my_age=18 print(ma_age)
目录
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一、什么是变量?
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二、为什么要有变量?
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三、怎么用变量?(先定义、后引用)
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四、常量
一.什么是变量
变量故名思意就是记录实物状态变化的量,量指的是事物的状态。
二.为什么要有变量?
为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的
详细地说就是程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程
三.怎么用变量
变量需要先定义,之后再引用。
name=zcy 这是定义,把右边的赋值给左边
print(name) 这是引用,把定义好的变量输出出来。
三.一变量名的命名规范
- 原则:变量名应该见名知意
- 只能是字母数字下划线的任意组合
- 不能以数字开头
- 关键字不能声明变量名
- ps:不要用拼音,不要用中文,在见名知意的情况下尽可能短
三.二变量的两种常用风格
- 第一种是小写字母加下划线
my_age=18 print(my_age)
- 第二种是驼峰式
MyAge=18 print(MyAge)
三.四变量值的三大特征
- id:反映的是变量值的内存地址,内存地址不同id不同
- type:不同类型的值用来表示记录不同状态
- value:值本身
三.五 is和==
- is:比较左右两个值身份id是否相等
- ==:比较左右两个值他们的值是否相等 id不同的情况下,值有可能相同,即两块不同的内存空间里可以存相同的值 id相同的情况下,值一定相同,x is y成立,x == y也必然成立
四.常量
什么是常量?
- 常量指在程序运行过程中不会改变的量
为什么要有常量?
- 在程序运行过程中,有些值是固定的、不应该被改变,比如圆周率 3.141592653...
怎么使用常量?
MY_AGE = 18 # 小写字母全为大写代表常量,这只是一种约定、规范