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  • 骗分

    「NOI2020」制作菜品
    多次随机,每次把原材料顺序打乱。
    维护一个大根堆,每次将当前原材料与大根堆顶的材料配对,然后还可以自己构成一个菜品,之后将其塞到大根堆里。
    目前拿到了80 pts 不太明白为什么这样正确率比较高。orz现场拿到这个分数的lyn大佬。
    还有以下代码是flying2018巨佬基础上直接改的。

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<queue>
    #include<algorithm>
    #define N 5010
    using namespace std;
    struct node{
        int id,x;
        bool operator <(const node a)const{return x<a.x;}
    };
    struct q{
        int x,id;
    }d[N];
    priority_queue<node>q;
    struct answ{
        int i,x,j,y;
    }ans[N];
    int main()
    {
        freopen("dish.in","r",stdin);
        freopen("dish.out","w",stdout);
        int t;
        scanf("%d",&t);
        while(t --> 0)
        {
            int n,m,k;
            scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
            srand(1ll*n*m);
            for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&d[i].x),d[i].id=i;
            int tot=0;
            for(int _=0;_<10000000/n;_++)
            {
                tot=0;
                while(!q.empty()) q.pop();
                random_shuffle(d+1,d+n+1);
                // for(int i=1;i<=n;i++)
                // if(d[i]<k) q.push((node){i,d[i]});
                for(int i=1;i<=n;i++)
                // if(d[i]>=k)
                {
                    int r=d[i].x;
                    while(!q.empty() && q.top().x+r>=k)
                    {
                        ans[++tot]=(answ){q.top().id,q.top().x,d[i].id,k-q.top().x};
                        r-=k-q.top().x;
                        q.pop();
                    }
                    if(r>=k){for(;r>=k;r-=k) ans[++tot]=(answ){d[i].id,k,0,0};}
                    if(r) q.push((node){d[i].id,r});
                }
                if(q.empty()) break;
            }
            if(tot!=m){puts("-1");continue;}
            for(int i=1;i<=m;i++)
            if(ans[i].j==0) printf("%d %d
    ",ans[i].i,ans[i].x);
            else printf("%d %d %d %d
    ",ans[i].i,ans[i].x,ans[i].j,ans[i].y);
        }
        return 0;
    }
    

    「JOISC 2020 Day1」汉堡肉
    还是考虑多次随机,每次打乱矩形的顺序然后取前K个矩形然后剩余的矩形要与他们取交。
    至于该每个矩形应该与哪个矩形取交,这里是比较交的面积占原矩形的比例。orz ouuan yyds!

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    #define fp(i,l,r) for(register int (i)=(l);(i)<=(r);++(i))
    #define fd(i,l,r) for(register int (i)=(l);(i)>=(r);--(i))
    #define fe(i,u) for(register int (i)=front[(u)];(i);(i)=e[(i)].next)
    #define mem(a) memset((a),0,sizeof (a))
    #define O(x) cerr<<#x<<':'<<x<<endl 
    inline int read(){
        int x=0,f=1;char ch=getchar();
        while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
        while(isdigit(ch))x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
        return x*f;
    }
    void wr(int x){
    	if(x<0)putchar('-'),x=-x;
    	if(x>=10)wr(x/10);
    	putchar('0'+x%10);
    }
    const int MAXN=2e5+10;
    struct node{
    	int x1,x2,y1,y2;
    	inline node operator&(const node &b){
    		return {max(x1,b.x1),min(x2,b.x2),max(y1,b.y1),min(y2,b.y2)};
    	}
    	inline double S(){
    		if(x1>x2||y1>y2)return 0;
    		return 1.0*(x2-x1+1)*(y2-y1+1);
    	}
    	inline bool operator<(const node &b)const{
    		if(x1!=b.x1)return x1<b.x1;
    		if(x2!=b.x2)return x2<b.x2;
    		if(y1!=b.y1)return y1<b.y1;
    		return y2<b.y2;
    	}
    	inline bool operator==(const node &b)const{
    		return x1==b.x1&&x2==b.x2&&y1==b.y1&&y2==b.y2;
    	}
    }a[MAXN],b[5];
    mt19937 gen(20020328);
    int n,K;
    inline void solve(){
    	shuffle(a+1,a+1+n,gen);
    	fp(i,1,K)b[i]=a[i];
    	fp(i,K+1,n){
    		double mx=0;int p=0;
    		fp(j,1,K){
    			double t=(b[j]&a[i]).S()/b[j].S();
    			if(t>mx)mx=t,p=j;
    		}
    		if(!p)return;
    		b[p]=b[p]&a[i];
    	}
    	fp(i,1,K)printf("%d %d
    ",b[i].x1,b[i].y1);
    	exit(0);
    }
    main(){
    	n=read();K=read();
    	fp(i,1,n)a[i].x1=read(),a[i].y1=read(),a[i].x2=read(),a[i].y2=read();
    	sort(a+1,a+1+n);n=unique(a+1,a+1+n)-a-1;
    	while(1)solve();
    	return 1;
    }
    

    上面的貌似被hack了。。https://uoj.ac/submission/437167 可以看看这个。。感觉很神奇
    我理解这个代码的意思是每次把匹配失败的塞到v2里 下一次随机优先匹配这些失败的最后再塞成功的 感觉很神奇。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WinterSpell/p/14171687.html
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