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  • 操作系统史/多道/进程

    必备知识

    • 计算机又叫电脑,即通电的大脑,发明计算机是为了让他通电之后能够像人一样去工作,并且它比人的工作效率更高,因为可以24小时不间断

    • 计算机五大组成部分

      控制器

      运算器

      存储器

      输入设备

      输出设备

      计算机的核心真正干活的是CPU(控制器+运算器=中央处理器)

    • 程序要想被计算机运行,它的代码必须要先由硬盘读到内存,之后cpu取指再执行

    操作系统发展史

    参考博客即可:https://www.cnblogs.com/Dominic-Ji/articles/10929381.html

    • 穿孔卡片

    纸带打孔

    • 联机批处理系统

    联机批处理系统

    • 脱机批处理系统

    脱机批处理系统

    多道技术

    单核实现并发的效果

    必备知识点

    • 并发

      看起来像同时运行的就可以称之为并发

    • 并行

      真正意义上的同时执行

    ps:

    • 并行肯定算并发
    • 单核的计算机肯定不能实现并行,但是可以实现并发!!!

    补充:我们直接假设单核就是一个核,干活的就一个人,不要考虑cpu里面的内核数

    多道技术图解

    节省多个程序运行的总耗时

    多道技术

    多道技术重点知识

    空间上的服用与时间上的服用

    • 空间上的复用

      多个程序公用一套计算机硬件

    • 时间上的复用

      例子:洗衣服30s,做饭50s,烧水30s

      单道需要110s,多道只需要任务做长的那一个 切换节省时间

      例子:边吃饭边玩游戏 保存状态

    切换+保存状态

    """
    切换(CPU)分为两种情况
    	1.当一个程序遇到IO操作的时候,操作系统会剥夺该程序的CPU执行权限
    		作用:提高了CPU的利用率 并且也不影响程序的执行效率
    	
    	2.当一个程序长时间占用CPU的时候,操作吸引也会剥夺该程序的CPU执行权限
    		弊端:降低了程序的执行效率(原本时间+切换时间)
    """
    

      

    进程理论

    程序与进程的区别

    程序就是一堆躺在硬盘上的代码,是“死”的
    进程则表示程序正在执行的过程,是“活”的
    

      

    进程调度

    • 先来先服务调度算法

      """对长作业有利,对短作业无益"""
      

        

    • 短作业优先调度算法
      """对短作业有利,多长作业无益"""
      

        

    • 时间片轮转法:当你要打开新程序的时候会停下当前在执行的先把你新程序给他开

    进程运行的三状态图

    所有的程序想要被执行必须先经历就绪态

    img

    事件请求包括input,print,open一类

    阻塞态到就绪态:input获取到值,文件读取完成,timesleep结束

    img

    两对重要概念

    同步和异步

    描述的是任务的提交方式

    • 同步:任务提交之后,原地等待任务的返回结果,等待的过程中不做任何事,程序层面上表现的感觉就是卡住了

    • 异步:任务提交之后,不原地等待任务的返回结果,直接去做其他事情,等待任务的返回结果

      任务的返回结果会有一个异步的回调机制

    阻塞和非阻塞

    描述的是程序的运行状态

    • 阻塞:阻塞态
    • 非阻塞:就绪态,运行态

    最高效的一种组合就是异步+非阻塞

    理想状态:我们应该让我们写的代码永远处于就绪态和运行态,没有阻塞

    开启进程的两种方式

    代码开启进程和线程的方式,代码书写基本是一样的,学会了如何开启进程就学会了如何开启线程

    两种方式

      

    from multiprocessing import Process
    import time
    
    
    def task(name):
        print('%s is running'%name)
        time.sleep(3)
        print('%s is over'%name)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 1 创建一个对象
        p = Process(target=task, args=('jason',))
        # 容器类型哪怕里面只有1个元素 建议要用逗号隔开
        # 2 开启进程
        p.start()  # 告诉操作系统帮你创建一个进程  异步
        print('主')
        
