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  • day35,锁机制

                                                                                             锁机制     

    守护进程

        什么是守护进程:

         守护进程也是一个普通的进程,

         守护进程就是一个进程守护另一个进程,皇帝身边的侍卫一样

    结论就是:a 是 b的守护进程,那么如果b进程结束了那么这个a进程就会随着一起挂掉

    使用场景有: 在qq中下载一个文件时,立马退出qq后,这样的情况就是使用守护进程,因为qq退出后文件也应该下载,这个就像当与是守护进程

    案例:

    from multiprocessing import Process
    import time
    
    # 妃子的一生
    def task():
        print("入宫了.....")
        time.sleep(50)
        print("妃子病逝了......")
    
    if __name__ == '__main__':
        # 康熙登基了
        print("登基了.....")
    
        # 找了一个妃子
        p = Process(target=task)
    
        # 设置为守护进程 必须在开启前就设置好
        p.daemon = True
        p.start()
    
        # 康熙驾崩了
        time.sleep(3)
        print("故事结束了!")

    互斥锁

         什么是互斥锁:锁其实就是一个状态,通过这个状态来执行代码的先后顺序,如果这个状态为True其他的进程就不能使用,

         为什么需要互斥锁:因为在我们多着进程操作一起操作同一个文件的时候,会出现一个进程在读另一个进程在写,这种情况,像这种情况有很多

         锁和进程中的join区别:

             join 也可以解决上面的这个情况,但是有一个问题,使用join的话就会把多个进程同时操作同一个文件,转换为串行,这样还不如不创建多个进程,

             互斥锁可以解决上面的问题也可以保证多个进程同时运行.相比join互斥锁在这方面更好些

    案例:

    from multiprocessing import Process,Lock
    import time,random
    
    def task1(lock):
        # 要开始使用了 上锁
        lock.acquire()       #就等同于一个if判断
        print("hello iam jerry")
        time.sleep(random.randint(0, 2))
        print("gender is boy")
        time.sleep(random.randint(0, 2))
        print("age is  15")
        # 用完了就解锁
        lock.release()
    
    def task2(lock):
        lock.acquire()
        print("hello iam owen")
        time.sleep(random.randint(0,2))
        print("gender is girl")
        time.sleep(random.randint(0,2))
        print("age is  48")
        lock.release()
    
    def task3(lock):
        lock.acquire()
        print("hello iam jason")
        time.sleep(random.randint(0,2))
        print("gender is women")
        time.sleep(random.randint(0,2))
        print("age is  26")
        lock.release()
    
    if __name__ == '__main__':
        lock = Lock()
    
        p1 = Process(target=task1,args=(lock,))
        p2 = Process(target=task2,args=(lock,))
        p3 = Process(target=task3,args=(lock,))
    
        p1.start()
        # p1.join()
    
        p2.start()
        # p2.join()
    
        p3.start()
        # p3.join()
    
        # print("故事结束!")
        
    # 锁的伪代码实现 
    
    # if my_lock == False:
    #     my_lock = True
    #      #被锁住的代码
          my_lock = False 解锁
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    注意1: 不要对同一把执行多出acquire 会锁死导致程序无法执行 一次acquire必须对应一次release

     注意2:想要保住数据安全,必须保住所有进程使用同一把锁

    IPC

        IPC指的是两个进程之间的通讯

        因为在内存中进程和进程之间是相互分离的

    实现两个进程之间的通讯的方式有四种

        1, 管道实现:但是管道只能单向传输二进制数据

        2,文件传输:在硬盘上创建共享文件,缺点:传输速度慢,优点:数据的大小几乎没有限制

        3,socket 实现 : 缺点:实现过程比较复杂

        4,共享内存:必须由操作系统来分配 优点:传输速度快 缺点:数据量不能太大

    使用共享内存实现两个进程的通信:

        使用通过两个类实现

         Manager :它提供了很多的数据的结构,list dict 等等

         Manager创建出来的数据结构是具有进程间共享的特性

        案例:

