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  • 大白话系列之C#委托与事件讲解(三)

    [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快]

    今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数:
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }

    protected void btnSearch_Click(object sender, ImageClickEventArgs e)
    {

    }

    protected void grdBill_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e)
    {
              
    }
    那他们到底表示什么呢?

    在回答上面的问题之前,我们先搞懂 .Net Framework的编码规范:

    一、委托类型的名称都应该以EventHandler结束。
    二、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。
    三、事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。
    四、继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

    这就是微软编码的规范,当然这不仅仅是规则,而是在这种规则下使程序有更大的灵活性,那我们就继续重构第三讲的例子,让他符合微软的规范。

     
    代码
        //所有订阅者【Subscriber】感兴趣的对象,也就是e,都要继承微软的EventArgs
        //本例中订阅者【也称观察者】MrMing,MrZhang他们感兴趣的e对象,就是杂志【magazine】
        public class PubEventArgs : EventArgs
        {
            public readonly string magazineName;
            public PubEventArgs()
            {
     
            }
            public PubEventArgs (string magazineName)
            {
               this.magazineName = magazineName;
            }
        }

        //发布者(Publiser)
        public class Publisher
        {
            //声明一个出版的委托
            //这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
            public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
            //在委托的机制下我们建立以个出版事件
            public event PublishEventHander Publish;

            //声明一个可重写的OnPublish的保护函数
            protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
            {
                if (Publish != null)
                {
                    //Sender = this,也就是Publisher
                    this.Publish(this, e);
                }
            }

            //事件必须要在方法里去触发
            public void issue(string magazineName)
            {
                OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
            }
        }

        //Subscriber 订阅者
        public class MrMing
        {
            //对事件感兴趣的事情
            public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
            {
                Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
            }
        }

        public class MrZhang
        {
            //对事件感兴趣的事情
            public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
            {
                Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
                Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
            }
        }

        class Story
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                //实例化一个出版社
                Publisher publisher = new Publisher();

                Console.Write("请输入要发行的杂志:");
                string name = Console.ReadLine();

                if (name == "火影忍者")
                {
                    //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
                    publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
                    //发布者在这里触发出版火影忍者的事件
                    publisher.issue("火影忍者");
                }
                else
                {
                    //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
                    publisher.Publish += MrZhang.Receive;
                    publisher.issue("环球日报");
                }
                Console.ReadKey();
            }
        }
     

            }
        }

        //观察者手机
        class Mobile
        {
            public static void SendNotification(object sender, UserEventArgs e)
            {
                Console.WriteLine("向用户手机" + e.mobilePhone + "发送短信:您在" + System.DateTime.Now.ToString() + "取款金额为" + e.amount);
            }
        }

        //订阅系统,实现银行系统订阅几个Observer,实现与客户端的松耦合
        class SubscribSystem
        {
            public SubscribSystem()
            {
     
            }

            public SubscribSystem(BankAccount bankAccount, UserEventArgs e)
            {
                //现在我们在银行账户订阅2个,分别是电子邮件和手机短信
                bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Email.SendEmail);
                bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Mobile.SendNotification);
                bankAccount.Prcess(e);
            }
        }

        class Client
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                Console.Write("请输入您要取款的金额:");
                string amount = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("交易成功,请取磁卡。");
                //初始化e
                UserEventArgs user = new UserEventArgs("jinjiangbo2008@163.com", "18868789776",amount);
                //初始化订阅系统
                SubscribSystem subject = new SubscribSystem(new BankAccount(), user);
                Console.ReadKey();
            }
        }

     

     控制台

    网上还有个热水器烧水的OBSERVER PATTERN 也是蛮经典的,大家可以看看。

    下一讲我们要讲讲,在我们的日常的MES系统开发中,到底在什么场景用到委托事件,毕竟我们学了这样的技术,我们必须要用起来,这才有价值嘛!

    呵呵!下讲,将会更加精彩!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WTFly/p/5312938.html
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