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  • windows下读取BMP图片

    第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构,其定义如下:

    typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

    WORD           bfType;

    DWORD bfSize;

    WORD           bfReserved1;

    WORD           bfReserved2;

    DWORD bfOffBits;

    } BITMAPFILEHEADER;

    这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数),各个域的说明如下:

    bfType

    指定文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。

    bfSize

    指定文件大小,包括这14个字节。

    bfReserved1,bfReserved2     

    为保留字,不用考虑

    bfOffBits

    为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,即图1.3中前三个部分的长度之和。

    第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:

    typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

    DWORD  biSize;

    LONG            biWidth;

    LONG            biHeight;

    WORD           biPlanes;

    WORD           biBitCount

    DWORD  biCompression;

    DWORD  biSizeImage;

    LONG            biXPelsPerMeter;

    LONG            biYPelsPerMeter;

    DWORD  biClrUsed;

    DWORD  biClrImportant;

    } BITMAPINFOHEADER;

    这个结构的长度是固定的,为40个字节(LONG32位整数),各个域的说明如下:

    biSize

    指定这个结构的长度,为40

    biWidth

    指定图象的宽度,单位是象素。

    biHeight

    指定图象的高度,单位是象素。

    biPlanes

    必须是1,不用考虑。

    biBitCount

    指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图), 4(16色图), 8(256), 24(真彩色图)(新的.bmp格式支持32位色,这里就不做讨论了)

    biCompression

    指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGBBI_RLE8BI_RLE4BI_BITFIELDS(都是一些Windows定义好的常量)。要说明的是,Windows位图可以采用RLE4,和RLE8的压缩格式,但用的不多。我们今后所讨论的只有第一种不压缩的情况,即biCompressionBI_RGB的情况。

    biSizeImage

    指定实际的位图数据占用的字节数,其实也可以从以下的公式中计算出来:

    biSizeImage=biWidth’ × biHeight

    要注意的是:上述公式中的biWidth’必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth’,表示大于或等于biWidth的,最接近4的整倍数。举个例子,如果biWidth=240,则biWidth’=240;如果biWidth=241biWidth’=244)

    如果biCompressionBI_RGB,则该项可能为零

    biXPelsPerMeter

    指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数,关于分辨率的概念,我们将在第4章详细介绍。

    biYPelsPerMeter

    指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。

    biClrUsed

    指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2biBitCount

    biClrImportant

    指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。

    第三部分为调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。有些位图,如真彩色图,前面已经讲过,是不需要调色板的,BITMAPINFOHEADER后直接是位图数据。

    调色板实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素(如果该值为零,则有2biBitCount个元素)。数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD结构,占4个字节,其定义如下:

    typedef struct tagRGBQUAD {

    BYTE    rgbBlue; //该颜色的蓝色分量

    BYTE    rgbGreen; //该颜色的绿色分量

    BYTE    rgbRed; //该颜色的红色分量

    BYTE    rgbReserved; //保留值

    } RGBQUAD;

    第四部分就是实际的图象数据了。对于用到调色板的位图,图象数据就是该象素颜在调色板中的索引值。对于真彩色图,图象数据就是实际的RGB值。下面针对2色、16色、256色位图和真彩色位图分别介绍。

    对于2色位图,用1位就可以表示该象素的颜色(一般0表示黑,1表示白),所以一个字节可以表示8个象素。

    对于16色位图,用4位可以表示一个象素的颜色,所以一个字节可以表示2个象素。

    对于256色位图,一个字节刚好可以表示1个象素。

    对于真彩色图,三个字节才能表示1个象素,哇,好费空间呀!没办法,谁叫你想让图的颜色显得更亮丽呢,有得必有失嘛。

    要注意两点:

    (1)    每一行的字节数必须是4的整倍数,如果不是,则需要补齐。这在前面介绍biSizeImage时已经提到了。

    (2)    一般来说,.bMP文件的数据从下到上,从左到右的。也就是说,从文件中最先读到的是图象最下面一行的左边第一个象素,然后是左边第二个象素……接下来是倒数第二行左边第一个象素,左边第二个象素……依次类推 ,最后得到的是最上面一行的最右一个象素。