        
    # 第二种方式 类的继承
    from multiprocessing import Process
    import time
    
    
    class MyProcess(Process):
        def run(self):
            print('hello bf girl')
            time.sleep(1)
            print('get out!')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = MyProcess()
        p.start()
        print('主')
    

      

    windows操作系统下,创建进程一定要在main内创建,因为windows下创建进程类似于模块导入的方式,会从上往下执行

    第一种方式用的比较多

    总结

    创建进程就是在内存中申请一块内存空间,将需要运行的代码丢进去,一个进程对应在内存中就是一块独立的内存空间,多个进程对应的是多块独立的内存空间

    进程与进程之间的数据在默认状态下无法直接交互,如果想交互可以借助别的工具,模块

    join方法

    主进程等待子进程结束之后,再继续往后执行

    结果就是把异步变成同步

    from multiprocessing import Process
    import time
    
    
    def task(name, n):
        print('%s is running'%name)
        time.sleep(n)
        print('%s is over'%name)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # p1 = Process(target=task, args=('jason', 1))
        # p2 = Process(target=task, args=('egon', 2))
        # p3 = Process(target=task, args=('tank', 3))
        # start_time = time.time()
        # p1.start()
        # p2.start()
        # p3.start()  # 仅仅是告诉操作系统要创建进程
        # # time.sleep(50000000000000000000)
        # # p.join()  # 主进程等待子进程p运行结束之后再继续往后执行
        # p1.join()
        # p2.join()
        # p3.join()
        start_time = time.time()
        p_list = []
        for i in range(1, 4):
            p = Process(target=task, args=('子进程%s'%i, i))
            p.start()
            p_list.append(p)
        for p in p_list:
            p.join()
        print('主', time.time() - start_time)
    

      

    进程之间数据相互隔离

    from multiprocessing import Process
    
    
    money = 100
    
    
    def task():
        global money  # 局部修改全局
        money = 666
        print('子',money)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=task)
        p.start()
        p.join()
        print(money)
    

      

    进程对象的其他方法

    """
    一台计算机上面运行着很多进程,那么计算机是如何区分并管理这些进程服务端的呢?
    计算机会给每一个运行的进程分配一个PID号 
    如何查看
    	windows电脑 
    		进入cmd输入tasklist即可查看
    		tasklist |findstr PID查看具体的进程
    	mac电脑 
    		进入终端之后输入ps aux
    		ps aux|grep PID查看具体的进程 
    """
    from multiprocessing import Process, current_process
    import time
    import os
    
    def task():
        # print('%s is running' % current_process().pid) # 查看当前进程的进程号
        print('子进程 %s is running' % os.getpid()) # 查看当前进程的进程号
        print('子进程的主进程号: %s' % os.getppid()) # 查看当前进程的父进程的进程号
        time.sleep(30)
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=task)
        p.start()
        p.terminate() # 杀死当前
        # 是告诉操作系统帮你去杀死当前进程 但是需要一定的时间 而代码的运行速度极快
        time.sleep(0.1)
        print(p.is_alive()) # 判断当前进程是否存活
        # print('主pid:', current_process().pid)
        print('主pid:', os.getpid())
        print('主主pid:', os.getppid())
    

      

    僵尸进程与孤儿进程(了解)

    # 僵尸进程
    """
    死了但是没有死透
    当你开设了子进程之后 该进程死后不会立刻释放占用的进程号
    因为我要让父进程能够查看到它开设的子进程的一些基本信息 占用的pid号 运行时间。。。
    所有的进程都会步入僵尸进程
    	父进程不死并且在无限制的创建子进程并且子进程也不结束
    	回收子进程占用的pid号
    		父进程等待子进程运行结束
    		父进程调用join方法
    """
    
    # 孤儿进程
    """
    子进程存活,父进程意外死亡
    操作系统会开设一个“儿童福利院”init进程(进程号1)所收养,专门管理孤儿进程回收相关资源
    """
    

      

    守护进程

    from multiprocessing import Process
    import time
    
    
    def task(name):
        print('%s公公正在活着'% name)
        time.sleep(3)
        print('%s正在死亡' % name)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=task,args=('矮跟',))
        # p = Process(target=task,kwargs={'name':'矮跟'})
        p.daemon = True  # 将进程p设置成守护进程  这一句一定要放在start方法上面才有效否则会直接报错
        p.start()
        print('皇帝鸡哥寿终正寝')
    

