮
          ucLed_dr13=1;  //第13个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=5;
         }
         else
         {
          ucLed_dr12=0;  //第12个灯亮
          ucLed_dr11=1;  //第11个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=3;
         }
        }
        break;
     
       case 5:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr13=0;  //第13个灯亮
          ucLed_dr14=1;  //第14个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=6;
         }
         else
         {
          ucLed_dr13=0;  //第13个灯亮
          ucLed_dr12=1;  //第12个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=4;
         }
        }
        break;
     
       case 6:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr14=0;  //第14个灯亮
          ucLed_dr15=1;  //第15个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=7;
         }
         else
         {
          ucLed_dr14=0;  //第14个灯亮
          ucLed_dr13=1;  //第13个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=5;
         }
        }
        break;
     
       case 7:
        if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16)
        {
         uiTimeCnt_09_16=0;
         
         if(ucLedDirFlag==0)
         {
          ucLed_dr15=0;  //第15个灯亮
          ucLed_dr16=1;  //第16个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=0;
         }
         else
         {
          ucLed_dr15=0;  //第15个灯亮
          ucLed_dr14=1;  //第14个灭
          ucLed_updata=1;
          ucLedStep_09_16=6;
         }
        }
        break;
      }
     }
    }
    void T0_time() interrupt 1
    {
     TF0=0; //清除中断标志
     TR0=0; //关中断
      
     if(uiTimeCnt_09_16<0xffff) //设定这个条件,防止uiTimeCnt超范围
     {
      if(ucLedStartFlag==1) //1代表启动
       uiTimeCnt_09_16++; 
     } 
     key_scan();
     if(uiVoiceCnt!=0)
     {
      uiVoiceCnt--;
      beep_dr=0;  //PNP三极管控制,低电平开始鸣叫
     }
     else
     {
      ;
      beep_dr=1; 
     }  
      
     TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
     TL0=0x2f;
     TR0=1; //开中断 
    }
    void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
    {
     unsigned int i;
     for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
      ;
    }
    void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
    {
     unsigned int i;
     unsigned int j;
     for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
      for(j=0;j<500;j++)
       ;
    }
    void initial_myself() //第一区  初始化单片机
    {
     key_gnd_dr=0;
     beep_dr=1;
     
     TMOD=0x01;  //设置定时器0工作方式为1
     TH0=0xf8;
     TL0=0x2f;
    }
    void initial_peripheral()
    {
     EA=1; //开总中断
     ET0=1; //允许定时中断
     TR0=1; //启动定时中断
    }
     
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