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    概要:在搭建框架,顺手说下写下,关于unitofwork,可能你理解了,可能你还不理解,可能与不可能不是重点,重点是感兴趣就看看吧。

    1.工作单元(unitofowork)是什么(后面简写uow)?

      Maintains a list of objects affected by a business transaction and coordinates the writing out of changes and the resolution of concurrency problems.

      Unit of Work --Martin Fowler

      uow是这个老兄(马丁)提出的,上面是他说的话,这里要注意的就是分两个时间点,a)业务操作过程中,对操作的CUD操作的对象的状态进行跟踪操作; b) CUD操作完必经的一步骤当然是提交到数据库,uow保证业务提交使用同意上下文对象,从而保证了事务的一致性,假设提交失败直接回滚。

      简单说:uow可以说是一个开关,开:用于上下文的获取,供所有的仓储对象使用;关:提交操作,提交的过程包含事务控制(是否会滚)。

      所以他这一句话我们可以明确这几个东西:

      ①:一个对象用于存放 业务操作的对象(我们结合仓储使用就是仓储了) repository的临时存储对象;

      ②:同一业务操作的上下文必须保持一致(同一上下文对象)

      3  :维护当前业务的变更操作(微软自带输入法打不出来圆圈三,,,,)

      ④:事务控制

      依据这几点,所以我们可以和容易写出我们想要的代码,(临时先刨除 第三点 ,后面会有补充),先声明:这里未考虑多上下文的情况,因为我这边用不到,但是实现也比较简单,可以将涉及到的hashtable对象换成dictionary等,键为上下位对象类型或者名称。

    public class UnitOfWork : IUnitOfWork
        {
            #region fields
            /// <summary>
            ///     服务提供器,主要用于查找 框架配置对象,以及DbContextOptionBuilder对象
            /// </summary>
            private readonly IServiceProvider _provider;
            /// <summary>
            ///     当前请求涉及的scope生命的仓储对象
            /// </summary>
            private Hashtable repositorys;
    
            private IDbContextTransaction _dbTransaction { get; set; }
            /// <summary>
            ///     上下文对象,UOW内部初始化上下文对象,供当前scope内的操作使用,保证同一上下文
            /// </summary>
            public DbContext DbContext => GetDbContext();
            #endregion
    
            #region ctor
            public UnitOfWork(IServiceProvider provider)
            {
                _provider = provider;
            }
            #endregion
    
            #region public
    
            public IRepository<TEntity, TKey> Repository<TEntity, TKey>() where TEntity : class, IEntity<TKey>
            {
                if (repositorys == null)
                    repositorys = new Hashtable();
    
                var entityType = typeof(TEntity);
                if (!repositorys.ContainsKey(entityType.Name))
                {
                    var baseType = typeof(Repository<,>);
                    var repositoryInstance = Activator.CreateInstance(baseType.MakeGenericType(entityType), DbContext);
                    repositorys.Add(entityType.Name, repositoryInstance);
                }
    
                return (IRepository<TEntity, TKey>)repositorys[entityType.Name];
            }
    
            public void BeginTransaction()
            {
                //DbContext.Database.UseTransaction(_dbTransaction);//如果多上下文,我们可是在其他上下文直接使用 UserTransaction使用已存在的事务
                _dbTransaction = DbContext.Database.BeginTransaction();
            }
    
            public int Commit()
            {
                int result = 0;
                try
                {
                    result = DbContext.SaveChanges();
                    if (_dbTransaction != null)
                        _dbTransaction.Commit();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    result = -1;
                    CleanChanges(DbContext);
                    _dbTransaction.Rollback();
                    throw new Exception($"Commit 异常:{ex.InnerException}/r{ ex.Message}");
                }
                return result;
            }
    
            public async Task<int> CommitAsync()
            {
                int result = 0;
                try
                {
                    result = await DbContext.SaveChangesAsync();
                    if (_dbTransaction != null)
                        _dbTransaction.Commit();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    result = -1;
                    CleanChanges(DbContext);
                    _dbTransaction.Rollback();
                    throw new Exception($"Commit 异常:{ex.InnerException}/r{ ex.Message}");
                }
                return await Task.FromResult(result);
            }
    
            #endregion
    
            #region private
            private DbContext GetDbContext()
            {
                var options = _provider.ESoftorOption();
    
