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  • 20162307 第4周学习总结

    20162307 2016-2017-2 《程序设计与数据结构》第4周学习总结

    教材学习内容总结


    教材学习中的问题和解决过程

    • 1 .问题:
      第七章的很多书上的程序运行不了。
      解决方案:
      完成7.6,不用运行。要在程序7.5所在的目录中输入javac GradeRange.java然后java GradeRange
    • 2 .问题:
      switch与if有什么区别
      解决方案:
      switch语句开始位置的表达式结果只能是char,byte,short,int类型
      if后面加一个布尔表达式,再加一条语句组成。
    • 3 .问题:
      数组的理解
      解决方案:
      看老师发的视频
      数组分为静态,动态。大小为N的数组是从0到N-1;int arr[ ] ={数}

    代码调试中的问题和解决过程

    • 1 问题
      -在if中打了‘=’结果出现错误
    • 解决方案
      • if括号中改为‘==’
    • 2问题
      while中的{}问题
    • 解决方案
      • 刚刚开始的时候并不知道{}怎么使用,结果在反复的看书总结中,发现了问题所在。一次又一次地尝试。

    代码托管

    • 代码提交过程截图:
      • 运行 git log --pretty=format:"%h - %an, %ci : %s" 并截图

    • 代码量截图:
      • 运行 find src -name "*.java" | xargs cat | grep -v ^$ | wc -l 并截图

    (statistics.sh脚本的运行结果截图)

    上周考试错题总结

    • 错题1及原因,理解情况

      • Linux Bash中,查找当前目录中前天创建的Java文件的命令是(find . -name *.java -ctime 2)。
    • 错题2及原因,理解情况

      • 10&9 的结果是(8)
      • 10和9分为写出二进制的形式,找出对应位置相同的个数即为结果
    • 错题3及原因,理解情况

      • ”Hello”.charAt(1) 的值是(‘e’)
      • 从左到右,是从0开始标示,charAt(1)指的是从左到右第二个字母是什么
    • 错题4及原因,理解情况

      • 声明表示一星期中各天的枚举类型(enum Week{MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,STAURDAY,SUNDAY;} )
      • 枚举类型 :enum 。。。{,,,,}
    • 错题5及原因,理解情况
      -DRY是(Don’t Repeat Yourself)的缩写
      -记住。。

    结对及互评

    点评模板:

    • 基于评分标准,我给本博客打分:7。(结对)

    • 参考示例

    点评过的同学博客和代码

    其他(感悟、思考等,可选)

    这周的学习让我感觉到十分的崩溃,我是从星期一晚上就开始学习,结果到星期六,还是没有完成,我觉得这周的学习不仅任务量大,而且学习内容较之前比很有难度,我觉得这是对我的一个挑战,每次完成一个程序的设计,就会懂得很多。每次打代码都是一次艰苦的过程。但是,每次成功后所得到的收获也是巨大的。而且,我觉得大家一起打代码要比一个人弄要收获到更多。

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 72/72 1/1 20/20
    第二周 267/339 1/2 20/40
    第三周 297/636 1/3 20/60
    第四周 719/1355 1/4 30/90

    尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
    耗时估计的公式
    :Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

    参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

    • 计划学习时间:30小时

    • 实际学习时间:30小时

    • 改进情况:

    (有空多看看现代软件工程 课件
    软件工程师能力自我评价表
    )

    参考资料

  • 相关阅读:
    绘图类
    画笔类
    创建模态,非模态对话框
    菜单类
    [WPF]程序随系统自启动
    [WPF]xml序列化以及反序列化数据
    [WPF]项目整合Metro和MaterialDesignInXamlToolkit UI框架
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Tiffany23/p/6619186.html
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