      

    互斥锁

    多个进程操作同一份数据的时候,会出现数据错乱的问题

    针对上述问题,解决方式就是加锁处理:将并发变成串行,牺牲效率但是保证了数据的安全

    from multiprocessing import Process, Lock
    import json
    import time
    import random
    
    
    # 查票
    def search(i):
        # 文件操作读取票数
        with open('data','r',encoding='utf8') as f:
            dic = json.load(f)
        print('用户%s查询余票:%s'%(i, dic.get('ticket_num')))
        # 字典取值不要用[]的形式 推荐使用get  你写的代码打死都不能报错!!!
    
    
    # 买票  1.先查 2.再买
    def buy(i):
        # 先查票
        with open('data','r',encoding='utf8') as f:
            dic = json.load(f)
        # 模拟网络延迟
        time.sleep(random.randint(1,3))
        # 判断当前是否有票
        if dic.get('ticket_num') > 0:
            # 修改数据库 买票
            dic['ticket_num'] -= 1
            # 写入数据库
            with open('data','w',encoding='utf8') as f:
                json.dump(dic,f)
            print('用户%s买票成功'%i)
        else:
            print('用户%s买票失败'%i)
    
    
    # 整合上面两个函数
    def run(i, mutex):
        search(i)
        # 给买票环节加锁处理
        # 抢锁
        mutex.acquire()
    
        buy(i)
        # 释放锁
        mutex.release()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 在主进程中生成一把锁 让所有的子进程抢 谁先抢到谁先买票
        mutex = Lock()
        for i in range(1,11):
            p = Process(target=run, args=(i, mutex))
            p.start()
    """
    扩展 行锁 表锁
    
    注意:
    	1.锁不要轻易的使用,容易造成死锁现象(我们写代码一般不会用到,都是内部封装好的)
    	2.锁只在处理数据的部分加来保证数据安全(只在争抢数据的环节加锁处理即可) 
    """
    

      

    进程间的通信

    队列Queue模块

    """
    管道:subprocess 
    	stdin stdout stderr
    队列:管道+锁
    
    队列:先进先出
    堆栈:先进后出
    """
    from multiprocessing import Queue
    # import queue
    
    # q = queue.Queue()
    q = Queue(3) # 括号中的数字代表生成的队列可同时存放的最大数据量
    
    q.put(111) # 向队列中存入数据
    q.put(222)
    q.put(333)
    print('队列是否已满:', q.full()) # 判断生成的对列是否已满
    # q.put(444) # 当存入的数据量大于最大数据量时,程序会进入阻塞态,并不会报错
    
    v1 = q.get() # 获取队列中的数据
    v2 = q.get()
    v3 = q.get()
    print(v1, v2, v3)
    print('队列的数据是否取完:', q.empty()) # 判断队列中的数据是否取完
    # v4 = q.get() # 当获取的数据量大于最大数据量时,程序也会进入阻塞态, 等待队列传数据,同样也不会报错
    
    """
    存取数据 存是为了更好的取
    千方百计的存、简单快捷的取
    """
    
    # 去队列中取数据
    v1 = q.get()
    v2 = q.get()
    v3 = q.get()
    print(v1, v2, v3)
    # V4 = q.get_nowait()  # 没有数据直接报错queue.Empty
    # v4 = q.get(timeout=3)  # 没有数据之后原地等待三秒之后再报错  queue.Empty
    try:
        v4 = q.get(timeout=3)
        print(v4)
    except Exception as e:
        print('队列的数据是否取完:', q.empty())  # 判断队列中的数据是否取完
    
    # v4 = q.get()  # 队列中如果已经没有数据的话 get方法会原地阻塞
    
    """
    q.full()
    q.empty()
    q.get_nowait()
    在多进程的情况下是不精确
    """
    

      