                IDbContextOptionsBuilderCreator builderCreator = _provider.GetServices<IDbContextOptionsBuilderCreator>()
                    .FirstOrDefault(d => d.DatabaseType == options.ESoftorDbOption.DatabaseType);
    
                if (builderCreator == null)
                    throw new Exception($"无法解析数据库类型为:{options.ESoftorDbOption.DatabaseType}的{typeof(IDbContextOptionsBuilderCreator).Name}实例");
                //DbContextOptionsBuilder
                var optionsBuilder = builderCreator.Create(options.ESoftorDbOption.ConnectString, null);//TODO null可以换成缓存中获取connection对象,以便性能的提升
    
                if (!(ActivatorUtilities.CreateInstance(_provider, options.ESoftorDbOption.DbContextType, optionsBuilder.Options) is DbContext dbContext))
                    throw new Exception($"上下文对象 “{options.ESoftorDbOption.DbContextType.AssemblyQualifiedName}” 实例化失败,请确认配置文件已正确配置。 ");
    
                return dbContext;
            }
    
            /// <summary>
            ///     操作失败,还原跟踪状态
            /// </summary>
            /// <param name="context"></param>
            private static void CleanChanges(DbContext context)
            {
                var entries = context.ChangeTracker.Entries().ToArray();
                for (int i = 0; i < entries.Length; i++)
                {
                    entries[i].State = EntityState.Detached;
                }
            }
    
            #endregion
    
            #region override
            public void Dispose()
            {
                _dbTransaction.Dispose();
                DbContext.Dispose();
                GC.SuppressFinalize(this);
            }
            #endregion
        }
    View Code

      接口定义:

    /// <summary>
        ///     工作单元接口
        /// </summary>
        public interface IUnitOfWork : IDisposable
        {
            IRepository<TEntity, TKey> Repository<TEntity, TKey>() where TEntity : class, IEntity<TKey>;
    
            void BeginTransaction();
    
            int Commit();
            Task<int> CommitAsync();
        }
    View Code

    2.怎么用?

      就目前而言,博客园中可见到的大部分的 实现都是将uow注入到 repository,通过 uow获取上下文对象,然后在 service中只是直接注入所需的 repository对象,是的,这的确满足我们的开发需求了,也能正常运行。

    public class TestService
    {
          private readonly ITestRepository _testRepository;
          public TestService(ITestRepository testRepository){
              _testRepository = testRepository;
          }  
          //......其他方法实现
    }    

      如果有多个仓储对象,依次如上面的方式注入即可。但是,这样做的话,当以后我们有表删除或者新增的时候,我们不得不维护这样的列表。这完全不符合OO设计原则;如果我们有新表的创建或者删除,改动就比较多了。

      如果你有细细观察的话,我们这里的 UOW实现稍有不同,也就涉及到当前请求的 仓储对象(repository),我们在这零时存储到了一个 hashable对象中,那么这时候我们在 service中使用uow和仓储的时候,就不用像上面那样,有多少个需要注册多少次,而只需要注入我们的一个uow对象即可。然后通过uow获取 仓储(repository)对象,因为我们零时将涉及到当前请求(事务)的 仓储已经存储到私有变量的 hashtable中,

    public class TestService
    {
          private readonly IUnitOfWork _uow;
          public TestService(IUnitOfWork uow){
          _uow = uow;
          }  
          //......其他方法实现
    } 

      然后我们在使用仓储(repository)的时候,只需要如下方式使用即可:

      var userRepository = _uow.Repository<User,Guid>();

      var roleRepository = _uow.Repository<Role,Guid>();

      ...

      而在我们用到事务的地方,直接使用uow中的commit提交即可:

      _uow.BeginTransaction();

      var userRepository = _uow.Repository<User,Guid>();

      var roleRepository = _uow.Repository<Role,Guid>();

      ...//一些列其他操作,(CRUD)

      _uow.Commit();

      就像上面说到的,这样保证了当前业务操作涉及的 仓储对象(repository),会保证在 hashtable对象中,同时使用同一个上线问对象(DbContext),Commit提交的时候保证了事务(上下文)的一致性。而且如上面提到的,我们只需要在service层中注入一个uow即可,不论表如何变动,删除或者新增表,我们这里不会收到任何影响。比较理想的一种方式。

    3.注意点?

      uow模式注意点,也就是uow的说明 即:

      1.由uow初始化上下文对象,也就是我们代码中的DbContext,;

      2.由uow提供事务的控制方法,以及控制事务回滚,保证最终一致性

      3.这里我们还使用了uow进行仓储对象的 获取。

      4.其他

      

    4.补充:对象操作状态的控制?

      上面有说到,uow还需要对操作状态的控制?啥意思?简单说就是,一系列的 增、删、改的 命令操作 的状态控制,这里的实现,园子已经在很早之前就有比较完善的实现了:

      http://www.cnblogs.com/zxj159/p/3505457.html

      基本原理就是 类似我们定义的 hashtable对象,定义三个 Dictionary 变量,用于存储当前 业务操作涉及的 增、删、改、三种操作的 存储变量。

    完。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Tmc-Blog/p/9916415.html
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