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  • sleep()和wait()的区别转

    Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。本文主要介绍sleep()和wait()的区别,一起来看。

    1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。

    sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。


    2、最主要sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

    sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。

    Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。


    3、使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
       synchronized(x){
          x.notify()
         //或者wait()
       }


    4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

     

     

    Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。

    当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:

    Thread类的方法:sleep(),yield()等

    Object的方法:wait()和notify()等

    每个对象都有一个机锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。

    由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁。所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉机锁,其他线程可以访问该对象。

    Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。

    一个线程结束的标志是:run()方法结束。

    一个机锁被释放的标志是:synchronized块或方法结束。

    Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得机锁,然后回到wait()前的中断现场。

    join()方法使当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止。

    值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中。

    共同点:他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。

    不同点:Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);

    object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。

    举个java.util.Timer的例子来说明。

    1. private void mainLoop() {  
    2. while (true) {  
    3. ....  
    4. synchronized(queue) {  
    5. .....  
    6. if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait  
    7. queue.wait(executionTime - currentTime);  
    8. }  

    在这里为什么要使用queue.wait(),而不是Thread.sleep(), 是因为暂时放弃queue的对象锁,可以让允许其它的线程执行一些同步操作。如:

    1. private void sched(TimerTask task, long time, long period) {  
    2. synchronized(queue) {  
    3. ...  
    4. queue.add(task);  
    5. }  

    但是正如上篇文章讲到的,使用queue.wait(long)的前提条件是sched()动作执行的时间很短,否则如果很长,那么queue.wait()不能够按时醒来。

    前面讲了wait/notify机制,Thread还有一个sleep()静态方法,它也能使线程暂停一段时间。sleep与wait的不同点是:sleep并不释放锁,并且sleep的暂停和wait暂停是不一样的。obj.wait会使线程进入obj对象的等待集合中并等待唤醒。

    但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException。

    如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。

    需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException。

    下面是我原来在CSDN论坛上看到的一个贴子,涉及到同步,wait(),notify()等概念的理解,我试着根据原来的一些回复和Think in Java上的相关概念将wait()和notify()这两个方法剖析了一下,欢迎指教.

     1 class ThreadA
     2 {
     3     public static void main(String[] args)
     4     {
     5         ThreadB b = new ThreadB();
     6         b.start();
     7         System.out.println("b is start....");
     8         synchronized (b)// 括号里的b是什么意思,起什么作用?
     9         {
    10             try
    11             {
    12                 System.out.println("Waiting for b to complete...");
    13                 b.wait();// 这一句是什么意思,究竟让谁wait?
    14                 System.out.println("Completed.Now back to main thread");
    15             } catch (InterruptedException e)
    16             {
    17             }
    18         }
    19         System.out.println("Total is :" + b.total);
    20     }
    21 }
    22 
    23 class ThreadB extends Thread
    24 {
    25     int total;
    26 
    27     public void run()
    28     {
    29         synchronized (this)
    30         {
    31             System.out.println("ThreadB is running..");
    32             for (int i = 0; i < 100; i++)
    33             {
    34                 total += i;
    35                 System.out.println("total is " + total);
    36             }
    37             notify();
    38         }
    39     }
    40 }

    要分析这个程序,首先要理解notify()和wait(),为什么在前几天纪录线程的时候没有纪录这两个方法呢,因为这两个方法本来就不属于Thread类,而是属于最底层的object基础类的,也就是说不光是Thread,每个对象都有notify和wait的功能,为什么?因为他们是用来操纵锁的,而每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,既然锁是基础的,那么操纵锁的方法当然也是最基础了.

    再往下看之前呢,首先最好复习一下Think in Java的14.3.1中第3部分内容:等待和通知,也就是wait()和notify了.

    按照Think in Java中的解释:"wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态,同时又“积极”地等待条件发生改变.而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒,并检查条件是否有变."

    我们来解释一下这句话.

    "wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态",也就是说,wait也是让当前线程阻塞的,这一点和sleep或者suspend是相同的.那和

    sleep,suspend有什么区别呢?

    区别在于"(wait)同时又“积极”地等待条件发生改变",这一点很关键,sleep和suspend无法做到.因为我们有时候需要通过同步(synchronized)的帮助来防止线程之间的冲突,而一旦使用同步,就要锁定对象,也就是获取对象锁,其它要使用该对象锁的线程都只能排队等着,等到同步方法或者同步块里的程序全部运行完才有机会.在同步方法和同步块中,无论sleep()还是suspend()都不可能自己被调用的时候解除锁定,他们都霸占着正在使用的对象锁不放.

    而wait却可以,它可以让同步方法或者同步块暂时放弃对象锁,而将它暂时让给其它需要对象锁的人(这里应该是程序块,或线程)用,这意味着可在执行wait()期间调用线程对象中的其他同步方法!在其它情况下(sleep啊,suspend啊),这是不可能的.

    但是注意我前面说的,只是暂时放弃对象锁,暂时给其它线程使用,我wait所在的线程还是要把这个对象锁收回来的呀.wait什么?就是wait别人用完了还给我啊!

    好,那怎么把对象锁收回来呢?