    IPC机制

    """
    研究思路
        1.主进程跟子进程借助于队列通信
        2.子进程跟子进程借助于队列通信
    """
    from multiprocessing import Queue, Process
    
    
    def producer(q):
        q.put('工号9527 为您服务')
    
    
    def consumer(q):
        print(q.get())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue()
        p1 = Process(target=producer, args=(q, ))
        v1 = Process(target=consumer, args=(q,))
        p1.start()
        v1.start()
    

      

    生产者消费者模型

    """
    生产者:生产/制造东西的
    消费者:消费/处理东西的
    该模型除了上述两个之外还需要一个媒介
    	生活中的例子做包子的将包子做好后放在蒸笼(媒介)里面,买包子的取蒸笼里面拿
    	厨师做菜做完之后用盘子装着给你消费者端过去
    	生产者和消费者之间不是直接做交互的,而是借助于媒介做交互
    	
    生产者(做包子的) + 消息队列(蒸笼) + 消费者(吃包子的)
    """
    # from multiprocessing import Queue, Process
    from multiprocessing import JoinableQueue, Process
    import random
    import time
    
    
    def producer(name, food, q):
        for num in range(1, 4):
            print('%s 制作 %s 1笼' % (name, food))
            # 模拟网络延迟
            time.sleep(random.randint(1, 2))
            # 将数据加入队列
            q.put(food)
    
    
    def consumer(name, q):
        while True:
            food = q.get() # 假如没有数据,程序就会在此处进入堵塞态
            # 判断当前是否有结束的标识
            # if food is None:break
            time.sleep(random.randint(1, 3))
            print('%s食用了%s' % (name, food))
            q.task_done() # 告诉队列你已经从里面取出了一个数据并且处理完毕了
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # q = Queue()
        q = JoinableQueue()
        p1 = Process(target=producer, args=('大厨', '小笼包', q))
        p2 = Process(target=producer, args=('大厨', '灌汤包', q))
        c1 = Process(target=consumer, args=('umi', q))
        p1.start()
        p2.start()
        # 将消费者设置成守护进程
        c1.daemon = True
        c1.start()
    
        p1.join()
        p2.join()
        # 等待生产者生产完毕之后 往队列中添加特定的结束符号
        # q.put(None) # 有多少消费者就往队列中添加多少None,新添加的None必定在队列的末尾
    
        q.join()  # 等待队列中所有的数据被取完再执行往下执行代码
        """
        JoinableQueue 每当你往该队列中存入数据的时候 内部会有一个计数器+1
        没当你调用task_done的时候 计数器-1
        q.join() 当计数器为0的时候 才往后运行
        """
        # 只要q.join执行完毕 说明消费者已经处理完数据了  消费者就没有存在的必要了
    

      

    线程理论

    什么是线程

    '''
    进程:资源单位
    线程:执行单位
    
    将CPU比喻成一个工厂,那么进程就是工厂的一个个车间,线程就是车间中的流水线作业
    每一个进程必定会自带一个线程
    
    总结:
    进程:资源单位(起一个进程仅仅只是在cpu中申请一块独立的空间)
    线程:执行单位(cpu真正执行的其实是进程中的线程,线程指的就是代码的执行过程,执行代码时所需的资源都跟自己所在的进程索取)
    
    进程和线程都是虚拟单位,只是为了我们更加方便的描述问题
    '''
    

      

    为何要有线程

    """
    开设进程
    	1.申请内存空间	耗资源
    	2.“拷贝代码”   耗资源
    开线程
    	一个进程内可以开设多个线程,在同一个进程内开设多个线程无需再次申请内存空间操作
    
    总结:
    	开设线程的开销要远远的小于进程的开销
    	同一个进程下的多个线程数据是共享的!!!
    """
    假设开发一个文本编辑器
      1、获取用户输入的功能
      2、实时展示到屏幕的功能
      3、自动保存到硬盘的功能
    要实现上述三个功能,开设线程跟进程哪个更合适?
    开三个线程处理上面的三个功能更加的合理。
    

      

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    select语句后以for update结尾
    Openfire(原来的Wildfire) 在 Web 2.0 中的作用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Tornadoes-Destroy-Parking-Lots/p/12755725.html
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