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  • 深入理解include预编译原理

    深入理解include预编译原理
    2011-06-25 16:24:53
    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://ticktick.blog.51cto.com/823160/596179

          你了解 #include 某个 .h 文件后,编译器做了哪些操作么? 你清楚为什么在 .h文件中定义函数实现的话需要在函数前面加上 static 修饰么?你知道 #ifndef……#define……#endif 这种防止头文件重复包含的精髓所在么?本文就是来探讨这些问题,并给出我的理解和思考,欢迎大家留言交流。

    1.  #include 命令的作用

    1.1  什么情况不使用 include

    1. //a.c文件 
    2.  
    3. void test_a() 
    4.     return;  
    5.  
    6.  
    7. //b.c文件 
    8.  
    9. void test_a();  // 函数声明
    10.  
    11. void test_b() 
    12.     test_a();    // 由于上面已经声明了,所以可以使用 

    其实,这样的工程,可以不用使用 include 预编译命令。

    1.2  什么情况使用 include

    如果工程里面的函数特别多,那么按照上面的做法,则必须在每一个 .c 文件的开头列出所有本文件调用过的函数的声明,这样很不高效,而且一旦某个函数的形式发生变化,又得一个一个改 .c 开头的函数声明。 
    因此,#include 预编译命令诞生。

    1. //a.c文件 
    2.  
    3. void test_a() 
    4.      return;  
    5.  
    6. //a.h文件 
    7.  
    8. void test_a(); 
    9.  
    10. //b.c文件 
    11.  
    12. #include "a.h"    // 包含含有 test_a() 函数声明的头文件 
    13.  
    14. void test_b() 
    15.     test_a();         

    1.3  #include 起到什么效果

    上述代码在编译器进行预编译的时候,遇到 #include "a.h" ,则会把整个 a.h 文件都copy到 b.c 的开头,因此,在实际编译 b.c 之前,b.c 已经被修改为了如下形式:

    1. //b.c 预编译后的临时文件 
    2.  
    3. void test_a(); 
    4.  
    5. void test_b() 
    6.     test_a();         

    由此可见,得到的效果和手动加 test_a() 函数声明时的效果相同。

    #tips# 在Linux下,可以使用 gcc -E b.c 来查看预编译 b.c 后的效果。

    2. static 关键词的使用

    2.1  什么叫函数重复定义

    我们经常会遇到报错,说变量或者函数重复定义。那么,在此,首先我举例说明一下什么叫函数的重复定义。

    1. //a.c文件 
    2.  
    3. void test() 
    4.     return
    5.  
    6. //b.c文件 
    7.  
    8. void test() 
    9.     return

    那么,在编译的时候是不会报错的,但是,在链接的时候,会出现报错:

    multiple definition of `test',因为在同一个工程里面出现了两个test函数的定义。

    2.2  在.h里面写函数实现

    如果在 .h 里面写了函数实现,会出现什么情况?

    1. //a.h文件 
    2.  
    3. void test_a() 
    4.    return;     
    5.  
    6. //b.c文件 
    7.  
    8. #include "a.h" 
    9.  
    10. void test_b() 
    11.     test_a(); 

    预编译后,会发现,b.c 被修改为如下形式:

    1. //b.c 预编译后的临时文件 
    2.  
    3. void test_a() 
    4.    return;     
    5.  
    6. void test_b() 
    7.     test_a(); 

    当然,这样目前是没有什么问题的,可以正常编译链接成功。但是,如果有一个 c.c 也包含的 a.h 的话,怎么办?

    1. //c.c文件 
    2.  
    3. #include "a.h" 
    4.  
    5. void test_c() 
    6.     test_a(); 

    同上,c.c 在预编译后,也形成了如下代码:

    1. // c.c 预编译后的临时文件 
    2.  
    3. void test_a() 
    4.     return;     
    5.  
    6. void test_c() 
    7.     test_a(); 

    那么,在链接器进行链接(link)的时候,会报错:

     multiple definition of `test_a'

    因此,在 .h 里面写函数实现的弊端就暴露出来了。但是,经常会有这样的需求,将一个函数设置为 内联(inline) 函数,并且放在 .h 文件里面,那么,怎样才能防止出现上述 重复定义的报错呢?