          当了解了这些后,就可以将图片灰度化,编程黑白二色图片。再读出bmp文件的像素信息,可以将其存储在一个一维数组里面,其他的信息还有宽度和高度。以后处理图片就是直接对这个数组进行处理。接下来是进行去噪处理。一些图片常常有噪点,对识别效果造成影响,所以必须进行去噪。去噪方法很多。我的做法是对一个像素点作如下处理:取它和周围8个点共9个点的像素的平均值,效果还可以。

          接下来的操作我都是参考的一篇哈尔滨工业大学工学硕士学位论文,上面的思路很清晰,感觉很不错。首先是归一化,即将图片编程32*32大小的图片。

          另一种方法是非线性归一化,但是上面的求质心和散度公式看不清楚,而且没有告诉怎么用质心和散度去实现归一化。所以我就采用了线性归一化。效果比非线性归一化要差一些。

          归一化之后是特征提取。

        网格特征就是将32*32的图片分成4*4共16块,每个方块64个小方块。求黑色像素的个数就行了。穿越特征包括水平穿越特征和垂直穿越特征。水平穿 越特征即把图片按行分成8行,每行4小行。计算每一行由白色像素到黑色像素的变化次数即可。即得到前8维水平穿越特征t1,t2,..,t8。后8维水平 穿越特征利用公式求解。Pi=ti/[(t1+t2+..+t8)*10+0.5]。垂直穿越特征则类似。

