1、定义有StringBuffer s1=new StringBuffer(10);s1.append(“1234”)则s1.length()和s1.capacity()分别是多少?
length()返回当前长度
当追加字符串长度小于初始化长度,则capacity返回初始化长度;若大于初始化长度,返回增长后的长度。
ps:StringBuffer和StringBuilder默认长度为16;ArrayList和LinkedList默认长度为10。
2、
以下代码对其执行后,NumberList里的元素依次为:
List<Integer> NumberList =newArrayList<Integer>();
NumberList.add(2);
NumberList.add(4);
NumberList.add(1);
NumberList.add(3);
NumberList.add(5);
for(int i =0;i<NumberList.size();++i)
{
int v = NumberList.get(i);
if(v%2==0)
{
NumberList.remove(v);
}
}
System.out.println(NumberList);
1.ArrayList删除元素后,剩余元素会依次向前移动,因此下标一直在变,size()也会减小;
2.remove()方法调用的是remove(int index),而不是remove(Object o),因此删除的是index索引处的元素
3、有四种方法可以实现会话跟踪技术:URL重写、隐藏表单域、Cookie、Session。
1).隐藏表单域:<input type="hidden">,非常适合步需要大量数据存储的会话应用。
2).URL 重写:URL 可以在后面附加参数,和服务器的请求一起发送,这些参数为名字/值对。
3).Cookie:一个 Cookie 是一个小的,已命名数据元素。服务器使用 SET-Cookie 头标将它作为 HTTP
响应的一部分传送到客户端,客户端被请求保存 Cookie 值,在对同一服务器的后续请求使用一个
Cookie 头标将之返回到服务器。与其它技术比较,Cookie 的一个优点是在浏览器会话结束后,甚至
在客户端计算机重启后它仍可以保留其值
4).Session:使用 setAttribute(String str,Object obj)方法将对象捆绑到一个会话
1).隐藏表单域:<input type="hidden">,非常适合步需要大量数据存储的会话应用。
2).URL 重写:URL 可以在后面附加参数,和服务器的请求一起发送,这些参数为名字/值对。
3).Cookie:一个 Cookie 是一个小的,已命名数据元素。服务器使用 SET-Cookie 头标将它作为 HTTP
响应的一部分传送到客户端,客户端被请求保存 Cookie 值,在对同一服务器的后续请求使用一个
Cookie 头标将之返回到服务器。与其它技术比较,Cookie 的一个优点是在浏览器会话结束后,甚至
在客户端计算机重启后它仍可以保留其值
4).Session:使用 setAttribute(String str,Object obj)方法将对象捆绑到一个会话