    2.3  static 关键词

    应对上面的情况,static关键词很好地解决了这个问题。

    用static修饰函数,则表明该函数只能在本文件中使用,因此,当不同的文件中有相同的函数名被static修饰时,不会产生重复定义的报错。例如:

    1. //a.c文件 
    2.  
    3. static void test() 
    4.     return
    5.  
    6. void test_a() 
    7.     test(); 
    8.  
    9. //b.c文件 
    10.  
    11. static void test() 
    12.     return
    13.  
    14. void test_b() 
    15.     test(); 

    编译工程时不会报错,但是test()函数只能被 a.c 和 b.c 中的函数调用,不能被 c.c 等其他文件中的函数调用。

    那么,用static修饰 .h 文件中定义的函数,会有什么效果呢?

    1. //a.h文件 
    2.  
    3. static void test() 
    4.     return
    5.  
    6. //b.c文件 
    7.  
    8. #include "a.h" 
    9.  
    10. void test_b() 
    11.     test(); 
    12.  
    13. //c.c文件 
    14.  
    15. #include "a.h" 
    16.  
    17. void test_c() 
    18.     test(); 

    这样的话,在预编译后,b.c 和 c.c 文件中,由于 #include "a.h" ,故在这两个文件开头都会定义 static void test() 函数,因此,test_b() 和 test_c() 均调用的是自己文件中的 static void test() 函数 , 因此不会产生重复定义的报错。

    因此,结论,在 .h 文件中定义函数的话,建议一定要加上 static 关键词修饰,这样,在被多个文件包含时,才不会产生重复定义的错误。

    3.  防止头文件重复包含

    经常写程序的人都知道,我们在写 .h 文件的时候,一般都会加上

    1. #ifndef    XXX 
    2. #define   XXX  
    3. …… 
    4. #endif 

    这样做的目的是为了防止头文件的重复包含,具体是什么意思呢?

    它不是为了防止多个文件包含某一个头文件,而是为了防止一个头文件被同一个文件包含多次。具体说明如下:

    1. //a.h文件 
    2.  
    3. static void test_a() 
    4.     return
    5.  
    6. //b.c文件 
    7.  
    8. #include "a.h" 
    9.  
    10. void test_b() 
    11.     test_a(); 
    12.  
    13. //c.c 
    14.  
    15. #include "a.h" 
    16.  
    17. void test_c() 
    18.     test_a(); 

    这样是没有问题的,但下面这种情况就会有问题。

    1. //a.h文件 
    2.  
    3. static void test_a() 
    4.     return
    5.  
    6. //b.h文件 
    7.  
    8. #include "a.h" 
    9.  
    10. //c.h文件 
    11.  
    12. #include "a.h" 
    13.  
    14. //main.c文件 
    15.  
    16. #include "b.h" 
    17. #include "c.h" 
    18.  
    19. void main() 
    20.     test_a(); 

    这样就“不小心”产生问题了,因为 b.h 和 c.h 都包含了 a.h,那么,在预编译main.c 文件的时候,会展开为如下形式:

    1. //main.c 预编译之后的临时文件 
    2.  
    3. static void test_a() 
    4.     return
    5.  
    6. static void test_a() 
    7.     return
    8.  
    9. void main() 
    10.     test_a(); 

    在同一个 .c 里面,出现了两次 test_a() 的定义,因此,会出现重复定义的报错。

    但是,如果在 a.h 里面加上了 #ifndef……#define……#endif 的话,就不会出现这个问题了。

    例如,上面的 a.h 改为:

    1. //a.h 文件 
    2.  
    3. #ifndef  A_H 
    4. #define A_H 
    5.  
    6. static void test_a() 
    7.     return
    8.  
    9. #endif 

    预编译展开main.c则会出现:

    1. //main.c 预编译后的临时文件 
    2.  
    3. #ifndef A_H 
    4. #define A_H 
    5.  
    6. static void test_a() 
    7.     return
    8.  
    9. #endif 
    10.  
    11. #ifndef A_H 
    12. #define A_H 
    13.  
    14. static void test_a() 
    15.     return
    16.  
    17. #endif 
    18.  
    19. void main() 
    20.     test_a(); 

    在编译main.c时,当遇到第二个 #ifndef  A_H ,由于前面已经定义过 A_H,故此段代码被跳过不编译,因此,不会产生重复定义的报错。这就是  #ifndef……#define……#endif 的精髓所在。

    本文出自 “对影成三人” 博客,请务必保留此出处http://ticktick.blog.51cto.com/823160/596179

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