          16维网格特征、16维水平穿越特征和16维垂直穿越特征合起来总共48维特征。还可以求加权特征,形成64维特征。

          最后是模板匹配。根据相应特征值的差值的平方和进行匹配。

    复制代码
      1 #include<math.h>
    2 #include <iomanip.h>
    3 #include <stdlib.h>
    4 #include <windows.h>
    5 #include <stdio.h>
    6 #include <stdlib.h>
    7 #include <iostream.h>
    8 #include <fstream.h>
    9
    10 //---------------------------------------------------------------------------------------
    11 //以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中
    12 unsigned char*pBmpBuf;//读入图像数据的指针
    13
    14 int bmpWidth;//图像的宽
    15 int bmpHeight;//图像的高
    16 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
    17
    18 int biBitCount;//图像类型,每像素位数
    19
    20 //-------------------------------------------------------------------------------------------
    21 //读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
    22 bool readBmp(char*bmpName)
    23 {
    24 FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
    25
    26 if(fp==0)
    27 return0;
    28
    29 //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
    30
    31 fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
    32
    33 //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
    34
    35 BITMAPINFOHEADER head;
    36
    37 fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
    38
    39 bmpWidth = head.biWidth;
    40
    41 bmpHeight = head.biHeight;
    42
    43 biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
    44
    45 int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
    46
    47 if(biBitCount==8)
    48 {
    49
    50 //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
    51
    52 pColorTable=new RGBQUAD[256];
    53
    54 fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
    55
    56 }
    57
    58 //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
    59
    60 pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
    61
    62 fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
    63
    64 fclose(fp);//关闭文件
    65
    66 return1;//读取文件成功
    67 }
    68
    69 //-----------------------------------------------------------------------------------------
    70 //给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
    71 bool saveBmp(char*bmpName, unsigned char*imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
    72 {
    73
    74 //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
    75
    76 if(!imgBuf)
    77 return0;
    78
    79 //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
    80
    81 int colorTablesize=0;
    82
    83 if(biBitCount==8)
    84 colorTablesize=1024;
    85
    86 //待存储图像数据每行字节数为4的倍数
    87
    88 int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
    89
    90 //以二进制写的方式打开文件
    91
    92 FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
    93
    94 if(fp==0)
    95 return0;
    96
    97 //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
    98
    99 BITMAPFILEHEADER fileHead;
    100
    101 fileHead.bfType =0x4D42;//bmp类型
    102
    103 //bfSize是图像文件4个组成部分之和
    104
    105 fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER) +sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;
    106
    107 fileHead.bfReserved1 =0;
    108
    109 fileHead.bfReserved2 =0;
    110
    111 //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
    112
    113 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
    114
    115 //写文件头进文件
    116
    117 fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
    118
    119 //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
    120
    121 BITMAPINFOHEADER head;
    122
    123 head.biBitCount=biBitCount;
    124
    125 head.biClrImportant=0;
    126
    127 head.biClrUsed=0;
    128
    129 head.biCompression=0;
    130
    131 head.biHeight=height;
    132
    133 head.biPlanes=1;
    134
    135 head.biSize=40;
    136
    137 head.biSizeImage=lineByte*height;
    138
    139 head.biWidth=width;
    140
    141 head.biXPelsPerMeter=0;
    142
    143 head.biYPelsPerMeter=0;
    144
    145 //写位图信息头进内存
    146
    147 fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
    148
    149 //如果灰度图像,有颜色表,写入文件
    150
    151 if(biBitCount==8)
    152 fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
    153
    154 //写位图数据进文件
    155
    156 fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
    157
    158 //关闭文件
    159
    160 fclose(fp);
    161
    162 return1;
    163
    164 }
    165
    166 //----------------------------------------------------------------------------------------
    167 //以下为像素的读取函数
    168 void doIt()
    169 {
    170
    171 //读入指定BMP文件进内存
    172
    173 char readPath[]="nv.BMP";
    174
    175 readBmp(readPath);
    176
    177 //输出图像的信息
    178
    179 cout<<"width="<<bmpWidth<<" height="<<bmpHeight<<" biBitCount="<<biBitCount<<endl;
    180
    181 //循环变量,图像的坐标
    182
    183 //每行字节数
    184
    185 int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
    186
    187 //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
    188
    189 int m=0,n=0,count_xiang_su=0;
    190
    191 //将图像左下角1/4部分置成黑色
    192
    193 ofstream outfile("图像像素.txt",ios::in|ios::trunc);
    194
    195 if(biBitCount==8) //对于灰度图像
    196 {
    197 //------------------------------------------------------------------------------------
    198 //以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从
    199 //左下角:由左往右,由上往下逐行扫描的
    200 int L1=0;
    201 int hang=63;
    202 int lie=0;
    203 //int L2=0;
    204 //int fen_ge=8;
    205 for(int fen_ge_hang=0;fen_ge_hang<8;fen_ge_hang++)//64*64矩阵行循环
    206 {
    207 for(int fen_ge_lie=0;fen_ge_lie<8;fen_ge_lie++)//64*64列矩阵循环
    208 {
    209 //--------------------------------------------
    210 for(L1=hang;L1>hang-8;L1--)//8*8矩阵行
    211 {
    212 for(int L2=lie;L2<lie+8;L2++)//8*8矩阵列
    213 {
    214 m=*(pBmpBuf+L1*lineByte+L2);
    215 outfile<<m<<"";
    216 count_xiang_su++;
    217 if(count_xiang_su%8==0)//每8*8矩阵读入文本文件
    218 {
    219 outfile<<endl;
    220 }
    221 }
    222 }
    223 //---------------------------------------------
    224 hang=63-fen_ge_hang*8;//64*64矩阵行变换
    225 lie+=8;//64*64矩阵列变换
    226 //该一行(64)由8个8*8矩阵的行组成
    227 }
    228 hang-=8;//64*64矩阵的列变换
    229 lie=0;//64*64juzhen
    230 }
    231 }
    232
    233 //double xiang_su[2048];
    234 //ofstream outfile("xiang_su_zhi.txt",ios::in|ios::trunc);
    235 if(!outfile)
    236 {
    237 cout<<"open error!"<<endl;
    238 exit(1);
    239 }
    240 elseif(biBitCount==24)
    241 {//彩色图像
    242 for(int i=0;i<bmpHeight;i++)
    243 {
    244 for(int j=0;j<bmpWidth;j++)
    245 {
    246 for(int k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
    247 {
    248 //*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)-=40;
    249 m=*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k);
    250 outfile<<m<<"";
    251 count_xiang_su++;
    252 if(count_xiang_su%8==0)
    253 {
    254 outfile<<endl;
    255 }
    256 //n++;
    257 }
    258 n++;
    259 }
    260
    261
    262 }
    263 cout<<"总的像素个素为:"<<n<<endl;
    264 cout<<"----------------------------------------------------"<<endl;
    265 }
    266
    267 //将图像数据存盘
    268
    269 char writePath[]="nvcpy.BMP";//图片处理后再存储
    270
    271 saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
    272
    273 //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
    274
    275 delete []pBmpBuf;
    276
    277 if(biBitCount==8)
    278 delete []pColorTable;
    279 }
    280
    281 void main()
    282 {
    283 doIt();
    284 }
    复制代码
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