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  • 评审意见

    一.   图文转换(picture to words

    组员:宋雨佳,张一然,洪烨

    你会不会遇到这种问题,看到报纸上的一篇文章,特别想收藏这篇文章,或者是在网上看到一篇好资料,你却没有积分下载还不能对文字进行复制?看到这句话,我想绝大多数人都深有感触,或多或少大家都遇到过这样的情况。因此,图文转换的提出,让人眼前一亮,不管其实现的难度,这的确是一个很好的想法。通过听讲解及观看PPT,图文转换的功能虽然单一,仅仅是将非电子版的文字(例如书本上的文字或屏幕上的文字)通过扫描提取出来保存成txt格式,但就实用性来说,还是相当不错,希望早点见到成品。

    二.   炸弹人

    组名:teem++

    组员:李想、陈晨、朱少辉、侯涛亮、王颖瑞

    手机游戏的开发一直是一个热门,从游戏平台的更新速度就可以看出,与PC游戏相比,它更加方便,简洁,随时随地便可以进行。与之相对是,手机游戏的性命相对短暂,如果没有吸引人的地方,我想,它就是一款失败的游戏。而他们这组所做的炸弹人,也并不是独创,想要胜过以往的产品,没有新奇的点子,我想也会落于平凡。在他们的项目介绍中,所提及的三个模式,并没有介绍冒险模式,但变态模式的提出,我想会让这个项目添彩不少,也是相当期待最终的结果。

    三.   私人助手

    组名:JYJE族

    与我们组的想法类似,但侧重点不同,同样是备忘录的形式,通过这个软件可以将你可能会忘的事记录并在合适的时间提醒,她们组的亮点在于视频上传,通过微视频的形式分享自己的生活,有点社交的意思在里面,想法相当nice,但就我看来,有点偏离主题,或许换个题目会更加贴切。

    四.   猫咪解屏

    初看标题,以为会是一款关于解屏的软件,但通过听讲解却发现是一款背单词的软件。对大学时代的我们来说,四六级是一道不得不迈过去的坎,由此出现了许许多多的背单词的软件,如何在这众多的软件中脱颖而出,成为其中的佼佼者,例如百词斩,锁屏背单词在百词斩中早已应用,从她们的PPT中,并没有看到什么亮点所在。我一直认为,软件的名字一定要通俗易懂,更不能文不对题,如果她们没有更好的想法,那么这款软件对我而言并不是很期待。

    五.   迷宫

    组名:helloworld

    作为这个世界上经久不衰的游戏, 迷宫,作为益智游戏中的经典,再次被拿出来,我想,没有一个很好的点子,是无法在对其进行升华。但helloworld他们做到了,双人竞技和死亡模式的提出让人叫好。而其中的答题环节让人更是眼前一亮,绝对的益智游戏,也是目前为止最看好的一个项目。让我比较好奇的是双人竞技是怎么个竞技方法,同时出发?还是一个接一个进行?双人竞技中加入死亡模式是否更好?期待中……

    六.   校友聊

    队员:李琦,李敏,郭婷,朱慧敏,刘子涵

    主打局域网聊天是这个项目的特色,从PPT中可以看出,这是一个局域网版的企鹅,其他功能也是大同小异,是否能将这个软件打造成一个与众不同的通讯软件?既然是校友聊,那么如果将聊天室这个功能添加其中,是否更加符合这个标题?当然,这只是我个人的一点建议,期待最后的成品。

    七.   网络助手

    组名:Sunny-Code

    组员:杜晓松,刘中睿,郑成

    融合了小蝴蝶,猎豹wifi,IP设置于一身的网络助手,如果能成功,就如同他们开始讲的一样,干掉小蝴蝶。根据做出的界面效果图看,整个软件分为4部分:wifi设置,IP设置,校园网认证和定时关机。从很大程度上来说,这个软件解决了我们平时碰到的各种问题,但还是有缺陷,比如连接wifi,如何管理连入wifi的人员,仅仅是开启wifi那么如果被蹭网那就真的是欲哭无泪。期待两位大神的力作。

    八.   go going

    组名:山药蛋

    组员:张晨建,郎国杰,郭昊,杜永超

    Go going是一款旅行软件,通过这款软件可以查美食,景点,酒店,地图和路线。就实用性来说相当高,比较想了解的是,旅行所提供的路线,景点介绍,图片是如何获得?在我们身边充斥着视觉欺骗,很多所谓的景点其实什么都不是,而如何避免出现这样的局面我想这是他们应该考虑的事。

    九.   交通信息共享平台

    在有些城市的公交站台就已经出现类似产品,为等车的乘客提供路况信息,而相应的软件也早已应用而出,因此,如何在此类产品中脱颖而出是关键,从PPT中并没有看出多少亮点。

    十.   Godlike

    组员:何艳江,马宁,李金池,张欢龙,刘伯健

    又是一款学习软件,不同的是它针对的是学习计算机的人群,比较小众。但其实用性来讲相当高。对初学者来说,这是一款不可多得的软件,此类软件通常是有利有弊,极易造成同学们的懒惰心里,但我认为,对于一个软件来说,就是需要受众去依赖他,从而延长使用寿命,所以我觉得就软件而言,一但做出来将会很成功。

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