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  • javascript中的math和随机数

    1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 
    2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 
    3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

    Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
    Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

    Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
    用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

    Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
    用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
    用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

    Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
    用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

    算数值

    JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

    • 常数
    • 圆周率
    • 2 的平方根
    • 1/2 的平方根
    • 2 的自然对数
    • 10 的自然对数
    • 以 2 为底的 e 的对数
    • 以 10 为底的 e 的对数

    这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)

    • Math.E
    • Math.PI
    • Math.SQRT2
    • Math.SQRT1_2
    • Math.LN2
    • Math.LN10
    • Math.LOG2E
    • Math.LOG10E
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WhatTTEver/p/6933796.html
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