    第一种方法,限定借出去的时间.在wait()中设置参数,比如wait(1000),以毫秒为单位,就表明我只借出去1秒中,一秒钟之后,我自动收回.

    第二种方法,让借出去的人通知我,他用完了,要还给我了.这时,我马上就收回来.哎,假如我设了1小时之后收回,别人只用了半小时就完了,那怎么办呢?靠!当然用完了就收回了,还管我设的是多长时间啊.

    那么别人怎么通知我呢?相信大家都可以想到了,notify(),这就是最后一句话"而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒"的意思了.

    因此,我们可将一个wait()和notify()置入任何同步方法或同步块内部,无论在那个类里是否准备进行涉及线程的处理。而且实际上,我们也只能在同步方法或者同步块里面调用wait()和notify().

    这个时候我们来解释上面的程序,简直是易如反掌了.

    1. synchronized(b){...}; 

    的意思是定义一个同步块,使用b作为资源锁。b.wait();的意思是临时释放锁,并阻塞当前线程,好让其他使用同一把锁的线程有机会执行,在这里要用同一把锁的就是b线程本身.这个线程在执行到一定地方后用notify()通知wait的线程,锁已经用完,待notify()所在的同步块运行完之后,wait所在的线程就可以继续执行.


    初识。。。在JAVA API。。。 

    Wait

    导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify方法或 notifyAll 方法。

    当前的线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。

    Sleep

    在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。该线程不丢失任何监视器的所属权。

    Wait与Sleep。。。

    Wait是Object类的方法,范围是使该Object实例所处的线程。

    Sleep()是Thread类专属的静态方法,针对一个特定的线程。

    一般情况下在线程中若只是想暂停就可以不用wait,只要用Thread.sleep(...)这个方法,就像睡觉会睡过点一样,sleep的线程在时间结束后也不一定能够立即恢复执行。

    //线程A中
    try...{
        System.out.println(
    "A will sleep");
        
    this.sleep();    
    }
    catch(InterruptedException e)...{
         
    //A已经被中断了  
        System.out.println("A was interrupted");
    }


    //其他线程中
    A.interrupt();

    如果使用Wait方法需要通过Lock进行互斥,不然会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

    private Object lock = new Object();
    ...
    synchronized (getLock()) ......{
        getLock().wait(timeout);
    }

    ...
    protected Object getLock() ......{
        
    return lock;
    }

    ...
    public void broadcast() ...{
       
    synchronized (getLock()) ...{
          getLock().notifyAll();
      }

    }

    上述实现了在一个Thread中使用wait等待的方法,由一个Fine-grain 锁来控制线程的互斥。

    Wait方法使实体所处线程暂停执行,从而使对象进入等待状态,直到被notify方法通知或者wait的等待的时间到。Sleep方法使持有的线程暂停运行,从而使线程进入休眠状态,直到用interrupt方法来打断他的休眠或者sleep的休眠的时间到。

    Wait方法进入等待状态时会释放同步锁(如上例中的lock对象),而Sleep方法不会释放同步锁。所以,当一个线程无限Sleep时又没有任何人去interrupt它的时候,程序就产生大麻烦了。

    亲密。。。与notify。。。与interrupt。。。

    wait与notify。。。

    notify是用来通知线程,但在notify之前线程是需要获得lock的。另个意思就是必须写在synchronized(lockobj) {...}之中。wait也是这个样子,一个线程需要释放某个lock,也是在其获得lock情况下才能够释放,所以wait也需要放在synchronized(lockobj) {...}之中。看下下面的例子:

    //在线程A中
    synchronized(lockobject) ...{
      
    while(!condition) ...{
        lockobject.wait();
      }

      
    //TODO 该运行的部分
    }

      
    //在线程B中
    synchronized(lockobject) ...{
      condition 
    = true;
      lockobject.notify();
    }

    A线程获得lock之后不断的判断条件,不满足的时候就释放lock,进入等待。B获得lock,并且改变条件,之后通知A,之后B离开lock区,A获得lock执行该运行的部分。

    Sleep与notify。。。

    我感觉他们凑在一起没有任何的意义,因为线程在Sleep时并不会释放他占有的lock,所以notify并不能唤醒他。

    Sleep与interrupt。。。

    interrupt是个很暴力的方法,打断一个线程的Sleep时并不需要获得该线程的lock。虽然暴力却也有暴力的用处。在一个线程无时限sleep的时候也只有interrupt能够唤醒他。在interrupt的时候会抛出InterruptedException,这个Exception是由Thread 类自动抛出的。因此Interrupt带有强烈的阻塞味道。

    wait与interrupt。。。

    interrupt同样可以打断wait的等待,与打断sleep不同的是,被打断的wait的线程在重新获得lock之前是不会抛出InterruptedException。

    遗忘。。。resume与suspend。。。

    resume和suspend已经被Java遗弃,因为他们天生会引起线程的死锁。

    suspend是个贪婪的家伙,当一个线程在suspend的时候,线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。其他线程无法使用他锁定的任何资源,除非这个挂起的线程被resume之后,他才会继续运行。对于线程的同步,使用wait与notify要安全的多。

     

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