        

    rom multiprocessing import Process,Manager,Lock
    import time
    
    
    def task(data,l):
        l.acquire()
        num = data["num"] #
        time.sleep(0.1)
        data["num"] = num - 1
        l.release()
    
    if __name__ == '__main__':
        # 让Manager开启一个共享的字典
        m = Manager()
        data = m.dict({"num":10})
    
        l = Lock()
    
        for i in range(10):
            p = Process(target=task,args=(data,l))
            p.start()
    
        time.sleep(2)
        print(data)

    Manager创建的数据的结构有一个缺点:创建的这个数据结构是没有锁机制的,所以这个不常用,因为需要自己手动的添加锁机制

    Queue 实现两个进程的通信

       Queue是一个队列是一种特殊的数据结构,先存储的先取出 就像排队 先进先出 

       相反的是堆栈,先存储的后取出, 就像衣柜 桶装薯片 先进后出

       Queue 的优点是,

          1,它创建个数据结构是拥有锁机制的,不需要手动的添加锁,

          2, 储存和获取都是有顺序的

          3,储存的的个数是不限量的 

       扩展:

       函数嵌套调用时 执行顺序是先进后出 也称之为函数栈

       调用 函数时 函数入栈 函数结束就出栈

    案例:

    from multiprocessing import Queue
    # 创建队列  不指定maxsize 则没有数量限制
    q = Queue(3)
    # 存储元素
    # q.put("abc")
    # q.put("hhh")
    # q.put("kkk")
    
    # print(q.get())
    # q.put("ooo")    # 如果容量已经满了,在调用put时将进入阻塞状态 直到有人从队列中拿走数据有空位置 才会继续执行
    
    #取出元素
    # print(q.get())# 如果队列已经空了,在调用get时将进入阻塞状态 直到有人从存储了新的数据到队列中 才会继续
    
    # print(q.get())
    # print(q.get())
    
    
    #block 表示是否阻塞 默认是阻塞的   # 当设置为False 并且队列为空时 抛出异常
    q.get(block=True,timeout=2)
    # block 表示是否阻塞 默认是阻塞的   # 当设置为False 并且队列满了时 抛出异常
    # q.put("123",block=False,)
    # timeout 表示阻塞的超时时间 ,超过时间还是没有值或还是没位置则抛出异常  仅在block为True有效
    View Code

    生产者和消费者模式

    是什么

    模型 就是解决某个问题套路

    产生数据的一方称之为生产者

    处理数据的一方称之为消费者

    例如: 爬虫 生活中到处都是这种模型

    饭店 厨师就是生产者 你吃饭的人就是消费者

    生产者和消费者出啥问题了? 解决什么问题

    生产者和消费,处理速度不平衡,一方快一方慢,导致一方需要等待另一方

    生产者消费者模型解决这个问题的思路: 怎么解决

    原本,双方是耦合 在一起,消费必须等待生产者生成完毕在开始处理, 反过来

    如果消费消费速度太慢,生产者必须等待其处理完毕才能开始生成下一个数据

    解决的方案:

    将双方分开来.一专门负责生成,一方专门负责处理

    这样一来数据就不能直接交互了 双方需要一个共同的容器

    生产者完成后放入容器,消费者从容器中取出数据

    这样就解决了双发能力不平衡的问题,做的快的一方可以继续做,不需要等待另一方

    案例:

    def eat(q):
        for i in range(10):
            # 要消费
            rose = q.get()
            time.sleep(random.randint(0, 2))
            print(rose,"吃完了!")
    
    # 生产任务
    def make_rose(q):
        for i in range(10):
            # 再生产
            time.sleep(random.randint(0, 2))
            print("第%s盘青椒肉丝制作完成!" % i)
            rose = "第%s盘青椒肉丝" % i
            # 将生成完成的数据放入队列中
            q.put(rose)
    
    if __name__ == '__main__':
        # 创建一个共享队列
        q = Queue()
        make_p = Process(target=make_rose,args=(q,))
        eat_p =  Process(target=eat,args=(q,))
    
    
        make_p.start()
        eat_p.start()
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